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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Excel的統計分析 系列 第 26 篇

技術 DAY26-EXCEL統計分析:相關分析介紹

相關分析 最常使用到的相關分析為皮爾森簡單相關係數,就讓我們來認識什麼是皮爾森簡單相關係數吧! 皮爾森簡單相關係數:相關分析是用來分析兩個變數間的相關程度。而皮...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
看初心者怎麼學React 系列 第 6 篇

技術 Day6 宣告元件 - Class Component

Class Component用的是ES6中的class語法建立元件,接著去 extends(繼承)React.component中定義的內容。 被定義的內容渲...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 06 - Uptime - 掌握系統的生命徵象 (4/4) - 使用合成監控 (Synthetics Monitor) 從使用者情境驗證服務的運作狀態

Uptime - 掌握系統的生命徵象 系列文章 (1/4) - 我們要觀測的生命徵象是什麼? (2/4) - 使用 Heartbeat 收集系統生命徵象...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
追憶JS年華 系列 第 6 篇

技術 Day-06 始於足下:基本語法、陳述句與宣告

至此,常見的JavaScript資料型別已具列完畢,行將踏出實作的步伐。在此之前,再就三個部份進行一些補充。 基本語法 從若干前文前例中,已能領略JavaScr...

鐵人賽 Software Development DAY 21
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 21 篇

技術 DAY21 MongoDB Profiler 如何監控效能差的操作

DAY21 MongoDB Profiler 如何監控效能差的操作 有處理過資料庫效能問題的大概都知道 profiler 是什麼,MongoDB 也有這個功能。...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 - HTML

前言 說起HTML, 大家覺得它如何? 相比起JavaScript, HTML不是什麼programming language, 不能做出十分動態的效果, 但是...

鐵人賽 DevOps DAY 22
中台化轉型 系列 第 22 篇

技術 分散式資料庫:分散式策略

資料分片(Sharding)選擇適當的架構才能確保可用性及運行效能。 評量要素 均勻分布 組態設定 路由規則 彈性伸縮(Auto Scaling) 遷移成...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 CRUD的UD / ICON / confirmDialog - day06

前情提要 前幾編文章裡,大家已經知道如何利用 Vaadin-on-Kotlin 簡單快速的新增、查詢資料庫並使用Grid顯示,也知道了如何驗證輸入資料的正確性。...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 8

技術 [Day 08] - Spring Boot 實作登入驗證(二)(JWT淺析)

第8天,再撐...22天... 我覺得...有必要繼續深入探討JWT JWT(JSON Web Token)包含了3大部位:header、payload、sig...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
每日1%,你會累趴。 系列 第 21 篇

技術 Day21 Laravel - command & schedule

有些事情是每天都固定會做的事情,譬如每個平日早上都要看一下美股有沒有崩盤才有機會財富重新分配一下,每天下午一點半台股收盤時又賺了幾個便當錢,這種每天都要做但流程...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 鬼故事 - 天才小釣手

鬼故事 - 天才小釣手 credit: unknown靈感來源: twitter - PyroBatNL 故事開始 故事發生是發生在小粉工作公司的客服部門,某天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 21. React簡易實作_購物車清單( 將下層State提升給上層元件 )

今天要解釋的是: 如何將下層State提升給上層元件。 但如果沒有舉例真的太抽象了,所以就乾脆做個功能,邊進行解釋吧。 實作一個購物清單功能為例 功能包含:...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 6. 列一下VR頭盔

2021/12/15更新:Meta公司改名 我還在解Bug跟試其他的模擬器,今天就先來看看我能找到的VR頭盔吧~  我本來就知道的VR頭盔包括Valve Ind...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day07] 賦值運算子、逗號運算子、邏輯運算子筆記

賦值運算子(Assignment operators) 在 Javascript 裡運算有遞增的寫法 ++、遞減的寫法 -- var a = 10; a ++;...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 DAY07 - API架構分享

其實大家可能都有自己的API架構方式,不過我這邊就是分享我目前在Web端撰寫API時,在架構上和開發時會注意的事情,跟大家分享,也歡迎各位大大互相交流~~~ A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Leetcode刷題筆記 系列 第 16 篇

技術 [Day 16] Leetcode 763. Partition Labels (C++)

前言 今天要解的題目是top 100 liked裡面的763. Partition Labels這題~ 這題的tag包含hash table, two poin...

