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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Python淺顯易懂的小教室 系列 第 29

技術 [Day_29]函式與遞迴_(8)

函式視為物件 Python中函式視為物件,以函式名稱當作物件,函式名稱加上()才會執行該函式,範例如下。 def add(a,b): return a+...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
React 學習之路 系列 第 29

技術 [進階指南] 嚴格模式( Day29 )

我們可以在開發環境中使用 <React.StrictMode> 進入嚴格模式 嚴格模式幫我們檢查不再使用的 life cycle、API 等 嚴格...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
ZK 30天速成 系列 第 28

技術 讓伺服器主動更新畫面

通常來說伺服器能變動頁面資料是因為瀏覽器發出 request 所得到的 response 因而更新了畫面,所以一般來說如果瀏覽器都不發 request 伺服器也...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 每日挑戰,從Javascript面試題目了解一些你可能忽略的概念 - Day28

tags: ItIron2021 Javascript 前言 昨天我們跑了一個本系列最~簡單的題目之一,想必應該有好好放鬆到吧! 那今天就稍微把難度再拉回來一點...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 - 物理模擬 - 讓物件自然的落下碰撞 (使用Matter.js)

Matter.js 使用 引用 Matter.js 函式庫 var s = document.createElement("script&quot...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 關於code signing [程式碼簽章] 這檔事 ...

所謂的程式碼簽章,就是一個指一個數位的簽章,在編譯好的軟體上簽章。軟體一旦被重新編譯、修改,上面的簽章就會自然消失。簽章,不代表你的軟體就是無毒無害的,只是說多...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28: 服務:偉大與微小 (待改進中... )

以服務為導向(Service-Oriented)的『架構』和微服務(MicroService)『架構』最近變得非常流行。原因包括以下幾點: 服務似乎彼此強...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 第28車廂-vw很好用我知道!但不小心就踩雷捏!

本篇介紹CSS單位,需要小心使用的觀念 單位介紹 %: 相對父層的大小比例 vw(view port width):相對於視窗的寬; vh(view p...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 擁抱組合疊疊樂 Composition API [序]

前言 為了解決 Vue.js 2x 元件之間無法重複使用邏輯和程式碼,而出現了 Composition API。composition API 將跨元件共用的屬...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
舌尖上的JS 系列 第 28

技術 D28 - 走!去瀏覽器玩轉黑膠唱片 Web Audio API

前言 今天玩轉黑膠唱片,Audio Web API 接起來~~ Audio Web API Audio Web API 可於網頁上操作並播放音訊檔案。 根據...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 雜七雜八問題篇

倒數第二篇~ 來個不分類的雜七雜八問題篇,有些問題,不知道該怎麼分類,而有些分類,這次沒機會寫到的,或是無法湊成一篇的,也都會零落在這一篇的內容當中。這也是最後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30-完賽心得!!!!!

鐵人賽心得 30天啦!!!總算~~~有那麼一點感動,因為剛開始真的不知道有沒有那個毅力連續30天發文不得不說,起初是痛苦了,最終也是痛苦了~起初痛苦是因為萬事...

鐵人賽 Software Development DAY 29
全端工程師生存筆記 系列 第 29

技術 [職場]舒服的工作環境是需要經營的

同一個部門,類似的職缺;為什麼有些人做的輕鬆愜意,而有些人卻累的跟狗一樣? 如果在過往的工作中只遇過 1、2 次不愉快的經驗,那應該是主管偏心、公司制度有問題;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
網美滴網頁 系列 第 29

技術 Day29_CSS語法12

不知不覺來到了尾聲,最後來和大家介紹漸層的屬性linear-gradient(線性漸層) 角度|方向 : 使用度數設定線性漸層的角度,例如:90度(90deg...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - Vue 與 HTTP請求 (3)

