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鐵人賽 Security DAY 7
建構安全軟體開發 系列 第 7 篇

技術 建構安全軟體開發 EP 07

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP07。 安全開發的重要參考規範 Part1 資訊安全的標準規範...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Trick 8: 狙擊槍的彈著點是在哈囉?

相信就算沒玩過射擊遊戲的同學,也多少看過別人玩Counter Strike或Call of Duty之類的遊戲吧。在類似的槍戰遊戲中都會出現射擊瞄準用的準星。一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 IT 邦鐵人賽 Day 7 - RSpec 執行的實例與含義

昨天我們在終端機上執行了指令,進行我們一直提到的「測試」。沒錯,在終端機上操作的指令與出現的訊息就是我們測試執行與結果。 接下來,我們就是要寫 code,測試,...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day7 Yolov4 介紹

YOLO v4 在 YOLO v3 的基礎上改進,保證速度的同時且大幅提高模型的檢測精度,並降低硬體使用的要求,由附圖可以得知 YOLO v4 在 MS COC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 D6:資料科學入門!numpy基礎(2/2)

昨天介紹了numpy的一些方法,今天要繼續深入numpy,事不宜遲,馬上開始吧 矩陣運算-內積 numpy除了基本四則運算外也有線性代數的一些矩陣運算,請看範例...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 【day3】來辨識圖像-深度神經網路(Deep Neural Network)

深度神經網路(Deep Neural Network) 在開始寫程式前,先來看一下最基礎的神經網路DNN的架構圖 圖片來源:https://www.resea...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 第七天 Jenkins 之旅:Jenkinsfile 語法介紹(4)

我們要 monitor 多個 URL PM 大大通知我們,『很好,我們已經可以監控 www.example.com 的 Response code,但是這裡還...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 [Day1] 為什麼要學 Android Jetpack Compose (Compose UI)

參賽背景 小弟原本是 Java 底的 Android APP 開發者,2021年中在公司的新專案上用 Kotlin + Google copy/past 開發...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
Flutter Didilong 系列 第 3 篇

技術 D-3 Dart control flow | 飛鏢不只直直射出去,還能射好幾次

control flow 讓程式除了由上而下的執行 條件式判斷 : 決定哪個條件要執行 重複執行的迴圈 : 替重複的程式縮短,ex:總共10筆訂單,每張訂單價...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [Day3] Compose 主題顏色變變變

開發 Android APP 的許多的開發方法,除了Compose UI 之外小弟知道的如下: 用 Java 程式語言開發 用 Kotlin 程式語言開發 用...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 【Day4】數字number、註解comments

數據存在於各種地方,打開FB所看到的好友人數、訊息通知數,而數字就是JavaScript的基本型別中的其中一項。本篇會介紹: 數字Number 數字語法介紹:...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Kotlin 作為 Server Side 開發語言 - Day2

第二天來談談為何要採用 Koltin。Kotlin 現在已經廣泛的被 Java 框架例如 Spring Boot, Quarkus 所支援。Thinking...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
蘋果系統安裝與優化 系列 第 6 篇

技術 第六章 硬體的限制

安裝蘋果系統前,得先確定你硬體配備是可以使用的: CPU:Intel平台 從 LGA775 Pentium 4到12代都有不同程度的支援,最好是Core 2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
30天 Neetcode解題之路 系列 第 7 篇

技術 Day 7 - 36. Valid Sudoku

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Determine if a 9 x 9 Sudoku board is v...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Quarkus - 雲原生的 JVM 框架 ,還有 Kotlin

Java 與 Cloud 20年的 Java 一路都是跟著企業應用成長。從 JavaEE 到 Spring, Spring boot, 並且在企業應用佔有很大的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Dot Net Core](圖解系列) 7. MiddleWare –How to work in .NET Core

前一節有提到在 .NET Core MVC 的專案中,會使用到的middleware 為EndpointMiddleware,與使用此middleware前會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Jetpack Compose 開箱即用式教學,用複製貼上來學習吧!

歡迎來到Jetpack Compose的世界因為筆者也算新手所以想用連新手也能輕易上手的方式來一起學習而標題的開箱即用就是這次的核心圍繞「複製貼上就能用」的準則...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 [Day 7] sprint 1: 後端 Task 卡片 製作 part 2 -- 分配任務

「爽缺人人搶著做,屎缺人人閃著做。這就是人性。」 以下介紹兩個案例。之後會個別延伸這兩個案例討論燃盡圖(Burndown Chart)的結果。 理想型...

鐵人賽 Software Development DAY 7
Moleculer 家家酒 系列 第 7 篇

技術 Day 7 : Actions - Part 1

Actions - Part 1 昨天我們透過簡單的範例來了解 Services 的基本綱目,而今天要來專注於說明 Actions 的規則與用法。 在服務中可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Quest for Hyperskewb 系列 第 7 篇

技術 [Part II] Level 1

I know that I know nothing. -- Socrates Scramble it and let's get hands dirty!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 D6 - 迷因幣: Doge Coin

在台灣這個梗圖最常被配上的文字,是「關於感情問題,我建議一律分手」 簡介: 狗狗幣 Dogecoin,起源因迷因,後來被 Tesla 執行長 Musk 推崇後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天 Neetcode解題之路 系列 第 6 篇

技術 Day 6 - 238. Product of Array Except Self

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given an integer array nums, return an...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 D-06. Power BI基礎報表設計

[30日過了五分之一] 功能面可以提及的部分太多了,所以就謝天謝地,做中學.學中做,要用再上網查。在Power BI中,報表由個別資料點到報表元素,包括無數的格...

鐵人賽 Agile DAY 2

技術 【Day 02】凡事先從認識關鍵字開始

說到敏捷開發時,你第一個想到的關鍵字是什麼? 相信很多人腦子裡已經浮現了某個單詞,以下列出直覺想到的3個關鍵字,快來看看有沒有和你想的一樣,如果沒有,歡迎在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 〈入門.序言〉︳BEFORE GETTING STARTED

          朱熹曰:「讀書窮理,積其精誠,循序漸進,然後可得,決非一旦慨然永歎,而躐等坐馳之所能至也。」故編程者,為學,無它法,圖難於其易,為大於其細。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 D6 - 00662 富邦NASDAQ

介紹網址: https://www.cmoney.tw/etf/e210.aspx?key=00662 如果想要買美國 Nasdaq 的股票,需要使用現在主流的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 〈蚺編.序言〉︳PYTHON PREAMBLE

          《大學》有云:「古之欲明明德於天下者,先治其國;欲治其國者,先齊其家;欲齊其家者,先修其身;欲修其身者,先正其心;欲正其心者,先誠其意;欲誠...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Day6 業務驅動,資訊技術及安全放兩邊,業務目標擺中間,從搞懂誰治誰的理開始

今天的小故事 之前聽某客戶對管理顧問的揶揄之言:你們這些顧問小朋友,沒管過公司還要來教老闆治理公司?某管理顧問:誰叫你要花錢請小朋友來教你管公司?(以上內容純...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
學習資料分析 系列 第 4 篇

技術 筆記DAY4

List:串列,用 [ ] 表示,可以放入不同類型的資料,以逗號區隔每一個值,順序從左到右,從0開始。 Number = [1, 3 , 5, 7] 顯示你要...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06:指令裡面的永久記憶 history

在哈利波特的世界觀裡面,有一個記憶咒,可以用來抹去特定的記憶。當不會魔法的麻瓜們看到與魔法世界相關的事件、人物或物品時,他們的相關記憶就會被魔法師用記憶咒抹去。...