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鐵人賽 Software Development DAY 1
Redis還在學 系列 第 1 篇

技術 Day1 Redis環境準備

前言 Redis 是由義大利人Salvatore Sanfilippo所開發的Key-value資料庫,其高效的性能和支持多種前後端語言的客戶端,不論是應用在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 : 建立Python開發環境吧(Linux)!

現在越來越多人使用Linux系統,所以今天會來介紹一下在Linux上使用終端機安裝Python的方法,以及安裝Visual Studio Code的過程(雖然沒...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 [Golang] Introduction to Control Flow

If statement if (condition1) { } else if (condition2) { } else { } Note that...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day02] 程式菜鳥自學C++資料結構 – 簡單QA

程式語言百百種,C++的優勢在哪?C++是一種使用廣泛的電腦程式設計語言,繼承C語言數據類型豐富、表達力強等各種優點;非常通用,幾乎各個平台都能使用。且C++擁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 16 篇

技術 Day 16 皮膚美化 ( 消除痘痘 )

皮膚美化 ( 消除痘痘 ) 教學原文參考:皮膚美化 ( 消除痘痘 ) 這篇文章會介紹使用 GIMP 的仿製工具,將一張臉上長滿痘痘的人像照片,修飾成沒有痘痘...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
After Effect特效練習30天 系列 第 15 篇

技術 AE火焰練習-Day15

六指淵參考範例:https://www.sixvfx.com/ae_combustion竟然來到第六個練習了,果然基少還是會成多的! 今天是火焰練習1.時間軸視...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16,Domain&自簽憑證

正文 以前有透過Freenom註冊了一個邊緣網域,這次就設定了一個homelab domain,將A Record設定在我的固定IP上。 Router的部分也要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
micro:bit 從入門到精通 系列 第 16 篇

技術 Day 16 ( 中級 ) 燈光繞圈圈 ( 座標 )

燈光繞圈圈 ( 座標 ) 教學原文參考:燈光繞圈圈 ( 座標 ) 這篇文章會介紹如何使用「重複無限次」、「重複指定次數」、「變數」、「點亮」、「暫停」積木,...

鐵人賽 IT管理 DAY 5

技術 Day 5 授權是種承擔責任的能力!

成為一個成熟的人,就是遇到『禁止進入』或『前方無法通行』的標誌時,就會乖乖遵守,免得踏入危險的場所,避免太過執著,而讓自己變得不成熟。反正在我們內心的天氣,隨時...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 IT鐵人DAY 1-進入物件導向世界前的心理準備

  在開始之前,還是很驚訝自己有天可以在這裡寫文章,分享自身所學的IT技術,提供給大家參考。那其實我也算是第一次寫這種技術文章,若文章內容有任何錯誤的話歡迎多多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 16 篇

技術 Day 16 ( 中級 ) 水底探照燈

水底探照燈 教學原文參考:水底探照燈 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用舞台九倍大角色,搭配魚兒水中游的範例,以及重複無限次、定位...等積...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
30天學網頁設計 系列 第 2 篇

技術 Day2 Visual Studio Code 功能簡易說明

Visual Studio Code(簡稱VS Code) 由微軟開發,並且支援Windows、Linux和macOS作業系統且開放原始碼的文字編輯器可支援偵錯...

鐵人賽 IT管理 DAY 1
大共享時代系列 系列 第 1 篇

技術 大共享時代系列_000_Share

當隊友如火如荼的產出鐵人技術文章的時候,小人在下,左思右想,覺得自己的鍵(筆)記深不過這些技術咖時,但很愛亂搜尋學習一些奇怪的資訊,那我就來點廣度吧!收集些可能...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 2

技術 Day02 - 盤點需求,準備環境與工具

在大致了解完永豐金APIs的兩大面向後,接下來要選擇與決定要使用什麼語言或工具來完成接下來的開發與串接。 語言 Shioaji使用Python進行開發,那至少P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
AR技術研究 系列 第 1 篇

技術 Day1 研究AR的起因&初心(剛出新手村的萌新)

選擇研究/探討AR相關技術是因為希望未來可以做出一些很酷的東西,像Pokemon GO或是遊戲王卡的怪獸那樣,將虛擬的物體帶到現實當中。或是可以透過AR學習到一...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
入門前端技能之旅 系列 第 7 篇

