iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 30天製作專題紀錄-製作UI

繼昨天完成了框架~今天要處理的是對話內容的呈現,那對話的部分我把它分成兩個部分,一個是使用者方以及聊天機器人簡稱回復方,內容上稍微有點不同,所以我將他們分開來寫...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Three.js 學習日誌 系列 第 13 篇

技術 Day12 - 「紋理&種類」- Material解密(二)

Day12 - 「紋理&種類」- Material解密(二) 這裡是「Three.js學習日誌」的第12篇,本篇的主旨是要介紹紋理的種類,這系列的文章...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 [13] 為什麼透過 CloudFormation template 或 `ekstcl` 啟用的 self-managed node 可以自動加入 EKS cluster

在先前 Day3 Day4 時,我們討論到 Amazon EKS AMI Build Specification script 定義了自動化設置 kubele...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13 git branch的基本應用場景(2)

今天要介紹另一種基本應用方式:一功能一支branch。 合作開發功能:一功能一支branch 我們在上一篇已經知道,如果做一個台南美食專題,我們會有以下三大部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 Insert a node at a specific position in a linked list用Golang

題目 解題想法 func insertNodeAtPosition(llist *SinglyLinkedListNode, data int32, posi...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
前端技術研究 系列 第 13 篇

技術 react 生命週期 上集

在 React 16.8 hook 被發表前,原先的 class component 會有自己的生命週期。 渲染在畫面上的元素,有這三個階段 Mount:元件被...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Linux in my LIFE 系列 第 15 篇

技術 我的Linux生活日記 15.系統檢測工具(硬體)

今天我整理一下之前自己在Linux 家用或工作主機上檢視統硬體的方法。 CPU lscpu lscpu可以取得CPU的架構(x86, x86_64...等等)、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 14 | WordPress 媒體及文字 (Media & Text Block) 區塊組合

你可以使用媒體及文字區塊將圖片或影片與文字並排顯示。若要新增媒體及文字區塊,請按一下「+ 區塊插入工具」圖示,然後搜尋「媒體」,接著按一下即可將區塊加入文章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
LeetCode Top 100 Liked 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] 206. Reverse Linked List (Easy)

206. Reverse Linked List Question Given the head of a singly linked list, revers...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 Day28 借用IDPRR建構資安韌性I:論點

前言 韌性Resilience:原本是物理學概念指物體受到外力擠壓時回彈。(例如:氣球被擠壓,會回彈)資安韌性:當遭受到資安事件,復原的能力。(例如:某某系統斷...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
程式小萌新的學習筆記 系列 第 24 篇

技術 貳肆。如何設計一個模組 (元件)? - 專案開發紀實

今天想要分享一段自己在專案開發過程中的經驗,以及它帶給我的一些延伸思考。我覺得未來或許對這樣的議題會有不一樣的想法,把這段經驗寫下來,給其他人當作參考,也當作留...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 JS30 自學筆記 Day14_Object and Arrays - Reference VS Copy

今日任務: 認識JavaScript 的參數傳遞 JavaScript 的資料型別與資料結構 動態型別 JavaScript 是弱型別,也能說是動態的程式語言。...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
.NET教我做人 系列 第 13 篇

技術 Day13 靜態檔案(Static Files)

昨天我們介紹了middleware後,是不是發現一個網頁中會使用多種不同的中介軟體,這些中介軟體都有各自不同的功用,那今天要來了解甚麼是靜態檔案(Static...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 偷懶一下 優化按鈕功能

昨天不小心少寫一個方法了,等等會去做修正 然後今天偷懶一點,明天再努力加油(X 首先先把昨天的按鈕再做好一點,讓他有個disable狀態 def set_ran...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天演算法解題 系列 第 14 篇

技術 Day 14:run-length encoding

problem 輸入為一個不為空的字串,回傳該字串經過變動長度編碼 (run-length encoding) 的結果。 sample input:string...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天從0開始的NCPC之旅 系列 第 16 篇

技術 [Day 16] UVA948 & UVA10041& UVA12149

UVA00948 點我進UVA00948 題意 輸入數字輸出對應的費氏數列的值費氏數列: 來源:https://zh.wikipedia.org/wiki/%...

