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鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day 27 Dockerfile Refine Node. js 篇

一樣我們今天來看怎麼可以例用multi-staging來幫同事的node js docker image瘦身首先先看第一版的 FROM node:14.17-a...

鐵人賽 DevOps DAY 27
自動化測試大作戰 系列 第 27

技術 情境題—會員註冊(二)

Medium 清新閱讀版:連結 今天就讓我們依照前一天的情境題,來撰寫測試案例函數吧! 這次同樣地,先讓我們規畫擬訂測試案例: 測試案例 使用者註冊: 使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Node.js 從零開始 系列 第 26

技術 Node.js - Express.js 介紹與起手式

Express 簡介 Express.js 是基於 Node.js 所開發的前後端網頁框架,特性為快速極簡,主要運作是在處理 HTTP 請求的函數,處理每個中...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
擊敗前端面試大作戰! 系列 第 27

技術 [擊敗前端面試大作戰]面試加分利器---side project

如果問我說,哪一項事情可以最大化的為面試加分,我會毫不猶豫的說 side project。我的分析是,常見的幫助面試加分的面向以前端來說有以下幾個: 必要的...

鐵人賽 Software Development DAY 26
Python之虛擬貨幣API實作 系列 第 26

技術 Day26 linebot & 爬蟲 之實作交易機器人-相關新聞

新聞每天都在不斷的更新,尤其是像虛擬貨幣市場波動較大,所以更應該了解當前的趨勢,以及世界各國發生的事情,這樣可以參考是否該在這個時間點進場,才不會盲目的投資最後...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【Day27】CSS 語法 - 分組選擇器

情境 CSS 選擇器的分組,能夠幫助我們用更簡潔又更容易維護的寫法來達到同樣的效果。 舉個例子來說,假設我們要讓兩個元素都改變顏色,不用分組選擇器的寫法會是這樣...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 (DAY 27)C# ASP .NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式-自訂Helper

在DAY 8的時候介紹過HTML Helper的用法,除此之外還有一些helper可以讓我們更方便與彈性地編排View內容,接著就來一一說明。 ● @helpe...

技術 ( Day 41 ) 「學 Python 到底可以幹麻勒?」完賽心得~

我的老本行是網頁前端技術,為了讓自己學會 Python,決定透過撰寫教學文的方式,一步一步來慢慢學,就這樣過了一年多,我寫了超過 400 篇 Python 教學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
30天 IIS 面面觀 系列 第 26

技術 Day26. 去吧神奇寶貝球,收服那個錯誤 - FREB Log(上)

前面我們不久前才聊過 Http status code 和 Http error,今天要談的是一個非常強大的模組,強大到基本上你在 IIS 上遇到 Http 相...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 ( Day 30 ) 偵測鍵盤事件與快速鍵組合

這篇教學會介紹在 PyQt5 的視窗裡,偵測按下哪個鍵盤的按鍵,以及是否按下鍵盤的快速鍵 ( 熱鍵 ) 組合,透過鍵盤按鍵的事件,進行簡單的互動應用。 原文參...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 ( Day 30 ) 辨識是否戴口罩

這篇教學會使用 Teachable Machine 訓練「戴口罩」以及「沒戴口罩」的影像模型,再透過 OpenCV 搭配 tensorflow 讀取攝影鏡頭影像...

鐵人賽 IT管理 DAY 27
第一次使用Jira就上手 系列 第 27

技術 [Day27]Apps外掛之Github-第一次使用Jira就上手

昨天說明了Jira Apps的外掛如何新增、刪除及查看Log紀錄。今天就要來與開發必備工具「Github」,它是一個放置程式碼的地方,使用Git作為版本控制軟體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
學習HTML&CSS的30天 系列 第 30

技術 [Day30]完賽心得與結語

終於來到最後一天了!那今天的內容跟前面 29 天的學習沒有太大的關係,主要是要想來說說我這 30 天來的心得。 其實最初會報名參加鐵人賽的原因是因為學校老師要我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
學習HTML&CSS的30天 系列 第 29

技術 [Day29]整理常用的 CSS 屬性

已經到了鐵人賽的尾聲了,所以今天要來整理一些使用頻率較高的屬性。檢視結果會隨著設定值而產生明顯差異,最好逐一確認清楚。 文字及文章的裝飾 屬性 用途...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
學習HTML&CSS的30天 系列 第 28

