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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10:Python基本介紹03 | List、Tuple

各位早安阿~ 不知不覺間已經來到鐵人賽第十天,也就是過完1/3了呢,想想還真是快。只不過今天就開學了,希望開學後還能堅持下去每天發文?。 Collections...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10 Compose UI migration 到目前的專案上!

今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 今天要接觸昨天的AndroidView的後續,HAHA! 其實學到今天...

鐵人賽 IT管理 DAY 7

技術 小隊快跑 - 是夾心餅乾 或是 承上啟下

當在公司歷經了三年左右的時間,若能在前面文章的概念中不斷落實與反覆演練,加上三年的時間應該可以歷經起碼十個不同類型的專案,順利的話應該在部門內部慢慢成為中堅分子...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15:[搜尋演算法]Linear Search - 線性搜尋法

線性搜尋法可以說是最容易理解的搜尋演算法了,相信大家都有過類似的經驗,在圖書館裡想在書架上找一本書"湯姆歷險記",假如書本都是未經排序的,...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
AI ninja project 系列 第 15 篇

技術 AI ninja project [day 15] 文字處理--BERT分類

參考頁面:https://www.tensorflow.org/text/tutorials/classify_text_with_bert?hl=zh_tw...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day13-seaborn(1)長條圖barplot、countplot

seaborn資料視覺化的強大套件能有效率的配合pandas快速地讓我們檢視資料我會跟Day11時一樣藉由Titanic的資料集來做示範 import seab...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05 : 資料處理 Pandas (1)

excel 是很多人常用來處理報表與數據的工具,同樣地在 python 也有一個套件常常在處理這件事,就是我們今天的主角 Pandas。這個工具是很多人在做 p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
JavaScript 核心觀念 系列 第 15 篇

技術 【Day15】寬鬆相等、嚴格相等以及隱含轉型

寬鬆相等( == ) 會進行型別轉換後,再對值進行比較 嚴格相等( === ) 會比較型別和值是否相同,因此不會有型別轉換發生 範例: 字串、布林會被轉型為數值...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 7 篇

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day7] Solidity 教學 - Mapping Types

今日來介紹 Mapping Types。 Mapping Types 它其實就是一個一般語言裡面的 hash table。它就是一個動態的陣列,key 裡面的東...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04 : Python 基礎觀念 (3)

很快地今天進入基礎觀念最後一個小章節(感動流淚啊XD),將帶大家說明流程控制、迴圈和函數的基本概念! 流程控制 流程控制可以讓我們利用程式碼做不同的事情哦!基本...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 @Day15 | C# WixToolset + WPF 帥到不行的安裝包 [安裝包上的圖片]

今天 我們來看一下預設的打包檔圖片要怎麼調整 想要好看的話,基本上應該都是需要做更換的,官方有提供兩個可以用的參數。 <WixVariable Id=&...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day07] swift & kotlin 入門篇!(5) 基礎語法-集合物件

集合物件 集合物件代表 "一個放置一堆東西的地方" 它可以是有序 有可以是無序的 甚至可以是唯一無重複資料的 在各種程式語言中都有集合物件的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day15】Enzyme的兩個常用渲染API及Jest的幾個API,和..設計測試的幾個要點 (・θ・)

為了讓我們的測試看起來乾淨,就跟寫Code一樣,淺顯易懂是原則,所以我們要把握以下兩點! DRY(Don't Repeat Yourself) =>...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day.7 保有日常備份重要性 - binlog 解析 &備份資料 (mysqldump / binlog)

回顧一下上篇提到的binlog紀錄作用,可以用來做資料復原和主從機制下的重要數據紀錄。 開始前先了解一下如何使用<< mysqldump &gt...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
golang後端入門分享 系列 第 7 篇

技術 Day7-Go迴圈

前言 迴圈基本上是每個程式語言必備的函式,藉以迴圈來達成反覆或是循環的動作。而 Go 語言的迴圈種類比起其他程式語言來說,比較單一,只用 fo r迴圈來表達三種...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 Day 2 : Odoo = 免費且完整的ERP + 完善的開發平台 + 第三方的免費Addon + 多人參與的商城