不過我們在前端與後端進行資料交換時,極有可能會遇到跨域問題。 何謂跨域問題呢?CORS(Cross-Origin Resource Sharing,跨來源資源共...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 27 - EditorConfig + Prettier + ESLint + Stylelint + Markdownlint - All you can lint

將各式 linter 與 formatter 工具整合於同個專案中,讓開發者可以: 使用 EditorConfig 配置的設定做輸入。 使用 Prettier...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 DAY28 - 工程師一定會用到的GIT懶人包

覺得在工程師的職涯中,還有一個一定會遇到的,就是GIT~如果要以GIT為主題,應該是可以再參加一次鐵人30天了吧XD不過,因為我們這次的主題就是前端工程師的各種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
30 天菜鳥主管養成計畫 系列 第 28

技術 流程與制度 - 打造一個「人」的系統

談過故事、人、與文化,我們要到最後的一個元素 — 流程與制度。最後來談流程與制度,並不是因為他們不重要,而是他們是讓所有事情落地的最後一環。你決定好你團隊的使...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [Day 30] 完賽心得 — 大家可以回家啦

完賽心得 轉眼間就過了 30 天啦,第一次參賽有夠菜沒想到還能迎來這一天。要堅持每天發文真的很考驗意志力 (也大大考驗了我的 PPT 作圖技術哈哈哈),期間還經...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
我的Vue學習筆記 系列 第 30

技術 Day30-實作(地圖) (part2)

從左側欄位獲取藥局位置 當我們在左設攔點擊藥局列表時,左側的地圖區域不會帶我們到對應的位置,此時我們需要再做最後的設定。 首先在data位置加上markers陣...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 建立第一個RESTful api server(重構篇)-1 (Day16)

在之前的開發過程中,會發現整個main.go越來越長,在閱讀理解上會相對沒有那麼直覺且快速,因此接下來要將目前完成的內容做個重構 以下是這次的更新的git連結感...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
學習30天的Python 系列 第 28

技術 學習Python紀錄Day28 - 在多文字檔中搜尋關鍵字

在多文字檔中搜尋關鍵字 第一層for迴圈使用了os.walk()遞迴取得路徑下的所有檔案 第二層for迴圈依序處理.txt、.py、.c三中副檔名的檔案 fn...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
下班悠哉學 iOS 開發 系列 第 28

技術 【Day28】一些面試相關的題目

7年资深 iOS 开发工程师,5 道题全面考察候选人,看看你能过几招? 今天看到覺得好像蠻重要的,所以就記錄了下。 這樣假如之後被丟了工作之後還有機會找到其他工...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 Proxmox VE 帳號管理及權限指派

Proxmox VE 平台功能豐富,隨著建立的客體機服務越來越多,組織成長後勢必需要進行分工管理,例如由資訊單位建立一批客體機供研發單位使用;或者是不同的資訊...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
我的Vue學習筆記 系列 第 29

技術 Day29-實作(地圖) (part1)

進入到尾聲,範例的最後一片拼圖,馬上開始吧!!! 地圖的部分使用了leaflet JS和OpenStreetMap,所以在開始前先裝一下leaflet,在終端機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [ Day 28 ] - 作用域與範圍鏈

什麼是作用域 靜態作用域:在語法解析時就確定作用域且不會再改變,JavaScript 屬於此類,又稱作語法作用域(lexical scope) 動態作用域:在...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 加入 Action

第 28 天 ! 倒數 3 天! 當我們道路都打通後,我們要開始想要傳什麼資料進去, 首先,我們要確定要放在 redux store 的資料是什麼? 通常,我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 RSpec 裡的 Factories 和 Fixtures

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 測試有一個必要的條件就是要有資料來做測試,有三...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 響應式網站注意細節-30天學會HTML+CSS,製作精美網站

現在使用智慧型手機比率最高,手機畫面很小,所以在製作網頁時應注意以下細節 只顯示重要的資訊及減少欄位數量 在手機或平板上,不像電腦可以閱讀大量資訊內容,所以要適...