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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 世界各國的資奧

除了台灣代表隊的國手選拔以外,其他國家一定也有類似的選拔過程吧!大多數國家選拔國手的考試內容都不會公開(台灣其實也是),不過也有一些國家的部分考試題目是公開的,...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day3: 寫個Chrome Extension快速刪除瀏覽器紀錄吧!

前言 我們今天繼續Chrome Extension系列,這玩意真的是低投入高回報的東西,我還記得第一次寫的擴充套件陪我耍廢了好久? 就算不發布也可以直接分享給朋...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 ( Day 5 ) OpenCV 汽車偵測

這篇教學會介紹使用 OpenCV,搭配汽車特徵模型,偵測影像中的汽車,並透過繪製形狀的方式,使用方框標記偵測到的汽車,實現類似 AI 影像辨識的效果。 原文參...

鐵人賽 DevOps DAY 2
用K8s打造你的Youtube 系列 第 2 篇

技術 GO 建立初始專案

筆者在這邊使用mac示範如何在mac上操作go的專案 brew install go 測試看看go有沒有安裝成功 $ go version go versi...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
vue3 + Leaflet.js 系列 第 16 篇

技術 day16 選單內容捲動移動地圖

今天要來實作透過 IntersectionObserver 監聽選單內容移動到可視範圍,控制地圖移到該區塊。 實作 引入選單元件SideBarInMap 引入...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 ( Day 16 ) 麥克風錄音

這篇文章會介紹使用 Python 的 pyaudio 第三方函式庫,搭配 Python 內建的 wave 函式庫,實現透過麥克風錄製聲音的功能。 原文參考:麥...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 鐵人賽開賽前言

自我介紹 哈搂~我是琪琪。最近想學習後端開發,所以我開始一步一腳印的開始學習開發後端。在這學習過程中,琪琪也學到許多寶貴的知識與經驗。想透過鐵人賽跟大家一起分享...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 Day01 前言x初識 CTF

大家好,我是 Yvonne 繼去年的承諾 今年又來參加鐵人文啦!今年會以更有趣的靶機網站 Tryhackme 題目作為主題。 為什麼選擇 Tryhackme?...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
Willisの後端幼幼班 系列 第 1 篇

技術 後端幼幼班Day1 Python篇 Python介紹與環境安裝

前言 大家好~我是Willis是個大學生,今天是鐵人賽第一天,這30天我會把我學習到的知識及經驗分享給大家,多多指教啦。加油! (//●⁰౪⁰●)// Pyth...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 01 什麼是 HTML 屬性

在 HTML 的標籤組成中,常會為了讓標籤更加符合我們的需求,好對標籤元素增加更多說明和功能,會增加屬性和值,屬性的英文稱為 attribute。屬性後通常會加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day1] Codewars >>> Persistent Bugger (Python)

開場白 筆者非本科系24歲,過去沒有上過正式程式課程的經驗。買了堂線上程式課後決定來寫codewars練習,參加鐵人賽紀錄我學習的日常,長期目標是未來能從0開始...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 day3-介紹ClickHouse安裝方法(上)

前言 在上一章節中,我們介紹了ClickHouse定義,以及深入的了解其使用到的儲存特性,還有其他有關於就此資料庫的用途、目的、儲存方式的效能來進行討論。在本章...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 開場

看鐵人賽的文章兩三年了,今年在同事的激(ㄊㄨㄟ)勵(ㄎㄥ)下終於跳下來參賽XD 敝人原先是寫React Native(另一個跨平台技術)起家的,因緣際會下開始學...

鐵人賽 影片教學 DAY 1
Microsoft RPA Solution 系列 第 1 篇

技術 Day01- What is Power Automate?