自我學習過程 5年前透過學校老師的介紹,重新再次認識及了解Odoo,印象中那時 Open ERP 己更名為 Odoo 8,全Web的操作界面,深深吸引著我,更重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02 - Variables 與 Constants

Variables(變量) 在 Objective-C 中的變量定義(Definition) 定義 一個變量 意味著告訴編譯器變量存在哪裏以及佔了多少儲存空間。...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day7 配對條件範例 (角色,人數上限)

今天我們要自己假訂一個配對情境,來做一個比官方稍微複雜一點點的 Demo,並且透過這個模擬情境的實踐,來熟悉 Open-Match 在實作上須滿足的接口與函式用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [機派X] Day4 - Bash 指令原來如此容易

引言 今天是機派X系列文章的第四天。昨天介紹了 Bash 的基本概念,大家都熟悉了嗎?本篇將介紹 Linux 的檔案系統,並透過 Bash 來操作檔案系統。 本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day 15] JavaScript 與瀏覽器的溝通

前言 我們透過前一天所學習的,與DOM的操作方式,開始要使用JS來改變html呈現的樣子。可以與畫面做的溝通,比現在學的還要豐富,如製作彈跳視窗、幾秒後要呈現什...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:「怎麼跟阿嬤的裹腳布一樣啦!」- 提取成元件

「噁 ... 那條是什麼鬼東西啦!」「對啊 ... 也太可怕了吧 ...」 「嘔! 還很臭欸 ...」「那是阿嬤的裹腳布吧!!!!」 「不是啦 ...,那個就...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 網絡框架:如何制定protocol

接著上一篇,來看看如何制定protocol,制定的時候,一般是server端和client端雙方坐下來一起制定的:首先我們看一下以網絡層的tcp/ip為通訊協議...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [火鍋吃到飽-5] 北澤壽喜燒 - 台中大里店

為了可以很順利的拍完北澤的用餐體驗,練習了20幾次後,才輪到它。(這樣就知道我有多在乎北澤了吧~) 正如同影片的封面所述,在台中已經超過10年的北澤,或許不是壽...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
CSS 讓你的網頁動起來 系列 第 7 篇

技術 CSS微動畫 - 不使用圖片製作「加到最愛」開關按鈕

Q: 請問icon要怎麼出圖好呢?A: 一定要用圖片嗎? 本篇要實作的是「加到最愛」的按鈕,結合之前所述的偽元素,以不使用圖片的方式做出圖案,讓按鈕可以有更...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Firebase Firestore

還記得便利貼專案做到哪了嗎?專案目前用的架構模式是 MVVM :Jetpack Compose 所做成的 View, BoardViewModel 還有 InM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
初次接觸爬蟲的學習 系列 第 10 篇

技術 想要爬個資料也困難重重

這邊先說一下,關於上一篇的程式碼好像有些問題,我這次找了其他資料練習,先用了另一組程式抓取,確認抓取成功後,我再用跟上次相同的程式碼更正細節後再次抓取,結果卻是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day 15:RecyclerView 卡片式項目佈局

本篇文章同步發表在 HKT 線上教室 部落格,線上影音教學課程已上架至 Udemy 和 Youtube 頻道。另外,想追蹤更多相關技術資訊,歡迎到 臉書粉絲專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 - 動態 新增/刪除 Collection 項目(三) - Tag Helper

這篇調整的方向只是把上一篇的 Html Helper 改為 Tag Helper 而已 ! Case01 Controller 內的 Action 與上一篇相...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 D-15.Rspec 從零開始寫測試(三) shoulda-matchers && Distribute Candies

今天簡單操作測試Associations 有能力用原生Rspec語法去測任何東西,一定超強的,但是為了快速了解這部分,請gem來幫助快速完成測試。 shoul...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day15] CH10:排序大家族——氣泡排序法

在「排序大家族」這個主題,會介紹幾種常見的排序,也會簡單分析他們的特性和演算法,第一天登場的是氣泡排序法(Bubble Sort)。 昨天在二元搜尋前,要給定已...