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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 html 選項

今天來說要如何用html做出單選題語法如下 單選題題目1<br> <input type="radi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 - 匯入 excel-測試篇

前言 繼上篇匯入 Excel 實作,這篇以撰寫測試為主 實作 測試的寫法有蠻多種,這邊以其中一種為例,可參考此 pr # spec/services/shops...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Flutter web 的奇妙冒險 系列 第 13 篇

技術 Day13 | Dart 中的 Functional Programming

Functional Programming 如果OOP是以物件為主那FP就是以Function作為主體來思考。但也須有人會好奇 Function 這種語法很多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 若市場總是有效率,我就是在街上乞討的流浪漢。

若市場總是有效率,我就是在街上乞討的流浪漢。I'd be a bum on the street with a tin cup if the market wa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
重新開始 JavaScript 系列 第 11 篇

技術 [Day11] 陳述式與表達式

JavaScript 語句類型可被分為陳述式與表達式,而兩者差別敘述如下: 陳述式 Statement 陳述式是用於命令執行指定的一系列操作,最大的特徵是不會回...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 python Pandas

今天我們要介紹的是python的Pandas,所謂的Pandas就是python裡面的其中一個套件。 安裝 在使用套件之前要先把安裝套件,在終端機上輸入。 pi...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 Day 22 資料寶石:【Lab】RDS架構 建立自己的第一台雲端資料庫 (中)

今天我們接續 RDS Lab 實作。 創建第一台 RDS instance 按下左邊列表的 Databases (下圖#1),再點擊右方 Create dat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Maker making IoT !! 系列 第 26 篇

技術 [Day25] Esp32s + IFTTT + LINE

1.前言 前兩篇使用到日常生活中使用率最高的通訊軟體LINE Notify功能,不知道各位小夥伴是否學完後對於即將接近尾聲的"Maker making...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 - 匯入 excel-應用篇

前言 使用者除了有匯出報表的需求外,也會有需要大量匯入的情境,匯入會更需要驗證輸入的資料,有可能是空的資料、跟預期輸入 Excel 完全不同、重複的資料 (需看...

鐵人賽 Security DAY 11
不專業的工控安全筆記 系列 第 11 篇

技術 Day11 ATT&CK for ICS - Initial Access(1)

Initial Access 針對初始訪問階段,惡意攻擊者會利用各種方法進入工控場域,因此 Initial Access 所要達成的目標為進入工控網路的方法:...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 LeetCode 雙刀流:700. Search in a Binary Search Tree

700. Search in a Binary Search Tree 昨天提到鏈結串列(Linked List)的題目,今天就挑了一題「樹(Tree)」的題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 你的錢一直被通膨吃掉,但你卻不知覺!!!

昨天朋友看了我的文章後,來找我「討論」,關於中華電信與0050的議題。 我昨天下那樣的結論還有個主要因素:通膨。 相信很多人都聽過通膨,但對於如何定義通膨卻不了...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27 - ios 開發實作(今天還要繼續吃嗎APP-1、Swift UI Passing data 不同頁面傳值)

首先我們介紹一下這個APP的功能。 介紹 這個APP主要會有的功能如下: 計算今天吃的東西類型 計算熱量 列出所有今天吃的熱量、類型 實作 一樣我們先開一個...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
全民瘋AI系列2.0 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] 多棵決策樹更厲害:隨機森林 (Random forest)

隨機森林 (Random forest) 今日學習目標 隨機森林介紹 隨機森林的樹是如何生成?隨機森林的優點? 隨機森林如何處理分類問題? 隨機森林如何處理...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 [Day11] 團隊管理:團隊共識與團隊思考

團隊目標的建立 提供對應的元素,催化IT團隊與事業體相呼應的目標 身為產品經理,需要清楚知道公司目標或產品目標,也要不斷讓IT團隊知道當前來自商業考量、使用...