技術 [Day28]重置網頁的 CSS 設定

其實每種瀏覽器在預設狀態下,都有套用其獨家的 CSS,因此我們對 CSS 的設定,在不同的瀏覽器上瀏覽時,可能會有差異。為了方便製作,建議重置 CSS,還原成預...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
學習HTML&CSS的30天 系列 第 27

技術 [Day27]活用 CSS 編排各種 Layout

今天我們要開始試著用 CSS 動手編排網頁的版面(Layout)。排版時善用屬性,就能輕鬆編排出常見的「彈性版面」(Flexible Layout)或「格線式版...

鐵人賽 Software Development DAY 27
新手小白的每天一點SQL 系列 第 27

技術 Day 27 SQLBolt - 11: Inserting rows

SQLBolt:https://sqlbolt.com/lesson/introduction SQL Lesson 13: Inserting rows...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [第二十六天]瞻前顧後

鐵人賽今天是[第二十六天],進入倒數五天了。 瞻前(顧後) 想先跟大家一起回顧前面的內容: 首先是安裝了"AdventureWorks範例資料庫" 再來有JO...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 結語:所以值得嗎?

值得,但不是在做出這麼多元件這方面,而是透過實際開發來了解第三方元件庫(可能)為什麼會這樣設計,以及接觸一些平常可能不會使用的到瀏覽器 API。 以及一個很大的...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [25]:用GWpy套件取得重力波時間序列觀測資料

PM貳婰舞在他的分享螢幕畫面中操作「Gravitational Wave Quickview app」的同時向黑蛋說明任務:「客戶希望『重力波資料分析』頁面能參...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 前端函式庫與框架 X 框架御三家怎麼選 (26)

前端的框架跟函式庫百百種,究竟該怎麼選? 其實這跟伴侶的選擇有點像,要選當下適合我們的而非一昧的追求最好,當需求與供給沒辦法對應時,勉強別人接受並不公平,勉強自...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 Azure開發者必備掌握的基本_第29天_EventHubs實作

正如你所看到的, 有三个主要组成部分, 它的是事件生產者, 分區和消費者群組。 Event Producers第一個是事件生產者, 它是生成事件的組件。任何人都...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 .NET Core與React組合開發技_第30天_結語

在前面幾天累積篇數下來讓我們稍微對於前後端分離與React跟.net core有更深層認識想不到能撐過30天 在React與.net core開發上其實還有很多...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 Day30:課程總結與後續【活用odoo online,low-code/no-code建立一個組織團體網站】

課程主題/章節: 活用odoo online,low-code/no-code建立一個組織團體網站CH8-2 課程總結與後續 今日課程說明: 課程的最後讓我們快...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 Day29:後續網站維運【活用odoo online,low-code/no-code建立一個組織團體網站】

課程主題/章節: 活用odoo online,low-code/no-code建立一個組織團體網站CH8-1 後續網站維運 今日課程說明: 在網站上線前有哪些需...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 - 一些很酷的 Mapbox Styles~(3)

還記得我在 Day 04 - 在地圖上標記 Marker 的時候寫了一篇地圖的 Marker 教學嗎~其實標點不限於常見的 2D 地圖喔,3D 的也可以!我們今...

鐵人賽 Web 3 DAY 26
Road Map To DApp Developer 系列 第 26

技術 【DAY26】Verification System (Verify On Front-end)

Preface 昨天將資料在使用者端加鹽過後,今天要將這筆資料做驗證,但是要如何驗證是一個讓我想破頭的事,由於 keccak256 的 hash 方式是一個非對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
30天自我學習arduino 系列 第 26

技術 第二十六天 用Arduino連結Firebase II

接下來我們要下載Firebase_ESP_Client,下載完之後打開Arduino IDE,然後草稿碼>匯入程式庫>加入ZIP程式庫。安裝好後,因...

鐵人賽 Web 3 DAY 30
Web 3.0 與生活 系列 第 30

技術 結語

終於來到這個系列的最後一篇文章,前面從Web 3.0的基本概念介紹,包括區塊鏈、語意網、去中心化等概念;進一步衍伸到加密貨幣以及各式Web 3.0下分散式金融的...