iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19451 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 24
小白大戰基礎網頁開發 系列 第 24

技術 D24 - 表單驗證 (Form Validation) 怎麼用

使用 HTML/CSS/JS 進行驗證 (Validation) 許多網站提供允許使用者與頁面互動並向服務器提出請求或是提交數據的功能。然而,並非所有使用者都會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 JS30 自學筆記 Day25_Event Capture, Propagation, Bubbling and Once

今日任務: 認識DOM 事件傳遞方式 事件傳遞方式 事件傳遞方式總共分為三大階段: 捕獲階段 (Capture Phase)在捕獲階段,DOM事件會從根結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 JavaScript的基礎認識

前言 從昨天到今天很初步的認識JS 由於跟前兩個太不相同,花了點時間理解,從昨天的基本規則,到今天的運算子,跟另外兩種比起來多了一些邏輯的概念 以下幾個是常見的...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Fastify 101 系列 第 24

技術 [Fastify] Day24 - Upload File to Object Storage (MinIO)

大家好,我是 Yubin 這篇文章會跟大家介紹如何實作上傳檔案到 Object Storage。並在本地端建立相應的開發環境,使用的 Object Storag...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [雜談] 斜槓斜起來,當自己的設計師 (下)

有時會翻起分享多年前,UI/UX 的筆記發現有些觀念即使經過這麼多年,仍然受用!! 網站設計三大要素 目的 使用者需求 優勢、特色 關於『 Click 』...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
30天玩轉規劃LINE BOT 系列 第 24

技術 第24天:line bot 機器人取消預約功能

前面已經完成預約的功能,並也能將用戶的預約給記錄下。那可能有用戶想要更改或取消怎麼辦呢,那接下來就接續設定讓客戶取消。我會用到這個功能【Buttons temp...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day24]用 React 讓網站動起來:useRecucer

接下來要來介紹一下 useReducer,看到 "Reducer" 就可以料想到,他跟 Redux 應該有點關係。useReducer 是一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 原住民死亡率與全國死亡率比較

資料來源都是內政部戶政司 內政部戶政司有全國的死亡率「縣市死亡人口按五齡組(按發生)(96)」,但沒有原住民族的死亡率,而有「縣市原住民死亡人口按年齡及身分(按...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天重新認識C++ 系列 第 25

技術 第二十五天 C++ OpenCV 體驗

來到了第二十五天,今天要來體驗 C++有名的 Open Source Library - OpenCV OpenCV Introduction 那首先來介紹一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 leetcode weekly contest 314

首先是 2432. The Employee That Worked on the Longest Task (east)https://leetcode.co...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
前端蛇行撞牆記 系列 第 24

技術 Day24 前端蛇行撞牆記 - 製作簡易的檔案拖拉上傳 / drag and drop

前言 今天要來做一個可以使用 input 上傳檔案,也可以 drag and drop 檔案的範例~ 不過現在做的只是可以拿到檔案的名稱顯示而已喔! input...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
CSS甜點烘焙店 系列 第 24

技術 你的店面想開在哪裡?【冰棒森林】用perspective + rotateX就可以做到

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天已經是挑戰第 24 天,話說從原本生一篇文章出來,就像便祕一樣的困難,到現在連續24天,天天都要擠一樣成果,雖然自己知道有些...

鐵人賽 Web 3 DAY 24

技術 [0x18] 去中心化自治組織 (DAO)

什麼是DAO 去中心化的自治組織(Distributed Autonomous Organization, DAO),是一種新的組織形式,簡單來說,DAO 是一...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [DAY30] THE END高歌離席嘿嘿

THE END 喔我的天沒想到我竟然可以完賽,當初想說每天都需要發一篇文章是一件相當辛苦的事情,結果其實還好,我覺得當中最困難的事情就是要搞出各式各樣的編輯器或...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:感想與感謝

這種類型的文章寫作其實從學習了一段時間的Unity後就一直在想了,但以前覺得自己的實力一直都不太夠,寫這種文章還可能誤導人是不是不太好?結果就拖到現在被迫要生出...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29:還可以更好

