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鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Swift 新手-使用者介面(UX/UI/Core)

什麼是使用者介面? 使用者介面是介於使用者與硬體而設計彼此之間互動溝通相關軟體,目的在使得使用者能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之互動,完成所希望藉助硬體完...

鐵人賽 Security DAY 15
【CTF衝衝衝 - Web篇】 系列 第 15

技術 【第十五天 - SSRF】

Q1. 什麼是 SSRF? SSRF (Server Side Request Forgery),也就是服務端請求偽造 一般情況下,企業內部會有 server...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 15

技術 Day15 - [豐收款] 撰寫Django的Model,使用ORM和Heroku Postgres綁一起。

今天面臨了斷更的危機! 本人從昨晚開始腸胃不適,整晚翻來覆去無法入眠,早上更嚴重,請假了一整天,接著開始發燒和嘔吐,下午去掛了大醫院的急診後,是急性腸胃發炎,剛...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 放開那本字典:匿名函式 anonymous function

唯心又看了詩憶之前寫的幾個高階函式練習。「嗯⋯⋯我覺得妳與其說是對高階函式不熟,不如說是對匿名函式不熟唷。就算不指定string: String ->,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
學習30天的Python 系列 第 14

技術 學習Python紀錄Day14 - JSON檔案的寫入與讀取

將JSON資料寫入檔案 with open(jsonfile, 'w') as fp: json.dump(data, fp) open() →開啟dump...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Javascript 從寫對到寫好 系列 第 14

技術 Day 14 - Asynchronous 非同步核心

前言 非同步一直是困擾著 Javascript 新手的小魔王,以前常常會有「為什麼這行先跑到沒有先執行?」這種困擾。 隨著時間過去,踩了幾次 bug,也漸漸抓到...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Day25] - Vue 的 Html 字串處理 ( compiler 介紹 )

day-13 介紹 , 當資料改變時 , 我們可以利用 _render 來更新 dom 每次更新 isLogin 的資料時 , 就會用 innerHTML 更新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16_ISO 27701 - 個人資料隱私資訊管理系統(隱私資訊管理體系(PIMS))

▉今天突然跳這個筆記,是我的mail裡面躺著的關鍵字,一直有立陶宛這個XD" 默默的在看,它是啥?└而且隨之而來的新聞很有趣,小米本來不予回應,到今天...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 原來產品也有自己的生命歷程 Product Life Cycle

有些人可能以為在完成開發後,把產品交付給用戶,只要有持續的做迭代與優化,產品的使用用戶就會越來越多,成長會持續往上,但事實並非如此。 產品和人一樣是有生命週期的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24: AI機器學習 — TensorFlow初探(上)

前言 TensorFlow是一個開源軟體庫,用於各種感知和語言理解任務的機器學習。目前被50個團隊用於研究和生產許多Google商業產品,如語音辨識、Gmail...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14 - 物理模擬篇 - 彈跳球世界IV(補完篇) - 成為Canvas Ninja ~ 理解2D渲染的精髓

沒錯~我就硬是不要給把標題打成『彈跳球世界V』,咬我啊~ 這篇是斜面碰撞的後篇~ 今天要來補完我們在上一篇沒有解決掉的reposition 和反射速度運算的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 簡單了解VR頭盔中,重要且相輔相成的Eye tracking 與Foveated Rendering技術 1

真的很初步的了解(汗,不一定是對的哈 眼球追蹤技術(Eyetracking)注視點宣染技術(Foveated Rendering) 我們都知道玩遊戲時螢幕的更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
ProtoPie 摸一摸 系列 第 14

技術 連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 14

Focus In 跟 Focus Out 到底是什麼 今天終於要來看講者解釋 Focus Out 的意思。 昨天有提到 Focus 可以作為 Trigger 也...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 D29 - 如何打包 Apps Script 的程式碼?(二)包成 HTML 網頁與或 API

