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鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8 - 2D渲染環境基礎篇 IV[像素操作概論] - 成為Canvas Ninja ~ 理解2D渲染的精髓

『像素操作(Pixel Manipulation)』 顧名思義就是要去以單一像素為最小單位來進行操作,而就像我們透過JS改變DOM結構所進行的『DOM操作』一樣...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8 Function and Interface

Function func (basedMethod) funcName(parameters)(returnType) { } Go的func命名是採用駝峰...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day - 08] - Spring 通用注入各式元件運作與設計

Abstract 每個開發者在開發一套系統時,必定會開發些服務所需的相關元件,但如何方便建立這些元件又不佔用JVM的堆積(Heap)呢?就需要有一個容器暫存這些...

鐵人賽 Software Development DAY 8
From State Machine to XState 系列 第 8 篇

技術 Day08 - 實作一個狀態機 - 1

根據需求畫出狀態圖後 他們都有一個初始狀態 整個實體、物件或是對象,都有一系列不同的狀態們 還有一系列不同的事件,可能會導致狀態轉移 還有一張紀錄著什麼事件配...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 css opacity

opacity是用來控制物件透明度的屬性,參數設定從0.0到1.0,數字越小越透明今天設定三個同樣顏色的方塊來觀察透明度的變化,css的設定如下...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day 09. Zabbix 監控 ESXi vSphere

今天跟大家分享將 VMware ESXi vSphere 也加入監控,原本我是預計使用 SNMP ,但是後來參考官方的文章,發現只要一組帳號密碼就可以了。 我是...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 知識管理附加健康管理

健康是無價的,與其每年一年一度例行健檢,還不如平時就重視,因為員工是企業重要的資產,例如說今天走了多少步?心脈跳動多少?都有相關的APP可以記錄,一點都不浪費公...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 15】迷人的反派角色-製作怪物

正當山姆思考結界問題的同時,啪嗒!啪嗒!雨落了下來。「下雨了!」山姆趕緊找尋遮蔽物,跑到了一棵大樹下。「呼,好險。」山姆喘了一口氣,還好背包沒有濕掉。山姆蹲下...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [重構倒數第08天] - 圖片瘦身與靜態資源gzip優化

前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 {DAY 15} Pandas 學習筆記 part.1

前言 Pandas 是強大的資料科學分析工具,結合前幾天所學的NumPy特性 提供方便讀取及使用的資料結構 來處理關聯式數據和有標籤的數據 首先簡介Pandas...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Rust的多方面運用 系列 第 19 篇

技術 [Day19] 如何在 Yew Wasm 中讀取內容

owo 好像剩下幾天了,時間過得好快但是我總覺得後面蠻難寫的 我 Rocket 還沒寫至於 Database 的部份我應該會講 SQLx 避免跟以前的文章撞到總...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 {DAY 14} NumPy 學習筆記(下)

前言 現在到了練習NumPy的最後一天,現在要開始跟資料分析的流程接軌 所以我決定從網路上的開源資料找題庫練習! 今天的練習涵蓋兩個部分: 陣列的數學運算...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
跟著文組生學數據分析 系列 第 13 篇

技術 不容小覷的數據分析工具 - Excel:製作圖表

當我們已經把資料整理好,且針對該次分析有結論和建議時,我們該怎麼將成果展現給主管和同事們呢?如果只是放上一堆表格和數字,大家不僅無法快速理解你的觀點,甚至可能會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day-12 決策樹(decision tree)

排序的速度 Quicksort,需要heapsort,需要merge sort,需要insertion sort,需要 在前幾天的時間我們看到了這一些演算法,我...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 {DAY 13} NumPy 學習筆記(中)

前言 今天要延續昨天的NumPy語法練習 內容會分成兩大部分 將會涵蓋如何提取、更新、刪除陣列裡的資料 一樣都是會練習一維跟二維陣列上的操作 利用昨...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 台南的空氣是甜的吧

本篇來分享筆者打比賽的經驗! 第一次打比賽 我參加的第一個資訊競賽是由成大協辦的 ITSA Geek 挑戰賽,這個比賽有分: 網頁組 多媒體設計組 我個人是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
雨後 漫步 魚 系列 第 7 篇

技術 大人也捨不得離開的公園 — 共融遊樂場 Inclusive Playground

生活中有大大小小的設計,也許就在你我的日常中卻未曾發現,其中一項替城市街景增添設計風采的設施就是公園常見的共融遊樂場。十年前,公園都還是滿滿的罐頭遊具,由色彩鮮...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 DAY11 - 前端網頁怎麼處理檔案?

前言 前幾天我們聊的是串接API,在前端功能開發裡,遇到的第二個主題就是檔案處理。 檔案處理也是在網頁中常見的功能。記得一開始要做的時候糊亂的測試,搞不清楚bl...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 9 結束這回合

今天我們可能可以來做一下回合,畢竟要算分數還是幹嘛都是建立在回和上面。 目前我們的 game struct 長這樣,已經有預留 round 跟 turn %Ga...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day08] TS:什麼!型別也能做條件判斷?認識 Conditional Types

上面這個是今天會提到的內容,如果你已經可以輕鬆看懂,歡迎直接左轉去看我隊友們的精彩文章! 昨天我們對於 Utility Types 有了更多認識,發現原來 U...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 Day 11 我知道我甚麼都不知道

蘇格拉底的名言:"我知道我甚麼都不知道!" 但是,如果沒有人把這句話記錄下來,大家一定都不知道他知道他甚麼都不知道.... 《iT邦幫忙...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 Day 12 態度就像有感染力的病毒

積極的態度會帶來積極的結果,因為態度是具有感染力的。—吉格.金克拉(Zig Ziglar) 《iT邦幫忙鐵人賽的觀點》(以下簡稱鐵人賽): 有關鐵人賽的IT...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 RISC V::中斷與異常處理 -- PLIC 介紹

本文目標 認識 PLIC, IRQ 與 ISR 綜合先前所學,應用在實際案例上 進入正題 PIC PIC (Programmable Interrupt C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day23] NLP會用到的模型(六)-transformer架構

一. 介紹 transformer就是像前述介紹的,他就是一個seq2seq model,將一個序列轉成另一個序列,中間都是由前一天所說self-attenti...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Part 2 ] Vue.js 的精隨-元件 Props

前言 回過頭看,props 太太太重要了,決定為它獨立一篇 Props 透過它我們才能從父元件傳遞資料到子元件,子元件是無法透過 props 傳遞資料給父元件的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
淺入淺出分散式儲存 系列 第 23 篇

技術 Day23 Lab 2 - Object storage的RAID實作2

在我們的Lab架構中,Object的分割是在API層做的,其實我們的API層要做的事情滿多的,最好的情況是還能把API層拆成兩部分,這部分可以留給有興趣的讀者做...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day24] 翻譯功能 (VI) 翻譯結果與主畫面同步捲動

在對照著看翻譯結果和原文時,需要不斷捲動畫面。如果兩邊畫面可以同步捲動的話,就能省下手指在兩個 WebView 中來回操作的重覆行為。要達到同步捲動的功能,必須...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day8 Let's ODOO: View(1) Basic Views

今天我們介紹ODOO的view,以xml為寫法,有三種主要的View,以之前設計的Model為例,並提供畫面跟基本寫法供參考: list 以列表的方式呈現,以標...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day08] Storybook - 基本介紹 & 安裝

Credit: https://www.behance.net/gallery/35988339/Style-guide-e-commerce-web-app...