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鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 第15車廂-data-*的坑?data-*介紹篇

本篇介紹data-*常用抓取方法,以及需注意的地方 我們在<第9車廂-使用content:attr()實現tableRWD應用篇>,其實已經有用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30 天菜鳥主管養成計畫 系列 第 14

技術 讓團隊把事情做好:釐清任務很重要

成功打造好一個讓團隊感覺安全、平靜的環境,是否就以足夠?當然不是。接下來,我們來談談人的管理 — 如何讓團隊把事情做好。 回顧我一開始對於「管理」的定義 —「長...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 [Day14] LDAP Injection

前言 Injection +1 ↑ 正文 概念 LDAP全稱Lightweight Directory Access Protoco,輕量目錄訪問協定。LDAP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27 - 如何讓 Google 搜尋到你的網站

前言 網站上線後,希望給更多人能找到的話,通常會用 Google Search Console,讓自己的網站可以被 Google 搜尋的到 note: 已經會設...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
JavaScript Easy Go! 系列 第 15

技術 #15 Automation (3)

今天我們來加個 retry 函式,因為我覺得這個程式可能會出莫名其妙的問題。然後說說如何處裡圖片驗證碼。 Retry retry 函式的用處是當我們一個程式執行...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14]現在真的履歷導向比較好嗎(後端篇)

挑戰目標: MockNative Camp 最近不止工作還有很多事情要處理,今天只能先暫停一次。 之前看到一篇文章寫了一個很像是反諷但又有點道理的一句話。...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14]現在真的履歷導向比較好嗎(前端篇)

挑戰目標: MockNative Camp 最近不止工作還有很多事情要處理,今天只能先暫停一次。 之前看到一篇文章寫了一個很像是反諷但又有點道理的一句話。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Design System Research 系列 第 14

技術 2.4.5 Design System - Card

忘了在哪看到很喜歡的一段話每個我們生命中遇見的人 都在我們身上留下了一點影子以前不懂 但後來發現 好像真的是這樣呢!處事的方式 可能就是學習了某個人的方式...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 - 產品編輯 modal 還醜但功能 OK 了

<template> <!-- Button trigger modal --> <button type=&q...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14 - 結果今天只做小蛇,小蛇還不貪

class Snake { constructor() { // 蛇頭位子 this.head = new Vector...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 如何衡量萬事萬物 (8) 觀察少數

建立直覺 題目 小實驗:請問一粒果凍豆的平均重量是多少公克?請回答你的 90% CI。 請寫下你的範圍,並運用相等賭局做測試。再想一想這個範圍為什麼是合理的,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 (Day29) ES6 - 解構賦值

前言 解構賦值是 ES6 新增語法糖,若要使用陣列、物件中的值,來見新的變數/常數,可以使用解構賦值的方法,來快速建立。 陣列解構 陣列解構主要是根據陣列中的順...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14— To Do List (1) 專案前置

我們今天要來正式開一個新的專案啦! 不同於以往我們都用 Google Form 來當作載體,這次我們要來製作 Google Apps Script 中的 Web...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 [DAY 14] 輪迴故事裡的那些因果 : RNN 簡介

前言 這一場 LOL 的掉排位來自於之前自己已經雷了千萬場---阿峻20190928 在資料的世界中,資料的形式不只有一個一個毫無關係的分開的,像是一張狗...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] 資料產品開發實務 - 自動貼標系統

「懶惰是進步的原動力」 科技的進步降低了許多事情的門檻,例如過去要會換牌檔才能開車,現在基本上就自排;過去要會打字才能用電腦傳訊息,現在除了打字還可以語音傳圖片...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Genero 4.00] 新上線,語言動態化(VAR)+自適應畫面

走到鐵人賽第30篇,肯定很多的心得。『是終點也是起點』,在接近完成的時刻,卻在 9/29 迎來重磅的改版 - Genero 4.00。我們透過這個段落看一下新...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29. Blue Prism斜槓好幫手 -BP自動收集股價

經濟不景氣一份穩定的工作,相對收入也是穩如雞肋一般(吃不飽、餓不死),一想到姪子最近在抱怨剛進入職場,薪水真是精緻的可憐,新一代的新新人類竟然學人去學理財課程,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Leetcode刷題筆記 系列 第 24

技術 [Day 24] Leetcode 416. Partition Equal Subset Sum (C++)

前言 今天繼續挑戰top 100 liked中sum相關的題目─416. Partition Equal Subset Sum,是不是感覺跟昨天的題目有點像呢?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
萃取知識結晶發想 系列 第 14

技術 當你沒有意識到,下次就該意識到

今天去做大腸鏡,實際上不是個很好的經歷。前幾天跟同事聊到這件事的時候,就發現原來大腸鏡有無痛這個選項。但當時醫生幫我開的時候從來沒有提起這個,只有從要用糞便化驗...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14 event

第~14~天~囉~ 假如有開發過 Web 的都知道, 假如要設定按鈕按下後的動作, 可在 html 上面加上 onclick 並綁定事件 like: <b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [day-14] 認識Python的資料結構!(Part .1)

甚麼是資料結構?   資料結構(Data structure) 簡單來說,就是一個含有結構的資料型別。資料結構的定義: 在電腦科學中,資料結構是電腦裡用於儲存、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
【Side Project】 系列 第 16

技術 【Side Project】 點菜單功能實作 - 前台資料傳到後台

這篇我們接著做: 取得網頁上欄位資料 資料送往後台 資料寫回資料庫 取得欄位資料 在送資料到後台之前我們先來取得element上面的資料。程式碼: $(&q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 管理職不是屎缺,但也不好做

相信這個問題做了幾年工程師之後,應該多少都有想過一兩次吧? 在管理職當然做的事情,就會從面對事情而轉成面對人。以工程師主管來說,要協調各種資源分配、人力管理、下...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 例行監督表單撰寫實務

上一篇內部稽核講到5. 監督作業:進行下列監督作業,以確定本制度之有效性、及時性及確實性:(1)例行監督:主管階層本於職責,就分層負責授權業務執行持續性常態督導...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14:終於要進去新手村了-Javascript-判斷式基本結構-switch

我們上篇有講到判斷式有兩種語法,這次要說到的就是switch這個語法了。 這個語法適合用在多重判斷上面,會搭配case跟 break做使用 基本架構如下: sw...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
前端幼鳥三十天養成記 系列 第 24

技術 在全域宣告的let

//宣告全域變數 var v = 'global' let l = 'global' //建立function var obj={test:function(...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 [Android Studio 30天自我挑戰] Switch case語法練習

在程式中如果需要用到很多判斷時,大部分會改使用switch多條件判斷控制。 語法介紹 switch(ex){case a://上方小括號內常數值等於此條件a,則...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day21] Emmet 學習筆記 - Tag篇

昨天僅僅是基本的一些功能,就感覺到腦袋很卡,需要大量練習才能讓腦袋生出網站結構的速度加快,以下分享幾個可以練習切版的網站。 Practices Websi...

鐵人賽 Software Development DAY 30

達標好文 技術 [Day30] 完結灑花❀ 看完賽心得順便用Python畫 3D 漸層花朵!

謝謝看到這裡的各位,若沒有你們來看我的文章我可能早就棄賽了XD其實我報名完後就後悔了,結果竟然沒有取消報名的按鈕(汗,只好硬著頭皮上了... 能完賽真的是奇蹟,...