iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day08 - 【入門篇】OAuth 2.0 Playground

本系列文之後也會置於個人網站 這是入門篇的最後一天了,今天不會寫什麼內容,但來帶大家看個入門概念可用的工具 -- OAuth 2.0 Playground...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 予焦啦!Golang 記憶體初始化

本節是以 Golang 4b654c0eeca65ffc6588ffd9c99387a7e48002c1 為基準做的實驗 予焦啦!在昨日基本地完成 sysA...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
機器學習與前端網頁 系列 第 9 篇

技術 day 9 打包 python 程式

如果希望在別台電腦上可以執行自己寫的python 程式,而不需要重新安裝所有套件,打包是一個比較好的選擇。 這裡使用 pyinstaller 進行打包。 con...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10 獲取攝影機及麥克風的訪問權限

上一篇我們使用 getUserMedia 來獲取使用者裝置權限,不過他的實際功能如其名,是用來取得使用者的媒體流(Media stream),裡面包含了要求的影...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 D-21 委派 ? delegate ? Action ? Linq

物件導向之後呢 小光跟著大頭從最基礎的基本語法學習到方法以及物件導向,那接下來要怎麼讓開發的速度更快更便捷呢,所以大家就接下來看看本篇文章吧。 本文同步放置於此...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 9

技術 Day9 Topic in Cpp

今天要來講怎麼用 cpp 寫一個 Topic, Topic 是一種異步的通訊方式,一般來說每一個節點間的分工都是很明確的,很少會出現問題,有的負責送,有的負責收...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Dungeon Mizarka 012

今天一樣是要利用Editor Script進行少部份量化的工作,已經了解了怎麼樣用Editor Script產生ItemDefinition,接下來就要將道具加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 css linear-gradient

今天要介紹linear-gradient,線性漸層創造出一個方塊並在裡面示範漸層,先看看效果如何 .box1{ back...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 [2021鐵人賽 Day09] General Skills 06

引言昨天的題目讓大家知道可以做反組譯這件事,其實這是一個大主題,歸在逆向工程中,該分類會大量使用這個技術,之後做到這方面的題目再跟大家介紹。 Gener...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 10 | WordPress 圖片區塊 Image Block | 雙色調濾鏡 (Duotone Filter)

使用雙色調並不是十麼新鮮的事情,最早可以追溯到 60 年代,傳統的單色印刷或之後隨著數碼技術日漸流行,因為生產成本關係,使用愈少色彩愈省錢,也不需要太多技術,是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
學渣的學習筆記 系列 第 24 篇

技術 Day24 javascript計時-2

今天我們接著昨天的筆記繼續下去,咱們換來談談setTimeout() 方法,setTimeout()語法是:a = window.setTimeout(“ ”...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【Day24】派一個Spy到網頁中竊聽—事件監聽

先來說說什麼是「事件」呢? 舉個例子:看到紅燈,就踩剎車! 「看到紅燈」就是事件;「踩剎車」就是事件發生後所採取的行動。而在網頁上所發生的事件,可能是使用者滑...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 第 10 天 別說呂布了,你聽過青銅五小強嗎 |Template-driven-form、ngModel、Template variables

前情提要 昨日我們聊了一些關於「頁面」與「元件」在規劃上,可能需要注意的地方。今天,我們會實際帶著「頁面還是元件」這樣的問題意識,來實作新增英雄表單功能,在表單...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 9 利用 docker 安裝 Mautic

Mautic 是一個開源的自動化行銷工具平台。你可以利用其監測網站的流量、紀錄用戶的瀏覽資訊、電子信箱...等,進而執行多種渠道的行銷自動化管理。這樣的一個開源...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【Day13】[資料結構]-二元樹Binary Tree

二元樹(Binary Tree)是最廣泛被使用的樹狀資料結構,簡單來說即為每個節點最多只能有兩個子節點。 樹與二元樹不同之處 樹不能是空集合,二元樹可以是空...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 DAY10 - websocket前端實作-以vue.js為例

今天我們就來講一下,當我們專案中確定會導入websocket了,前端的工作流程會是怎樣,要怎麼跟後端溝通又要怎麼實作呢? STEP1. websocket規格文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
網路通訊輕鬆聊 系列 第 15 篇

技術 理解網際網路協定(一):何謂 IP Address

前面提到了一些 Router 連網所需的設定,有 PPPoE、DHCP 以及 Static 這幾種類型,如果成功連上網路後,都會被 ISP 派發到一組 IP 位...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 如何與使用者對話

How to Talk to Users: Startup Ideas, Building Product | Y Combinator 開始創業的兩件核心事情...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 DAY 09 - 由後端主動告訴你資料更新 - websocket

回想一下開發經驗,當後端資料狀態有更新... 不知道大家有沒有遇到,在開發的時候,如果狀態更新但我們不可能要求使用者重整來看到更新資料(使用者要通靈嗎,哪知道你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 LIFF APP 串接發送認證碼 API

今天要結合前兩天的成果,完成 LIFF APP 串接 發送認證碼 API 的功能 目標 要完成的功能有兩個: 發送 POST Request 到 Google...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 9

技術 [Day 09] - Spring Boot 實作登入驗證(三)(JWT實作)

忙碌的一天又過去了,下班回家頭昏眼花的...要完成鐵人賽真的需要超凡意志,還好今天星期五... 好,今天終於要來實作JWT了!因為時間有限,就以最簡單的方式來實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
杰哥的考研紀錄 系列 第 12 篇

技術 Day-12 Multilevel Cache

Multilevel Cache tags: IT鐵人 兩層以上的城牆 上一次我們提到了Set Associate Cache,意思是在entry中加入多個Bl...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 第8章:管理本地端主機之使用者與群組(二)

前言 在上一章節中,筆者講解了一般使用者的資訊、儲存密碼還有群組等基本概念,本章節繼續延伸上一章節的概念,繼續講解作業系統上的使用者概念與管理。 得到超級使用者...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 09: 【番外篇】關於寫 Code 這件事 (待改進中... )

「42 年裡,我什麼都經歷過。我被開除過,也被表揚過。我當過小組長、主管、也當過普通員工,甚至當過 CEO。我的同事有絕頂聰明的,也有混日子的。我開發過尖端...

鐵人賽 Software Development DAY 9
在麥塊的農場裡寫 Lua 系列 第 9 篇

技術 Day9 自訂開機執行的程式碼 - 函數宣告與語法糖

前面幾天,我探索了 Lua 的變數型別、條件判斷、迴圈、標準函式庫等在這過程中,我已經多少看過函數定義和使用了就算沒學過,看多了總會模仿阿 今天我就來正式的研究...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day09] Storybook - What's a story and how to write

Story 是元件呈現狀態的描述,開發者可以為每個元件攥寫多個 Story,也就是說元件可能會因為不同的參數組合而有不同的樣貌,而我們可以透過定義 Story...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 16】丞相,起風了!遠方飄來烏雲怪物了

「萬事俱備,只欠東風了」Rain 對著 Storm 說。「居然有人敢入侵我們的家園!」Lightning 說到激動處還不時冒出電流。「我看這傢伙走路有點慢,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 : 函式的介紹

學完前面的一些程式觀念後,我想來簡單說一下函式的概念。函式(function)簡單來講就是一個小程式,將複數程式碼整理成一組程式,並且在需要取用時就可以直接呼叫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 android studio 30天學習筆記-day 9-rxjava2補充

昨天介紹rxjava2簡單的寫法,今天會介紹rxjava2其他的做法 Observables RxJava提供多種Observables,主要差異在於callb...