今日的目標 要怎麼將我們的 GAS 成果打包成別人可以使用的版本?我們已經學了快一個月的 GAS 使用方式,但並不是每個人都熟悉 GAS 的進入與使用。我們要怎...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Node.js 非專業解說 系列 第 18

技術 DAY18: 淺談Stream

今天要記錄的是Stream,當我在研讀這個部分時,發現我的參考書介紹的比較簡略一點,但實際查資料也發現Stream在Nodjs占了舉足輕重的位置。所以今天會把研...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Vue.js 從零開始 系列 第 15

技術 Vue.js 從零開始:methods

methods 方法 在Vue裡面methods是以物件來定義,內層都是函式,以下幾種來示範methods的觸發方式: 使用事件觸發: <div id='...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
JavaScript 筆記 2 版 系列 第 14

技術 JavaScript Day14 - event(1)

event event(事件):在 DOM 物件上所發生的事件,如點擊、滑動、變更等都是 事件處理與監聽:Day20 - 事件(01) DOM 事件處理器:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 SuiteScript - Entry Point

User Event afterSubmit(scriptContext): Executes immediately after a write oper...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
30天學 React.js 系列 第 14

技術 [Day14][筆記] React 事件處理

重點整理 事件命名上必須使用小駝峰,且為 String 事件中必須放一個回傳 Function return ( <button onClick...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
每日LeetCode解題紀錄 系列 第 29

技術 LeetCode解題 Day29

725. Split Linked List in Parts https://leetcode.com/problems/split-linked-list-...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 自動化測試,讓你上班擁有一杯咖啡的時間 | Day 16 - 如何選取下拉式選單的值

此系列文章會同步發文到個人部落格,有興趣的讀者可以前往觀看喔。 在 E2E 測試中,不僅有選取元素,點選按鈕,常常我們也需要測試下拉式選單。今天要跟大家分享...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
馬克的軟體架構小筆記 系列 第 14

技術 30-14 之 Domain Layer - Service

在談論完書中提的組織 domain 的三種模式 : Transaction Script Domain Model Table Module 接下來我們要來...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day32. 使用Decorator Pattern 實作攤提

當我們要做開立發票、發票折讓的時候,或者對第三方如 POS 整合系統要同步資料時,可能會遇到需要使用『攤提』的情境。在開始介紹攤提以前,我們先介紹基本情境,以及...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day14] Boxenn 實作 Source Wrapper

Source Wrapper source wrapper 的職責很簡單,他負責將外部資源的介面轉換給 Boxenn::Repository 使用。在 Boxe...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 14

技術 [Day14] 第十四章-使用JWT token來驗證user跟登出api

前言 昨天我們完成了登入接者今天我們來看看token可以做什麼用吧!前端跟後端溝通時我們就像拿者一個身分證(Token)有了這個token才可以認證使用者身分讓...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 [Day14] 團隊管理:建立團隊信賴感(3)

有意義的討論 層層拆解,找到歧異點 討論過程裡面,我們通常容易跳到結論做為起點,而我們通常也會先看到結論,結論是一種表述,是言語、是行為、是成果,「問為什麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [想試試看JavaScript ] 陣列一些操作陣列好用的方法 some() every()

判斷或回傳布林值 今天介紹的陣列方法,不會回傳新陣列而是會判斷或回傳布林值得方法 some() some 會將陣列中的每一個元素傳進 callback 函式中做...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24 Compose UI Test

今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 今天目標:了解 Compose UI 怎麼寫測試 很多時候,我們希望有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 D29-(9/29)-廣達(2382)-有肉鬆之稱的電腦代工廠

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 DAY29 進行式--工作日誌004

工作日誌碎碎唸 OH,我現在在實作的時候,常常翻我這次鐵人賽的文章,因為這就是我的學習筆記麻結果發現我常常找不到東西,我以為在這篇,結果在下一篇連作者本人都常常...