鐵人賽 Security DAY 13
合規合規,合什麼規? 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] 系統防護怎麼做?(之 1 - 存取控制)

今天開始來到了《資通安全責任等級分級辦法》中的最後一個附件 —《資通系統防護基準》,此附件共分為 7 個構面(存取控制、事件日誌與可歸責性、營運持續計畫、識別與...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
小AI大麻煩 系列 第 23 篇

技術 【Day23】Pytorch Seq2Seq (LSTM)

Reference Machine-Learn-Collection Sequence to Sequence (LSTM)引用這作者的範例,以我個人的角度...

鐵人賽 Software Development DAY 13
ASP.NET Core 30 天旅程 系列 第 13 篇

技術 [Day13]- ASP.NET Core Identity(2)

IdentityOptions IdentityOptions類別可用來設定身分識別系統的所有選項。 屬性 ClaimsIdentity 取得或設定 Claim...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 【Day14】Windows Server 管理(4)-AD GPO設定

隨著網域內的服務陸續增加,而公司電腦越來越多時,管制電腦的工作就會變得逐漸費力耗時。例如我們想指派檔案共用服務並在Client端共用一個網路磁碟機,若要設定10...

鐵人賽 Software Development DAY 28
持續進化論 系列 第 28 篇

技術 DAY28 - 上帝視角

生命週期也是一個常見的面試問題,以 Laravel 為舉例,Apache 或是 NginX 將 Request 轉發到 PHP 後再轉到專案裡的 public/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
30天自我學習arduino 系列 第 13 篇

技術 第十三天 ESP8266WebServer

在成功連到Wifi之後,才可以建立一個webserver。 #include <ESP8266WiFi.h> #include <ESP826...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14 - 自然語言處理(NLP)介紹及相關應用

自然語言處理是結合人工智慧和語言學兩個領域所發展出的學科,主要是在探討如何處理及運用自然語言,這裡我舉幾個例子,像是資料萃取、語音辨識和機器翻譯都是自然語言處理...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 {24, LiveView, "LiveView裡的表格"}

在 LiveView 裡面使用表格 在完成準備放新文章的 modal 後,其實就是在裡面加上 <.form > 就可以了,但是有幾個東西需要先加進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14.Apollo client

Apollo client 是什麼? Apollo Client 是一個全面的 JavaScript 狀態管理庫,使您能夠使用 GraphQL 管理本地和遠程數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day23 [GPT-2]寫作的培養-引言

練功的課程已經結束,我們要開始闖蕩江湖了。關於自然語言處理,近年來最重大是OpenAI於2020年6月11日所推出的GPT-3,"GPT-3的神經網路...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
我在資訊公司日子 系列 第 28 篇

技術 教師節快樂

作家東燁今天在臉書PO文,第一句話是這麼寫著的:「祝福每個有教任何人東西的人,大家全部都教師節快樂」!孔老夫子說過:「三人行,必有我師焉」,仔細想想,作家說的有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22 navigation popup & paramater

前言 今天來介紹 navigation 怎麼管理頁面 stack,以及navigation到其他頁面時帶參數的方式。 popup stack 是一種資料結構,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Android 專案在 CI/CD 資訊安全課題

資安的重要性,這道課相信大家心裡都知道很重要,可是我們常常會貪圖方便,或是操作上嫌麻煩而做出一些潛在問題行為。有時可以看到工程師監守自盜,在正式環境做非法行為賺...

鐵人賽 Web 3 DAY 13
那些關於 Ethereum 的事 系列 第 13 篇

技術 ERC20 代幣標準

ERC20 代幣標準 ERC20 標準: https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-20 在很多應用場景下,開發者需要發行自己的代幣...