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共有 20389 則文章
鐵人賽 Security DAY 4

技術 [Day4] HTTP Request Smuggling - HTTP 請求走私

前言 上一篇玩完HTTP Method後,接著來玩Request的Data Length吧! 正文 概念 HTTP Request Smuggling是一種很獨...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Laravel 新手初見 API 系列 第 4 篇

技術 Day04-CRUD API 實作(四)Model、Migration

大家好~今天要開始實作留言功能,個人習慣先從建立 Model 開始,在建立 Model 時,指令可以帶上不同參數,可以一起生成其他所需檔案。 創建 Model...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 [從0到1] C#小乳牛 練成基礎程式邏輯 Day 4 - I/O 宣告變數 賦予值

Input/Output | 鍵盤俠練起來 | 把夢想變成code的樣子 🐄點此填寫今日份隨堂測驗

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day03 - 【入門篇】淺談身份驗證與授權(1)

本系列文之後也會置於個人網站 在「快速開始」的單元中,實際上已經完成了所有身份識別、身份驗證、授權和一些存取控制的流程。 在今天,將會來說說,這些看是相同...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05 - 了解FOREIGN KEY 外鍵限制!

上一篇在創造新的資料庫時,有提到PRIMARY KEY也就是主鍵限制!那麼此篇來繼續介紹FOREIGN KEY 外鍵限制。因為外鍵限制在關聯式資料庫非常的重要。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [iT鐵人賽Day19]JAVA的類別

今天是有關JAVA最後一天的分享了,後天要開始分享CPE的歷屆試題然後明天我打算寫一篇JAVA的習後心得,所以不算在JAVA的分享裡面進入正題,今天要來說到的是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07 - 智慧城市Go Smart Award 經歷(1) - 初賽

圖片來源 今天開始來分享在開賽前幾篇的目標設定中Q1設定中一直提到的Go Smart Award, 這雖然是國際性的智慧城市創新創意比賽,  但實際上主辦單位是...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【Day06】數據輸入元件 - FormControl

元件介紹 FormControl 讓我們可以將 form input 所需要的共同前後文特性獨立出來管理,使被 control 的子元件之間的樣式能夠保持一致性...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Node.js 非專業解說 系列 第 7 篇

技術 DAY7: Node 的事件循環 (Event loop)

今日要介紹Node事件循環的概念,前面文章一直提到Node和JavaScipt雖然拖不了太大的關係,但其中與JavaScript的事件循環又有些不一樣。 何謂事...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 DAY06隨機森林演算法(續3)

昨天,我們把分類函數算法算完,那今天,我打算建立決策樹:有了第一個最佳分類點和數值後,接下來就要找那個子集的下一個最佳分類點,上次程式只是找尋最佳分割點,並未找...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 DAY04 - API串接常見問題 - CORS - 概念篇 (1)

記得我第一次正式的串接API的時候,踏著愉悅的心想說自己要成為一個真正的前端要來串接了~~~ 結果寫了對應的程式打API之後,資料沒有出來,還馬上在consol...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 5:20. Valid Parentheses

今日題目 題目連結:20. Valid Parentheses題目主題:String, Stack 玩了幾題排序後,接下來會分享兩種重要的資料結構Stack &...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 DAY05隨機森林演算法(續2)

昨天,我們把bagging算法算完,那今天,我打算建立分類函數:在建立分類節點之前,得先把文字訊號轉成數字,可利用特徵工程中的label encoding或on...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 缺乏計畫的目標,只能叫做願望。----實行篇

缺乏計畫的目標,只能叫做願望。A goal without a plan is just a wish. 《小王子》作者Antoine de Saint-Exu...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 DAY4 - 認識Nx

在上一篇,建立起一個Angular+Nestjs的Nx專案,那麼這一篇就要來好好介紹什麼是Nx。 安裝Nx擴充套件 在認識Nx之前,建議安裝Nx官方的vs co...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day7綁手綁腳綁Class

延續昨天今天主要研究如何把v-for裡面的item做一個客製化的css或是icon找了許久發現一篇不錯的影片也是在教vuetify怎麼使用 裡面則提到如何用名稱...