介紹一下Power Automate的功能與用途

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
三十天,PG與我 系列 第 16 篇

技術 PostgreSQL cost-based optimizer簡介

當query被執行之後 PostgreSQL server在接收到client傳送過去的查詢之後,首先會對SQL statement進行解析,透過lexer跟p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 04] LeetCode 75 - 392. Is Subsequence

LeetCode 75 Level 1 - Day 2 String 392. Is Subsequence 題目連結 難易度:Easy 題目敘述 G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
新手挑戰LeetCode 系列 第 1 篇

技術 Day1 新手挑戰LeetCode - 1. Two Sum

前言 筆者這一、兩個月才開始寫LeetCode,常需要花很久的時間才寫得出來,如果寫不出來,也會去參考別人的解題思路與方法,所以想透過此次鐵人賽紀錄自己寫Lee...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 Set Matrix Zeroes

題目說明:給一個m*n的矩陣,如果該矩陣中有元素為0,就要將其直行和橫列的元素都變成零,要注意的是必須就地(in place) Case 1Input: mat...

鐵人賽 IT管理 DAY 1
資安發大財 系列 第 1 篇

技術 [Day00] 因應疫情的系列文

因應疫情,對我們的生活造成不小的衝擊,為了更符合媽媽這個身份,所以工作的異動勢在必行。今年的鐵人賽『資安發大財』系列文就會以親子的角度,完成生活與職涯的自我檢視...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
PixiJS青銅玩家 系列 第 1 篇

技術 【LV. 1】PixiJS青銅玩家:前言

▉ 打排位之前要先練等啊 系統提示:「好的開始是成功的一半」,PixiJS青銅玩家進入遊戲。 JS都還沒學會,就踏入PixiJS的領域,在什麼都不懂的情況...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 股價預測篇-爬蟲part2(金融類)

前言:網站是由許多網頁所構成,裡面有很多文字、圖片、超連結、表格等等,因此,爬網前確認資料存放的網頁及網址的組成,以下本次爬蟲說明。 目標網站:Goodinf...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
前端蛇行撞牆記 系列 第 1 篇

技術 Day1 前端蛇行撞牆記 - 為什麼要參加鐵人賽?

起源 大家好~我是Jade,從今年開始成為了好想工作室的web camp學員,開始了漫長轉職之路~原本學的領域跟程式語言完全沒有相關性,等於是從零開始....但...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 day2-什麼是ClickHouse

前言 在上一章節中,我們了解了時序資料的定義與特性,還有各式儲存技術方式來儲存時序資料的資料庫,從本章節開始,介紹什麼是ClickHouse與其特性。 什麼是C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 義大利經典料理-波隆那肉醬

波隆納肉醬(ragù alla Bolognese)是著名的義式料理,在義式餐廳常常可以看到,可以變身成義大利麵、義大里餃跟千層麵等等,跟去年鐵人賽義大利肉醬作...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 那些年我們一起 review 的 code

從團隊開始 code review 後一直沒有好好整理大家決議後的 pattern,趁這次鐵人賽的機會來整理一下這兩年來的 code review 項目,主要針...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
訂單網頁嘗試集 系列 第 1 篇

技術 {Day1} 歡迎光臨小公主_訂單嘗試集第一集(開播囉!)

大家好,我是小公主~(≧▽≦)/~就讀大三理工相關科系的廢物千金小公主,也是個有個創業夢想的小公主(有夢最美),期待自己可以除了推廣企業核心和創新應用外,也想在...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【Day02】什麼是防禦性 CSS?

在海賊王這部漫畫當中,有一個高人氣的反派角色,夏洛特·卡塔庫栗,他是 BIG MOM 海賊團「甜點三將星」之首、四皇「BIG MOM」夏洛特·莉莉的次子。 我...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
我與 Blazor 的 30 天 系列 第 2 篇

技術 ASP.NET Core Blazor 系列 - 002 專案架構(Blazor Server)

前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 在接下來的章節將會對兩種 Bloazr 的專案範本做解說,分別是 Blazor Server 以及...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
網頁設計隨筆日記 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] css 讓人一目瞭然的網頁字體大小

一目瞭然,清楚的視覺層次 根據 Kelley Gordon(她是 UX 始祖公司的頭頭之一)說: 清楚的視覺層次結構,將視線引導至頁面上最重要的元素,這可以透...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day 03] Verilog E-1 難度丁的入門裝備2 - Inverter(NOT gate) 跟 YES gate(Buffer gate)

昨天我們的裝備已經有 and、nand、or、nor 和 xor、xnor 今天來一下 NOT(Inverter) 跟 Buf(YES) 老樣子 我們先假設:輸...