鐵人賽 Software Development DAY 7
系統與服務雜談 系列 第 7 篇

技術 awk-3 運算符與函數

前兩篇回顧awk - 簡介 Linux 製表好工具awk-2 Regex搭配淺談 awk是個程式語言, 除了if else流程操作, 也有基本的運算符的支持....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 css position

今天介紹position中的四個屬性:static、relative、absolute、fixed先創造出三個不同顏色的方塊,css設定如下 ....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【第二十一天 - Graph 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: 997. Find the Town Judge 題目連結:https://leetcode.com/proble...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 NoSQL的查詢

NoSQL的查詢有兩種模式, 分別是Scan與Query Scan會對整個表作掃描. 例如要查詢2013年的七龍珠電影, 輸入相對應的條件做Scan S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9

巢狀迴圈注意別疊太多層關心一下時間複雜度BigO的問題,最後再看看遞增運算子前五章就做結束了,C++的if, while, do while, for, swi...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 軟體開發後的成效追蹤方式

大家以為前幾天介紹完產品從無到有的過程,就已經完成一個完整的軟體開發流程了嗎?如果是的話那你就大錯特錯了,在完成專案管理讓開發完的產品順利上線後,是另一個新的開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 21.unity簡易對話介面設計概念

對話系統(dialogueSystem) 計畫 小紅帽想跟奶奶說話,然後把蘋果送給奶奶。2D遊戲經常利用對話推進劇情,進行玩家互動,是角色扮演遊戲的精隨。這幾天...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9-D3繪圖:繪製形狀的Helper Functions

本篇大綱:Generator、Component、Layout 截至目前,我們已經學會 D3 如何將資料與DOM 元素綁定來呈現資料視覺化,也知道要怎麼將資...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Let's blogggggggggg 系列 第 6 篇

技術 [Day06] Jekyll vs Hexo vs Hugo

在選擇靜態檔案產生器時,最常看到的就是這三個的比較,我一樣會簡單的分析三者的特色,並且在最後提供我的考量和選擇。 Jekyll Jekyll 由 Ruby 撰寫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
開學之前.... 系列 第 6 篇

技術 Day6-9. Palindrome Number

9. Palindrome Number(easy) Given an integer x, return true if x is palindrome in...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Rust 新手村 系列 第 18 篇

技術 Rust-定義函式Function(三)

提前退出 正常情況是必須達到函示的末尾,但是如果編寫包含許多語法的函式通常會在意識到沒有更多計算要做時因此需要提前退出該函式 fn f(x: i32) -&gt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 喚醒與生俱來的數學力 (4) 邏輯推論

終於到了尾聲,本書的最後 80 頁我看了 2 次,不太確定自己到底有沒有讀錯,總之就來努力摘要一下。 終盤的主題是: 具體化 逆向思考 培養數學的美感 - 合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day08_把四階文件寫的跟資治通鑑一樣~你就贏啦XDDD"(拖走)

▉補一下,昨天說的,不知道怎麼評弱點跟威脅分數的話技服中心 教材下載 共通性規範| https://www.nccst.nat.gov.tw/CommonSpe...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
30天每天寫網站 系列 第 6 篇

技術 Day6-網站閱讀進度條(上)_到底哪裡少算了

今天試著寫了在單頁式網頁側邊比較容易看到的「閱讀進度條」先看成品 總共會寫兩種方法 第一種首先先佈局如動圖所見,會需要有超過畫面高度的內文,這邊都用同樣大小的內...