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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 DAY17 - [JS] 擴充功能 - 倒數計時,番茄鐘

今日文章目錄 需求說明 事前準備 遇到問題 參考資料 需求說明 下拉選單:選擇番茄鐘時間(分鐘) 下拉選單:選擇休息時間(分鐘) 番茄鐘結束後,直接...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 .Net Core Web Api_筆記10_路由約束

針對屬性路由可以透過Route() 或 Http verbs方式來設置路由模板在路由模板當中我們還能夠透過"約束路由"來對參數進行約束。 語...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
自學程式現場 系列 第 2 篇

技術 新手應該要學什麼程式語言?

Photo by Victoriano Izquierdo on Unsplash 文章同步發佈於:https://kaochenlong.com/2021/...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【設計+切版30天實作】|Day6 - 設計出背景上又有背景的吸睛小廣告

設計大綱 上一個區塊設計了使用者的「痛點」,因此接下來的區塊想要做一個「平台的小廣告」,讓使用者了解到我們這個平台可以幫助他們解決問題。由於上一個區塊並不是滿版...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07 CSS <字體屬性>

CSS Fonts(字體) 屬性用於定義字體系列、大小、粗細 和文字樣式(ex:斜體) 1.字體系列font-family 屬性定義文本的字體系列 &lt;st...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 第一章 之二 兩個國外網域

Hostinger網域供應商跟Godaddy類似,除了提供Domain( Domain Name )服務另外還提供了SSL及多中虛擬主機方案,這次也是先單看網域...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Flutter 系列 第 4 篇

技術 Flutter基礎介紹與實作-Day4 Dart語法介紹(1)

Dart是屬於物件導向的語言,類似Java、JavaScript,如果大家之前有學過就不用太擔心了。我們會利用DartPod來作練習,大家只需把提供的程式碼打上...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 day 2 coroutine和架構組件

今天會輕鬆一點,介紹coroutine的優勢 coroutine有點難決定從哪裡開始講,最後決定從android架構入手,因為常用以及他可以帶出之後幾天的東西...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Flutter 系列 第 3 篇

技術 Flutter基礎介紹與實作-Day3 Flutter和React Native的比較

Flutter的特色1.一切皆為元件(widgwt)在Flutter中一切皆為元件,我們在開始寫Flutter之前,一定要有這樣的意識。這樣我們就能更好的理解與...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 30天輕鬆學會unity自製遊戲-開啟死亡畫面

先來製作死亡後開啟死亡畫面,把之前死亡畫面的Active(開啟)暫時先關閉,等Player死亡時候才開啟 (如果不會開啟動畫視窗在window-&gt;Anim...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
30天每天寫網站 系列 第 3 篇

技術 Day3-自製網站捲軸(上)_CSS就能做得到

這次要介紹如何「自製假捲軸」 前言//大學期間有一次網頁程式課程的作業需要仿製一個網站該網站的左導覽列內部有自己的捲軸其實一般網頁根據瀏覽器不同捲軸是可以用不同...

鐵人賽 Software Development DAY 9
算法30天 系列 第 9 篇

技術 Day.9 Add Two Numbers

Leetcode #2. Add Two Numbers 簡單來說就是要做兩個鏈結的加總 ex.1Input: list 1: 2-&gt;4-&gt;3, l...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 JS 02 - 資料型別

大家好! 昨天的小測驗,有沒有全部答對呢?我們進入今天的主題吧! 建立資料 昨天我們提到的 字面建構式 和 關鍵字+建構式 都是建立物件的方法,舉例一下: (...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 「提槍上陣」在測試保護下重構出 State 設計模式

報告班長,圖片截自網路 大家有聽過「報告班長」嗎?這部 1987 年的電影,當年推出後一炮而紅,帶領一陣中華民國軍教片的風潮,由庾澄慶演唱的同名片尾曲也為這位歌...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 第一章 之一 苦苦思索網域與購買

第一小節 Godaddy網域費用 對於購買網域一開始就已經打定主意想來個類似整套包含SSL與空間,於是就辦了多個如Godaddy、Hostinger、智邦云、C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
C 語言筆記 系列 第 6 篇

