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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
終極大數據地獄 系列 第 5 篇

技術 #5 Python進階教學2

類別 類別裡封裝了變數和函數 被封裝在類別裡的變數稱為屬性 被封裝在類別裡的函數稱為方法(方式、功能) 先定義類別,才能使用類別中封裝起來的變數和函數 具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
終極大數據地獄 系列 第 4 篇

技術 #4 Python進階教學1

副程式,也稱為函數、函式:將程式包裝成一個區塊,需要時再呼叫出來使用,讓我們來揭露副程式的奧秘吧~ 副程式 先建構副程式,才能使用副程式python只需要使用d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Powershell 入门 系列 第 3 篇

技術 Powershell 入门之管道和文件重定向

今天我们就来一起看看 powershell 中的管道符,使用 “|” 表示. 我们先来看两个命令:从第二个命令,我们应该就能看出了管道符的作用,就是将第一个命令...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 前導文 - 科學不能解決大自然的奧秘(↑訂閱)

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
終極大數據地獄 系列 第 3 篇

技術 #3 Python教學2

基本運算子 最最基本的運算子-賦值運算子 「=」 是最基本的運算子,它的作用是將 「=」 右方的數值或是算式的結果給予左方的變數,操作如下: #將 數值101...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 實現Linebot回復訊息功能

建立Chatbot程式 在專案資料夾內右鍵開啟VS Code左邊工作區右鍵新增檔案將檔案命名為app.py這時會提示要不要安裝Python延伸模組這邊按安裝安裝...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計【DAY 08】

大家好,我是YIYI,今天我要製作APP登入後的介面。 先製作登入後介面的原因 因為我畫的封面一直達不到我想要的感覺,於是決定先做裡面,後面再來做封面~ HOM...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
全民瘋AI系列2.0 系列 第 4 篇

技術 [Day 4] 咱們一起做資料清理和前處理

咱們一起做資料清理和前處理 今日學習目標 資料如何清理 什麼是資料清理? 資料前處理的方式 為什麼資料要前處理呢?前處裡有何好處? 學習 Skle...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
C語言救救我 系列 第 9 篇

技術 Day9-"格式化符號"

昨天在練習scanf時,題目規定說輸入為字串,一開始都是以%d,做為字串的格式,但在printf時發現,為什麼印出來的都是數字,上網查才發現,原來每個型態,有對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 啟動

當我在猶豫這季是否參賽時,起了不少的猶豫。主要是今年並沒有醞釀出一個真正打從內心想要發展的特定主題,但考慮許久仍決定要參加。 最後仍決定參加,主要是因為有感覺到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
終極大數據地獄 系列 第 2 篇

技術 #2 Python教學1

安裝 去官網安裝就好,按這裡。推薦各位安裝python3以上的版本,3版以上現在幾乎是主流,許多套件也都只支援python3以上的版本,如果安裝時有看到Add...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
那些Mysql我不知道的事 系列 第 15 篇

技術 InnoDB的表格空間-Part3(系統表格空間)

在了解了獨立表格空間的基本結構後,系統表格空間就好了解多了,基本上很類似,但系統表格空間需要紀錄一些與整個系統相關的資訊,所以多一些用來記錄這些資訊耊面,因為其...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
AI Voice Conversion 系列 第 16 篇

技術 【Day16】音樂生成,我是要生成什麼?

音樂的解 大約在去年的時候,接觸了 GAN 之後再加上專題的需要,想說來就來試試看生成音樂吧,但很快的我就陷入了茫然。 啊我是要生成什麼? 一首歌嗎? 還...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 Day1 - 你適合觀看本系列教學影片嗎?

大家好,我是卡米哥 Day1 主要講的是接下來 30 天會包含什麼內容,以及誰適合觀看這系列的影片。 影片中的簡報 https://docs.google.co...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Let's blogggggggggg 系列 第 1 篇

技術 [Day01] 最初的起點

看了那麼多篇的鐵人賽,這次終於要自己寫了! 前言 這次想和大家聊的是部落格這件事,我想一個工程師或多或少都曾經有過想寫部落格的想法吧?尤其是當你在開發時遇到一個...

