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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
C# 與 .Net Core 雜記 系列 第 3 篇

技術 初次遇見 .NET

安裝 .NET SDK 去 .NET官網下載, 可以選擇 .NET 5, 或 .NET Core 3.1, 在這裡我選 .NET 5.0, 安裝完後, 使用 c...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
JavaScript 筆記 2 版 系列 第 2 篇

技術 JavaScript Day02 - 變數(1)

變數(variable) Day04 - 變數(01):主要介紹變數的基本定義以及 var 的用法 常見的資料型別 字串(string) 數字(number)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 - A short introduction to gcc usage - 2

Today I will introduce the order of compiling. First of all, type the command be...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day02-製作Line Bot 前置作業(註冊Line Developers帳號

要將自己的聊天機器人發布在Line這個平台之前,我們需要有Line開發者(Line Developers)的帳號 於是...不免俗地... Line Devel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 03 | 認識 WordPress「區塊編輯器」的發展和簡介

關於 Block Editor(區塊編輯器)的各類延伸有很多,我們這篇文章盡量保持簡單,但您可以從這篇文章了解 WordPress 開發核心的脈絡和路線圖。沒有...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 4

技術 Day.4深入理解連結之Object file

目標文件格式 (Object file) 可重定位目標文件 (Relocatable Object File) 這類文件包含了二進制程式碼和數據,其形式可以...

鐵人賽 IT管理 DAY 12
用自組NAS亂玩unRaid 系列 第 12 篇

技術 讓unRiad RAID起來(使用ZFS)

unRaid,顧名思義就「不是RAID」,並不能像一般nas系統一樣使用RAID所以這時候就要用ZFS建立RAID的功能 讀者可能會想:ZFS不是不能加入到un...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 4

技術 Day 4 重新定位與節

主程式系統下載到目標嵌入式系統會有一個程式映像(image),但是可不可以執行,就必須重新定義所有的輸入符號,這些符號可以組成一個符號表,然後經過重新定位之後,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 16. HTTP request methods ( 下 )--- PUT vs. PATCH

延續昨天的文章15. HTTP request methods ( 上 )--- GET vs. POST,今天來複習PUT和PATCH。 PUT The...

鐵人賽 Software Development DAY 17
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 17 篇

技術 DAY17 MongoDB Replication 觀念

DAY17 MongoDB Replication 觀念 本系列至今都是介紹 MongoDB 在單一實體運作的狀況,我們稱為 standalone,從今天開始將...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 【Day 4】機器學習基本功(二) --- Regression

如何找到一個函式(function)?(上) 接下來會以李宏毅老師在影片中講的例子來做說明整理。尋找一個輸入為youtube後台資訊,輸出為該頻道隔天總點閱率的...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18 self-attention的實作準備(四) keras的compile和fit

前言 昨天講到要如何建立model,今天來講要如何訓練以及預測 編譯模型 建立完模型之後,必須呼叫compile()方法來指定損失函式與優化法(optimize...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2 - 如何運用sail快速建置Laravel 8.0

觀看Laravel 8.0的官方文件教學,可以看到一個新的東西就是我們這次要介紹的Sail,用起來非常的方便,用簡單的command-line就能快速建立專案....

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [03] [Flask 快速上手筆記] 02. 第一個 App

安裝 Flask 首先我們先建立一個資料夾 hello_flask 然後在資料夾內建立 3.8 版本的 python 環境 pipenv --python 3....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
C語言救救我 系列 第 10 篇

技術 Day10-"一維陣列"

陣列依據佔用空間的大小及編號方式,可分為一維陣列、二維陣列,且必須經過宣告才可使用。 C語言的陣列索引是從0開始,也就是說我把12個月存在a[12]的陣列,在讀...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [Day2] 時間序列資料轉換方法

昨天講了時間序列的 4 大屬性拆解,今天我們介紹三種時間序列資料的轉換方式,它的目的是能夠讓隱藏在時序中的規律可以更容易的被觀察。 首先上公式和概念: Powe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Android 初新者 系列 第 11 篇

技術 Day11 - Button(一)

今天來學最常用到也最實用的Button按鈕元件我們經常需要點擊按鈕來做某個或多個事件這時就需要設計按鈕的觸發事件把點擊後希望做的動作,全部寫在按鈕觸發事件內走起...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 【PHP Telegram Bot】Day08 - 官方範例程式

今天不寫程式,先來看看官方的機器人範例 官方範例 完整程式碼:https://core.telegram.org/bots/samples/hellobot...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 【Day 8】Cloud x AWS x 李家同教授的最終歸宿

tags: 鐵人賽 AWS Cloud 概述 碎念時間 今天來玩玩 AWS (Amazon Web Service) 在眾多的雲端供應商中發跡得早,較 Az...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [ Day 2 ] - 變數與型別(二)

變數與型別(二) 變數 簡單回顧一下,變數的宣告方式 let catNum = 3; 用比較口語的方式說明意思是就宣告一個變數名稱為 catNum ,賦予資...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 #2 - Button文字換起來! (CSS: 移動位置)

Day 1 介紹了用CSS 偽元素的方式放大縮小變寬去做連結特效。傳送門今天也選了幾個button的特效,使用位移的方式,簡單使用CSS特性就可以。 先來看看成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
IOS、Python自學心得30天 系列 第 15 篇

技術 IOS、Python自學心得30天 Day-15 訓練模型驗收

前言:經歷了三四天的訓練,總算讓模型維持在9成以上的準確率?val_accuracy 的部分,我還在想如何提高,有可能需要捨棄掉每次訓練 accuracy 下降...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2. 安裝Unity

耶,到了第二天了,雖然還不是很懂VR軟體要怎麼開發,也沒有頭盔,總之就先下載Unity再說~   下載跟新建Unity帳戶 首先要先做的事是去官網下載Unity...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 2

技術 環境建置

永豐金證券的 Shioaji API目前有 python 和 c# 的 Library,這次的介紹以 python 為主。所以我們就要安裝 python 環境。...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day03] 基本型別

上一篇提到 JavaScript 是弱型別語言。 強型別語言在變數被宣告的時候必須指定資料型別給它,如果對變數做了錯誤型別的運算則會出現錯誤,優點是能減少在執行...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 17

技術 [Day17] 網格交易概念

大概在去年底的時候有接觸到一家叫做pionex的加密貨幣交易所,他裡面的網格交易機器人還滿有意思的,之前就有想過哪天在股票市場用用看。網格交易機器人的概念如下圖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 css margin

今天來說如何設定區塊間的距離,需要用到margin這個語法先創造出兩個黑色方塊與一個粉色方塊來觀察他們距離的變化,下方的灰線代表與下方div的距離,本篇中只會改...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AR技術研究 系列 第 2 篇

技術 Day2 什麼!?原來實境還有那麼多種?跟AR又有哪些差異勒?(開始殺史萊姆刷經驗的萌新)

在各種實境中,大家最常聽見的應該是VR(虛擬實境)和AR(擴增實境),但其實除了他們之外,還存在著各式各樣或相似的實境,首先是跟VR(虛擬實境)和AR(擴增實境...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 2 我要開始學了

Hi 大家好~ 在這邊平常我列出我最近想學跟正在學的一些技術 React Testing Library Cypress(如果有時間摸的話) 雖然寫程式大家...