畢竟現實不會有無限期的時間可以讓你重構程式碼,鐵人也只需要30天就能完賽,所以就把目前可以更好的地方稍微條列式整理出來,如果有興趣(?)回頭看那些篇章的可以思考...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:Unity簡易編輯器製作(二)—使用Odin排版ScriptableObject

雖然使用ScriptableObject是個很方便儲存資料的方式,不過官方預設的Inspector排版不是到非常好看,所以想趁這次機會去稍微紀錄一下Odin的I...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 DAY 25 Go 語言 函式 (function) 傳回值

函式傳回值 前面我們練習的函式都沒有傳回值,但是正常函式會有輸入值,然後再執行函式完成後,會有傳回值,特別的是 Go 語言中的傳回值可以是 0 ~ 多個 (一直...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27:Unity簡易編輯器製作(一)—使用Odin製作單位編輯面板

以一名具有效率(X)想要偷懶(O)的程式來說,如果可以單位資料數值調整、單位位置擺放都企劃自己建,那為什麼不那樣做? 不過要製作到一個十分精美的編輯器本身需要花...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 在 MDX 文章側邊加入目錄 - Modern Next.js Blog 系列 #24

上一篇加完了換頁進度條,這篇我們繼續加入另一個炫砲且實用的功能:「文章側邊目錄」,讓讀者一目瞭然文章結構! 最終效果如下: 這篇修改的程式碼如下: http...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day 24] 激戰篇: 正面對決啊 Migration error(下)

嗨大家好,我是Sean!昨天講了一個常見的migration error也就是table already exists的情況。 今天再來講一個可能比較少見,但時...

鐵人賽 Web 3 DAY 28

技術 [Day 28] 建造鐵人賽專屬NFT!(五)設定圖片/名稱Metadata並上傳至IPFS!

上篇回顧 昨天我們正式設定完所有智能合約程式碼的部分了,今天我們要把Metadata上傳到IPFS上面,完成最後圖片/資訊等等的設定,讓我們開始吧! 需要的東...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 如何製作輪播 carousel 4【 carousel | 我不會寫 React Component 】

本篇接續前篇 如何製作輪播 carousel 3【 carousel | 我不會寫 React Component 】 可以先看完上一篇再接續此篇。 Spec...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 資料結構 - 我好想懂阿!30 天系列 (25) - Binomial Heap

前言 今天要進入的章節是 Binomial Heap,本章節會從 Binomial Tree 談起,再談相關的數學公式、證明,才會進入介紹我們真正今天要講的主題...

鐵人賽 Software Development DAY 24
Kotlin on the way 系列 第 24

技術 Day 24 KMM 和整潔架構 KMM and Clean architecture

為什麼要提 KMM 呢? 因為我會寫 因為 KMM 的架構其實在某種程度上讓我們必須為其做分層,倒不如說層級不分,就不能寫XD 這篇主要就 KMM 的專案架構...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 合法克隆,複製你的 Django 租戶

Day 27 合法克隆,複製你的 Django 租戶 如果要新增一個 Django 租戶,最好的方式並不是重新建立一個全新的,而是先擁有一個設定好初始資料的基底...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Outline - 安全评估与测试

口訣: 查驗、訪談、測試 查驗 (用眼睛看) 訪談 (用嘴巴問) 測試 (實際動手做) 原則 執行安全控制措施後必須透過查驗、訪談及測試以確保控制措施的有效...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 發佈網站並確認

如果要將完成的檔案上傳到伺服器,就得使用FTP用戶端相關的應用軟體。這類型的軟體種類有很多種,而這邊介紹使用的是FileZilla: https://filez...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24: Before Pinia - 什麼是狀態(state)?為什麼需要狀態管理器?

前言 Vue 文件常常出現 "state" 這個單字,像是在 Reactivity Fundamentals 篇章中,會用 "st...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 [Android Studio 30天挑戰] Day28 - 介紹Dagger(下)

今天要接續上次所講解的Dagger2繼續延伸,而今天要介紹的是@Singleton單例的用法和@Scope的用法,下面我們講解完這兩個註解後,就來用一個簡單的抓...