鐵人賽 DevOps DAY 19
k8s歷險記 系列 第 19 篇

技術 Day19-不是惡魔 介紹DaemonSet

在k8s內有著不同種類的pod組合,ReplicaSet StatefulSets,那麼剩下的DaemonSet到底是什麼呢?這邊就來介紹他。 什麼是Daemo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21: Convolutional Neural Networks — 卷積神經網路初探(下)

卷積 Convolution 想像我們有一張用放大鏡掃視,紀錄我們觀察到的重要圖樣的圖像,這是一個很好的卷積如何運作的比喻方式。這是使用卷積從圖像如何提取重要...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
每天三分鐘快樂學會C++ 系列 第 11 篇

技術 Day11 - Stack and Queue

大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽第十一天。成功請到Siri男卻無法講動畫,我想想有什麼題目適合他。

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - Spring Boot & MyBatis

MyBatis 可以簡單的使用註解或XML 的方式進行配置和對映,通過將引數對映到配置的SQL 形成最終執行的SQL 語法,最後將SQL 語法執行結果對映成Ja...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 JS Library 學習筆記:嘿!有聽過 GSAP 嗎? (一)

接下來想介紹動態相關的JavaScript Library中,發展相當久、專門處理動態效果的 GSAP(GreenSock Animation Platform...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 12

技術 <Day12>淺談什麼是股票、期貨、選擇權、指數?

● 這篇主要是寫給初出茅蘆且目前還是身為投資小白的自己 在分項介紹之前,先搞懂什麼是&quot;金融產品&quot;? 在Day3的時候我有簡略介紹到什麼是&q...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 14
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 14 篇

技術 Day_14 Router/Switch/Gateway/NAT

前面幾天連續介紹有線與無線的應用,多數家中或單位的網路就都從這些應用做拓展。讓透天每層樓都有網路、wifi信號、MOD等等。或在辦公室中佈建網路,共用NAS、網...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
ZK 30天速成 系列 第 11 篇

技術 英雄列表範例:修改英雄

為了讓使用者更直覺的修改,我希望能直接點英雄的名字就切換成可修改的輸入元件,修改完後就直接存回後端。 頁面設計 修改英雄,首先要先調整頁面元件,將原本的 &l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Rails測試寫起乃!!! 系列 第 26 篇

技術 Day26 測試寫起乃 - test log

如果沒有設定 test environment 的話 log 預設會存放在 log/test.log 這樣在終端機上其實就看不到 log 還要去專案上看挺麻煩的...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 自動化測試,讓你上班擁有一杯咖啡的時間 | Day 12 - 如何下載檔案

此系列文章會同步發文到個人部落格,有興趣的讀者可以前往觀看喔。 在 E2E 測試中,不僅有選取元素,點選按鈕,常常我們也需要下載檔案或圖片。今天要教大家在測...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
看初心者怎麼學React 系列 第 11 篇

技術 Day11 React Props(二) children

除了在元件標籤上設定屬性傳入props外,還有props.children這種方法 透過在包在元件的開始、結束標籤中間的Children傳入,讓子元件以prop...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 - 鐵人付外掛測試驗收(二) - 導入單元測試

先來回顧一下目前鐵人付外掛的資料夾結構: iron-pay ├── composer.json ├── composer.lock ├── iron-pay.p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 : Jenkins 在Build完通知與好用套件

介紹Jenkins的章節即將進入尾聲了。事實上你可能會想Jenkins默認介面這麼老氣,怎麼就成為全世界最多人用的CI工具了呢? Jenkins其實強就強在他的...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [Python 爬蟲這樣學,一定是大拇指拉!] DAY11 - HTTP / HTTPS (2)

本篇會簡單介紹 HTTP 的結構。 HTTP Messages 什麼是 HTTP Messages?就是兩個端點之間,透過 HTTP 協定交換數據的方式。 假設...

鐵人賽 IT管理 DAY 11
大共享時代系列 系列 第 11 篇

技術 大共享時代系列_010_共享居住

共居後,我們從不認識到認識~~~ 爲什麼要共居? 除了家人、朋友、同學、同事,你有跟其他原本不屬於自己生活圈內的人共同居住過嗎? 有人因爲都市高額的租房住金,...