鐵人賽 DevOps DAY 1
摸索一下 IBM Cloud 系列 第 1 篇

技術 前言

前言 前陣子因為工作需要,必須將應用程式部署在 IBM Cloud 上,不能使用熟悉的好朋友 GCP、Azure。在經歷一陣摸索後發現網路上關於 IBM Clo...

鐵人賽 IT管理 DAY 11
用自組NAS亂玩unRaid 系列 第 11 篇

技術 硬碟管理實作

昨天介紹完硬碟管理,來實作吧~TIPS: Array在unRaid指的是資料池,並非POOL(在unRaid上指的是cache),所以往後小雨會直接稱資料池A...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 開發者體驗(DX) 的重要性

引言 這年頭真的是偷拐搶騙比原創還風行,工作後真的是深深有感. 好像只要會那幾個雞鳴狗盜的技能就可以完成各種技術專案及升職. 即便被這歪風整到慘兮兮的筆者,還是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day-5 演算法分析工具 : 漸進式符號(Big-O, Big-Theta, Big-Omega)

前言 比較合併排序法與插入排序法,一旦輸入n的規模足夠大時,合併排序在最壞情況所需的時間Θ,而插入排序法在最壞情況所需的時間為Θ,當n足夠大時,合併排序法的效率...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 D3JsDay01 資料視覺化 圖表說說話—介紹篇

簡介 本系列內容將會提及D3Js和資料相關內容的知識,主題訂定為資料駕馭網頁,其實一部分原因來自D3Js原始英文來自於Data-Driven Documents...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 【Day 2】什麼是分散式系統?RPC?

為了不讓隊友 panic,先發文,正在修改,有興趣可以明日觀看。 1.1 Introduction 為何一個系統要分散? intrinsically dist...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 簡單介紹linux kernel 的架構

linux 是作業系統,是硬體與應用程式之間溝通的橋樑,應用程式想要使用硬體,都需要有作業系統的協助。 上圖是linux的架構圖,列出了linux kernel...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 9 篇

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day9] Solidity 教學 - control flow

本日來介紹一下 solidity 的控制流程。 學任何語言基本上都需要條件判斷式,那就稍微簡單介紹一下。 if else uint total = 2; if...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 python簡易語法

在開始學習機器學習之前,我們得先準備好環境,我們使用python來當我們的程式語言,稍微介紹一下python上一些比較簡易的語法。 python的安裝 在使用p...

鐵人賽 IT管理 DAY 2
初階主管求生指南 系列 第 2 篇

技術 [Day02] 想要維度提升,先為自己鋪路

在與團隊成員的定期面談中,一個很常被問到的問題:「可以給我一點職涯發展的建議嗎?我要怎麼做,才能成為一個 Team Leader 或是主管?」。這種成長的焦慮與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11:Python基本介紹04 | Set、Dictionary

おはよう~昨天我們介紹完了四種Collections的其中兩種 - List、Tuple,而今天要接續介紹另外兩種 - Set、Dictionary。 Set(...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
初學者跪著學JavaScript 系列 第 1 篇

技術 初學者跪著學JavaScript-Day1

Hi~各位好,我是超級新手,才剛學 JavaScript 二個月,目前 JavaScript 等級:正在跪著學習。 現在在台南的好想工作室學習,工作室的學長姐們...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
JavaScript學習日記 系列 第 4 篇

技術 JavaScript學習日記 : Day4 - 基本型別(二)

1. Object 相對於其他數據類型,object在JavaScript中用來儲存鍵值對(Key-Value Pair),或是用來儲存更複雜的實體。 1.1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Python 30天自我挑戰 系列 第 4 篇

技術 Day04 - Python基本語法 Part 1

今天開始將進行Python基本語法練習,因大部分語法跟很多程式語言相似,故這個部分將主要以筆記方式註記重點,做為未來的備忘錄。補充說明:部分範例程式來自於W3S...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day13] Vite 出小蜜蜂~Memory Leak & Optimization!

Day13 目前做到這邊的大家應該會發現一些問題,在上一個章節,雖然我們成功產生了很多敵人,但是程式卻發生了 Memory Leak。 這就是這個章節的主題,程...