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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DAY2:離職率預測(上)

人工智慧共創平台-離職率預測(上) 資料來源 因為工作偶爾也會有閒暇時間,尤其我們是業務單位提出需求,我們才有專案做,所以呢閒暇時間我也不想浪費掉,我就...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17 self-attention的實作準備(三) 測試使用keras來建立模型

前言 昨天說到要跑範例程式,但是只有做到下載資料集,以及切分資料集,今天來建立模型 利用Sequential API來建立模型 model = keras.mo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
學渣的學習筆記 系列 第 17 篇

技術 Day17 javascript算數

今天我們來介紹JavaScript Math物件,JavaScript Math物件的作用是:執行常見的算數任務,Math 物件提供多種算數值類型和函數,無需在...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [DAY3] MVC與散落各處的邏輯

上回說到 Fat Model 的邏輯散落在各處,那這回就要來說說散落在哪、以及造成這種現象的原因。 Rails 的 MVC MVC(Model–View–Con...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03 : 我不要很多零錢- Coin Change

簡單敘述一下題目目標:這一題我們要從Input Array(給你的一袋金幣)中,想辦法以金幣總數量最少的目標湊出他要的總額。如果辦不到請回傳-1。 在開始動手之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15] 學 Reactstrap 就離 React 不遠了 ~ 用 Tooltips 熟悉 useState

前言 對剛接觸到 useState 的人來說,應該要多點練習機會,就跟學語言一樣,多用多練習就會上手了,所以今天會再介紹一個 component 並藉此複習 u...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Redis還在學 系列 第 2 篇

技術 Day2 Redis基礎介紹

特性 使用記憶體進行操作 所有資料都透過Key-Value的方式存放在記憶體,在找尋所需資料透過Hashmap的方式取得,所以速度非常快。 簡單的資料結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5-如何超越Google

今天也來討論一個科幻問題現在一台家用的Home Lab的處理能力是否超過當年Google的Date Center,眾所周知Google的三駕馬車GFS、MapR...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Unity 自主研究學習 系列 第 17 篇

技術 Unity自主學習(十七):認識Unity介面(8)

昨天研究到了"Transform"欄位裡面的東東,但也沒實際去測試過所以今天打算來實際改數值看看變化。當我用滑鼠改變"攝影機&qu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17 - Android Studio Toggle按鈕

Day 17 - Android Studio Toggle按鈕昨天我們介紹了如何寫一個簡單的加減器程式,今天我們就來繼續介紹更多的工具,我今天要講的是Togg...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 2

技術 <Day2>什麼是API?

Application Programming Interface縮寫為API,中文稱為“應用程式介面”,它的作用是什麼呢? API像是一座橋梁,它扮演著傳遞資...

鐵人賽 Software Development DAY 2
糟了!是世界奇觀! 系列 第 2 篇

技術 DAY2 序

第一頁、第六頁、第七頁 序。 序放在第一頁後面也是完全OKです! 因為第一天講太多廢話了,完全沒有講到這次題目的重點,所以我們這邊另開一篇文章給大家解釋。 這系...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 第1章:RedHat與相關認證、RedHat發行Linux版本作業系統與發展史介紹

前言 本章節,主要會介紹以下的內容: Linux作業系統與其發行版本介紹 RedHat公司之介紹 RHEL、Fedora與CentOS之間的Linux發行版本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
After Effect特效練習30天 系列 第 16 篇

技術 AE霓虹燈練習1-Day16

今天要來練習六指淵霓虹燈:https://www.sixvfx.com/night_club_neon1.首先匯入透明背景的LOGO素材2.我們要幫素材轉換為線...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 02:軟體業界常用軟體

前言 為什麼先介紹軟體 在開始進入工程師的世界之前,先來了解工程師平常使用的工具。就能開始用這些工具完成接下來遇到的挑戰,進公司後才不會慌。 硬體 / 平台選...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Excel的統計分析 系列 第 2 篇

技術 DAY2-EXCEL統計分析:各項繪圖功能與特色

如何繪製圖表: 先建立一份咖啡廳的銷售量資料 點選上方工具列的&lt;插入&gt;--&lt;圖表&gt;--&lt;平面直條圖&gt; 各圖表之特色與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21:[排序演算法]Heap Sort - 堆積排序法

heap sort的原理是採用max heap這種資料結構來做排序,max heap是一種binary tree,每個節點都會比自己的子節點還大,因此根節點會是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 2] php變數型態與運算

php中的資料型態(Data Type) String Integer Float Boolean Array Object NULL Resource &...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
舌尖上的JS 系列 第 3 篇

技術 D3 - 今天點個 String Methods 套餐

前言 今天來講講 String Methods,你知道其實除了length 以外,String 還內建了很多好用的方法!依照方法使用的情境分為以下幾大類: 查...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Chapter2 - 用物件看真實世界(I)寫程式為什麼需要物件?如何簡化畫落葉的流程?

物件是什麼?為什麼需要它呢? 讓我們接續上回 完成昨天的演示後,也許有人會覺得,處理落葉動畫的流程很簡單,就是「讓落葉自然落下」然後「在畫布上繪製落葉」兩步驟而...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 溝通這回事:冰山理論

前言 今天跟大家分享「冰山理論」,是在探討心理與溝通上的常見主題,試著分享我對冰山的概略理解,若有什麼出入,或還有更精彩的部分沒被提及,也請讀者指點。 談到理論...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 0x10 UVa10057 A mid-summer nights dream

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入 n 個數字,輸出能使 (|X1 − A| + |X2 − A| + . . . + |...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 EP05 - 從零開始,在 AWS 建置 Gitlab 使用 Terraform

配置 Gitlab 環境 昨天我們使用 Terraform 創建好一個給 Gitlab 使用的 EC2一般來說,CI/CD 工具不會公開在外網做存取通常解決方式...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 【第3天】資料前處理-YOLOv4與自動框選中文字

現況 觀察主辦單位提供的資料集(約7萬張圖檔),發現圖檔大致分為下列幾種。1.1 圖檔內只有1個中文字 1.2 圖檔內中文字有其他字跡或只有半個字 1.3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20:[排序演算法]Selection Sort - 選擇排序法

在了解快速排序法的概念之前要先理解partition演算法,不過單用文字敘述還是蠻抽象的,所以搭配示意圖來做說明,假如現在有個陣列[2, 6, 3, 9, 1,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
人臉辨識的基礎理論 系列 第 3 篇

技術 人臉辨識的流程--人臉偵測

在上一章講到人臉辨識系統有三個步驟,人臉偵測、特徵擷取、人臉識別。 在人臉偵測部分常見的有Haar-like features、OpenCV中的Dlib、Mul...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Be friend with JavaScript 系列 第 18 篇

技術 Day 18 - for in & for of loop

for in 可以用在 object,也可以用在 Array 使用 for in 列舉一個 object 的 property let obj = {...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 React.js 職場實戰!圖片 Lazy Loading

一天的開始 你是新創公司 Imager 底下的前端工程師,Imager 提供的服務非常簡單,就是能在網頁瀏覽各式各樣的圖片,網頁已經上線並正常的運作中,我們來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [DAY-03] 有頂尖的同事 才有一流的工作環境

團隊如果有一兩個人能力僅免強勝任 會拉低團隊所有人的表現. IF 你團隊有五名優秀的下屬 那這兩個勉強勝任的員工會 耗盡主管心力 主管照顧優秀員工的時間...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Fluentd Bit

在 Fluentd Bit 中可以使用 read 或 socket 方式處理日誌 read 用於讀容器的日誌檔範例,無法明確知道是哪個容器傳送的 log,閱讀...