技術 [C 語言筆記--Day06] 解題紀錄:MAX-MEX Cut

題目:https://codeforces.com/contest/1566/problem/C 題目大意 1. 給定兩個等長的 binary string 使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [機派X] Day 5 - Linux 隱藏壞壞的媒體檔案

引言 今天是機派X系列文章的第五天。昨天介紹了 Linux 的檔案系統與一些指令,今天要繼續介紹使用者及權限管理相關概念,當然也會介紹許多實用的相關指令。 本篇...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 每日挑戰,從Javascript面試題目了解一些你可能忽略的概念 - Day2

tags: ItIron2021 Javascript 前言 昨天我們透過了一個相當經典的題目探討了基本的作用域(scope)與變數賦值的概念,讓我們沿續這兩個...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【設計+切版30天實作】|Day5 - 做出3欄式「痛點」設計

設計大綱 早安!今天來設計痛點,這邊我想要做三欄式,列出三個他們目前主要可能會遇到的問題,再加上圖片,讓使用者有感到身受的感覺。另外,因為Grid system...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
那些Mysql我不知道的事 系列 第 16 篇

技術 存取方法

終於度過前面枯燥乏味的內容了...(但它們都很重要,也與今天的主題有關)今天要來進入重點項目我們想要進一步多了解Mysql,無不就是希望當語法跑太慢的時候,我們...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 DAY04隨機森林演算法(續1)

昨天,我們把基尼係數算完,那今天,我打算建立bagging算法函數:對於有n個資料的資料集,我們取出m個資料(m&lt;=n),這m個資料採用:自助抽樣法(也就...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
我比機器更需要學習 系列 第 13 篇

技術 Day13 線性回歸實作

https://github.com/PacktPublishing/Machine-Learning-Algorithms 二維線性回歸圖 首先導入套件,...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 D03 - Hello Firmata

本系列文已改編成書「Arduino 自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機」,本書改用 Vue3 與 TypeS...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day03 - 一邊動手修改 Vue CLI 建立的專案一邊複習 Vue 指令與資料夾結構

今天重開一了個新的 Vue CLI 專案 因為這次想要練習將 component 引入主 App.vue 檔中,所以在新開的專案中,找到 src 資料夾(今天只...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02 - 用 canvas 做漸變色塗鴉筆

今天想做色彩漸變,角色很單純只有筆刷一位,預計做出的效果是在網頁上用滑鼠塗色,讓筆刷跟著滑鼠游標移動,並且滑鼠移動時記錄當下的筆刷位子(其實也就是當下的滑鼠的位...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 [Day3] 資訊安全的攻擊與威脅-惡意程式及密碼破解

今天研究的攻擊威脅類型是惡意程式和密碼破解。 惡意程式 惡意程式是攻擊者設計用來破壞目標對象的電腦設備、監看設備上的操作、收集竊取機密資料、操控受感染的設備來攻...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Swift 新手-打造第一個 iOS App

開發前的新手糾結商學院出身,非資工背景,團隊內也沒有熟悉 app 開發的人才決定做 app 接觸市場用戶,首先遇到的思考抉擇:外包快速獲取成果 or 自己動手做...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02 - 行前說明 — 網頁微切版架構 和 UI 元件

作為正式開始的第一篇要來講的是很基礎的網頁切版和怎麼去看網頁中有哪些元件,會分兩部分: 網頁微切版架構:讓還不太熟網頁的人理解一般網頁 UI 的架構大概會怎麼...

鐵人賽 Software Development DAY 21
iOS 學習筆記 系列 第 27 篇

技術 Day27 Data Storage in iOS 03 - File System & Sqlite

File System Apple 讓iOS 應用程序內的文件編寫、閱讀和編輯變得非常容易。每個應用程序都有一個sandbox directory(稱為文檔目錄...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day3-React Hook 篇-認識 useEffect

今天要介紹的是常用的 hook,useEffect。 功用 React 元件本身是純函式,但還是有要處理到 side effect 的時候,而若要處理各種針對渲...