技術 Day.7 「CSS 網頁切版必學,用過都說讚!」 —— CSS 彈性盒模型 Flexbox

要來介紹大家最愛用的 Flexbox 了,以往兼容性還不太好的時候,大多都是使用表格(table)屬性來進行排版,也容易出問題,現在科技進步迅速,瀏覽器也持續...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 06 CSS <複合選擇器>

CSS的選擇器分為基礎選擇器以及複合選擇器本日將將繼續說明複合選擇器 複合選擇器可以更準確更高效的選擇元素(標籤) 是由兩個或多個基礎選擇器透過不同方式組合而...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 1:為什麼工程師要建立自己的技術部落格?

大家好我是 Gui,一名剛於私立科大資管系畢業的社會新鮮人,這是我第一次參與 IT 鐵人賽,既緊張又害怕受傷害(誤),其實過去一直都知道有這個賽事,受到不少鐵人...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Vue.js 進階心法 系列 第 2 篇

技術 捨棄偽雙向綁定 v-model

每個人的學習方法各有差異。這只是我的選擇。 Why v-model 在 S3E5 | Vue.js作者尤雨溪: 框架设计就是不断地舍取 上,游雨溪有提到在製...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 【Day 2】Google Apps Script - 平台介紹

什麼是 Google Apps Script ??。 今日要點:》Google Apps Script 介紹》支援的服務介紹 Google Apps S...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 01 演算法好吃嗎~

【在廚房想30天的演算法】Day 01 演算法好吃嗎~ Aloha!我是少女人妻Uerica!哈哈哈,過了一年又開始跟老公沒話題了,加上疫情關係天天處一起,我...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 01 - 前言 & 淺談 Observability

第一次查看這系列文章的讀者,歡迎參考 文章總覽與心得 幫助你了解這系列文章的架構與脈絡。另外這系列文章有在我的網站整理成GitBook的格式,較易閱讀,提供大家...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
Roblox 沙盒遊戲開發 系列 第 16 篇

技術 從零開始學遊戲設計:模型基礎 Part.3 雕塑場景

這是 Roblox 從零開始系列,入門章節的第十六個單元,今天你想親手製作在海洋上的安靜孤島,就由你一筆一筆的畫出來 【Youtube影片】https://yo...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [Day13] 使用OpenCV & Dlib作人臉偵測需要知道的一些事

本文開始 回顧一下過去四天提到的,使用OpenCV &amp; Dlib做人臉偵測的方法: OpenCV Haar cascades:哈爾特徵檢測法 Ope...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
C 語言筆記 系列 第 5 篇

技術 [C 語言筆記--Day05] C 語言的 function call 如何被組合語言實作 II

延續上一篇的話題 這篇文章要來講當 C 語言中的 function 需要 6 個以上的參數時(雖然這種情況不多) 組合語言該如何實作 大綱 擁有許多功能的 s...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2:414. Third Maximum Number

今日題目 題目:414. Third Maximum Numbe題目主題:Array, Sorting 我會從最基本的排序開始,本題先不講任何演算法或資料結構。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
轉職軟體工程師的543 系列 第 18 篇

技術 【Day 18】jQuery DOM

何謂DOM? DOM = Document Object Model(文件物件模型)根據MDN表示,文件物件模型(Document Object Model,...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day 11] 來自未來的資料 - 數據泄露(Data leakage)

一、數據洩露(Data leakage) 在男性前列腺癌數據中,有個feature叫PROSSUG,代表著這個患者是否接受過前列腺的手術,這個feature很...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [Day23] 發佈你的Action

現在你的Action已經具備完善的對話流,能針對各式裝置進行支援。測試者們回報的用戶體驗均十分良好,是時候讓你的Action接觸真實用戶了! 撰寫Actio...

鐵人賽 Software Development DAY 7
閱讀 Linux Kernel 文件 系列 第 7 篇

技術 # Day 7 Supporting PMUs on RISC-V platforms (三)

今天沒意外的話,會是 Supporting PMUs on RISC-V platforms 的最後一篇,會整理一下,perf 使用情境、RISC-V 架構上的...