鐵人賽 IT管理 DAY 5
專責踩雷系統工程師 系列 第 5 篇

技術 day5 network simulator GNS3 (雷)沒硬體怎麼玩?

來部落格看圖文並茂文章 補覺鳴詩 前言在開始 LAB 之前 先來說說我在 GNS3 最常用的功能 linux、network、firewall 沒錯 有 lin...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 android studio 30天學習筆記 -day 4-Notification

Notification一般會在手機上方的通知欄顯示,舉例來說,就像平時常用的line別人傳送過來的訊息或是簡訊,在不開啟app的情況下,能從手機上方看見通知訊...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
TailwindCSS - 從零開始 系列 第 6 篇

技術 TailwindCSS 從零開始 - 每個 Utility class 都支援響應式與偽類

此系列文章已改編成書,歡迎購買:https://www.tenlong.com.tw/products/9786267146460?list_name=i-...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day-04] - Spring Boot Starter 環境配置馬上就上手

Abstract 我們已知有一套相當優秀及資源寬廣的Spring Boot框架,但是要如何開始我們專案?要安裝哪些套件?這些可能有部分讀者還是不太清楚,故我們這...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day04 X Core Web Vital & RAIL Model

在昨天介紹網頁檢測工具時,我們看到它提供了一些看起來十分專業的 Metrics,不過光看文字還真的猜不出它們代表的是什麼意思 ? 今天第一個段落會介紹三個評...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day04] Vue i18n - Pluralization

在本地化 (localize) 文字訊息時,我們可能會遇到某些語言會有複數型態的狀況 (最常見的就是英文),雖然我們可以透過個別定義 key value 的方式...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day4 Python 基礎教學 (三)

介紹完一些基礎的語法之後,來做個 python 型別的介紹, 型別介紹 內建型別 python 有內建四種型別, 分別為: 布林 ( bool ) 整數 (...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 11】在 iPhone 裡蓋座迷宮,就。很。牆

黑森林的樣貌正如其名,不管白天或黑夜,一但走進了森林裡就伸手不見五指...長老說:「少年,你確定要去嗎?」山姆堅定地說:「是的。」「因為,這是身為探險家的必經...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day04-管理 Docker 的各種組合(Docker Compose)

前言 今天的文章要來介紹點不一樣的,想像一下一個完整的專案一定包含前端、後端、資料庫這三個東西,假如今天我要利用 Docker 完成這三件事情的部屬勢必得寫個...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 NNI大綱描述

基本名詞及觀念:• Experiment:一次實驗,如尋找最好的神經網路架構。經多個autoML + trials構成。• Search Space:所謂Spa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 不做功課,愛聽明牌,給你買到又如何?

疫情爆發,改變很多人的購物習慣,大多數的人買東西,尤其是高貴的3C產品,都會上網比價,再怎樣都不能買到貴的,可精得很勒! 但偏偏親朋好友的一句話,幾萬甚至幾十萬...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【DAY 04】HTML 標籤的基本元素

前言 HTML 有各式各樣的標籤去定義網頁的內容要如何呈現,例如元件是文字或圖片還是超連結、元件要放左邊還是放右邊,字體是斜的還是粗的,今天帶你們快速攻略 HT...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day05 媒體協商與SDP

媒體協商 上一篇提到,要進行 WebRTC的連線需要處理以下兩個問題,今天我們就來看看媒體協商的部分。 必須要先知道要如何與對方連線 必須了解彼此支援哪些媒體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Be friend with JavaScript 系列 第 19 篇

技術 Day 19 - Execution Context

JavaScript 在運作時會建立執行環境,分為 Global Execution Context(全域) 和 Function Execution Cont...