iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 Day 17 | 冷錢包種類介紹

前言 昨天我們講到熱錢包和冷錢包的介紹,得知冷錢包是目前相對安全的保存虛擬貨幣的方式,而市面上那麼多的冷錢包,要用哪個比較好呢?今天就來一一介紹吧~ 正文 |...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 UI Library (2) : Chakra UI & lodestar-app-element

昨天講完 Ant Design再來我們來看 Chakra UI 和息息相關的 lodestar-app-element Chakra UI Chakra UI...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
angular專案開發指南 系列 第 20 篇

技術 i18n 多國語系 - Ngx-Translate

前言 國際化 (i18n) 是一個過程,用於對你的應用進行設計和準備以便在全球不同地區使用。本地化是指為不同的本地環境建構應用版本的過程,包括提取用於翻譯成不同...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] Nuxt 3 模組 (Modules)

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 JS30 -> 12 - Key Sequence Detection

12 - Key Sequence Detection tags: JavaScript30 專案簡介 第十二天的目標是監聽鍵盤事件,偵測有沒有被依序按下秘密字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
簡介密碼學 系列 第 26 篇

技術 Day26- RSA數位簽章

把RSA用於數位簽章 數位簽章就是公鑰演算法的延伸,而作為最知名和使用最廣泛的RSA公鑰演算法,自然不會少同樣運用RSA中的超大數質因數分解來保證其安全性 使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day 18】 tailwindcss 的 customization

上次文章主要再講tailwind內建的類別的應用,而今天想來介紹tailwindcss的另一個優勢點,即是其customization(個人化)的部分,你可以在...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 [Day 17] FOMO到底是什麼意思? 幣圈常見用語大解析!

上篇回顧 你現在有加密貨幣、有NFT、也有交易所帳號跟去中心化錢包了。是時候進入圈內跟大家交流交流了吧! 但...他們整天GM、GN到底是什麼意思啦... 我怎...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 12 篇

技術 Day 11. [複習] 程式控制:條件判斷(Condition)

Day 11來到這份Tutorial的Section3 - 控制敘述,包含條件判斷(if-else、switch)與迴圈(for、while)等等。 雖然這是T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
iOS Junior的菜雞之路 系列 第 12 篇

技術 踩坑合集

現在蠻常遇到的問題都是畫面處理不好,就有些坑其實可以分享 UIStackView 當有元件需要隱藏時候,使用UIStackView不乏是個好選擇因為他可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 16 篇

技術 (Day 16)一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲(Part 1)

教學原文參考:一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲 一、簡介 從影像讀取到辨識,前幾個教學單元都是圍繞在攝影機與硬體的控制教學上。其實在不藉助外接設備的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day-13 專案演練 - React 拆元件的思路與操作(中)

Day-13 專案演練 - React 拆元件的思路與操作(中) 到了這個階段,我發現一件事情...就是,我在 Day-7 時有提到要輸出報表,然後的這幾天我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Day16-Android新手筆記-SharedPreferences

SharedPreferences以"Key-Value"對應的方式將資料儲存於XML檔中,使用時只需短短幾行程式碼。當你離開APP後重新啟...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [Day 21] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - 垃圾回收機制涉及的堆棧(Heap)概念是什麼?

在 Day 20 介紹了垃圾回收(garbage collected)機制。當中,提到了堆棧 / 堆(Heap)這個關鍵字。考量到它的重要性,故用這個篇幅來予以...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
訂單網頁嘗試集 系列 第 12 篇

技術 {Day12} 小公主訂單網頁嘗試集_第十二集_css圖片_陰影集

昨天說明了些圓角屬性,今天事不宜遲,我們來講一下陰影吧! css常用的陰影有三種:text-shadow、box-shadow、drop-shadow顧名思義,...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
關於SASS/SCSS 系列 第 16 篇

技術 [DAY16]Compass 來了!內建神奇小功能介紹

前情提要 在架設網站的過程中,不管是網路上的,你自己畫的,或是拍照的圖檔無法避免的,你一定會有要放圖片的時候。在CSS這個成熟的語言下,當然可以支援圖片。今天來...

鐵人賽 Software Development DAY 16
闖進Python異世界 系列 第 16 篇

技術 [Day 16] 闖進Python異世界 - Singly Linked List 2/3

今日目標: pop_front(self) : 刪除第一個節點 push_back(self, data) : 新增節點到最後方 pop_back(se...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
CSS UI(動畫)相關 系列 第 13 篇

技術 D13看YT學 CSS動畫_雜訊失敗

不知道是哪裏寫錯,成果變得很滑稽(雜訊 變成 一張紋理朝左上方放大縮小)https://www.youtube.com/watch?v=z1ES-oz4SbM&...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 UI Library (1) : Ant Design

今天進到了 UI Library 的環節 UI Library 當我們在前端進行 UI 開發時有時候為了加快開發速度(或懶得開發)會使用現成的 UI Libra...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 # Day12-Hugging Face Tokenizer

我們昨天講了一大堆的分詞理論,如果無法消化吸收也沒有關係,就當做是惡夢一場,忘了吧!今天我們來用 Hugging Face Tokenizer Library,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
30 天初探 Flutter 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - APP 不可能只有一頁吧

APP 跟網頁一樣會有首頁以及其他頁面,因此今天想來介紹一下如何設定路由(跳轉頁面)。 在 Flutter 中有 Navigator 可以用來做頁面的管理,如果...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [學習筆記] 邊學邊寫 JavaScript 30天 (12):模組化與 Library

前言 由於昨天被 催稿雞 追殺 狂tag (but被mentor tag 更可怕吧?!)想想還是後面 (沒東西寫) 有時間再來解題目好了。 說不定超過30天還...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day18 - 在 Istio 打造 Prometheus 實作環境

前言 在 Day17 我們簡單介紹了 Prometheus 工具的架構以及用途,本篇就來實際操作看看,到底要如何部署以及使用 Prometheus。 安裝 Pr...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day14: 英打總是龜速? 寫個打字測驗遊戲來練習吧!(下)

tags: ItIron2022 Javascript 前言 我們昨天完成了最主要的核心功能,今天剩餘的時間我們就來做一些剩餘的優化,就跟之前幾個專案一樣,我也...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
IOS新手之旅 系列 第 15 篇

技術 IOS新手之旅 Day15:鬧鐘(4)

昨天處理好傳值的部分了,今天就來將新增畫面完成吧。 同步 我們在輸入設定完後,新增畫面的Cell裡會略顯設定的內容,就要對Cell的顯示稍微修改一下。...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
angular專案開發指南 系列 第 28 篇

技術 Gitlab工作流程介紹

前言 GitLab 最初是 MIT 授權的免費開源軟體。現在則有 GitLab CE(社群版) 和 GitLab EE(企業版),而兩者的核心程式碼是相同的,但...

鐵人賽 Agile DAY 24
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 24 篇

技術 【認可決】女團 LE SSERAFIM 上傳團體照的過程

韓國女團 LE SSERAFIM 由宮脇咲良、金采源、中村一葉、許允眞、洪恩採組成,顏值與實力頂天,但要在公開媒體上傳團體照,仍然要經過團員的認可決。 如下方...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
PixiJS青銅玩家 系列 第 12 篇

技術 【LV. 12】PixiJS青銅玩家:setUp( )(4)

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day 13. BF 技術簡介:Fonts Fingerprinting

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/browser-fingerpr...