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鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 - 遊樂園(下) (transform,transition)

摩天樓 轉變 (transform) 在前一篇,我們介紹到了動畫,可以使用關鍵影格來改變元素的大小、位置、色彩等等等,透過動畫的次要屬性(例如animatio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 - 電信資料與外部資料的混搭

希望在經過前面的文章的介紹下,大家對電信資料的資料種類、可能用法和適用範圍都有了一定的理解。那這系列文章最後的一部分,希望來和大家聊聊我們對於電信資料的期許:電...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 《第24天》YOLOv7本地端訓練(Windows)

環境安裝 開啟Pycharm新專案: 1.1 點擊New Project開啟新專案 1.2 點擊New enviroment using,選擇Vitual...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
從麻瓜變成前端魔法師 系列 第 23

技術 Day23【從麻瓜變成前端魔法師】JS 迴圈控制 for

// i = i + 1 可以簡寫成 i++ for(let i = 0; i <= 3; i++){ console.log("i:...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day25】元件高度 - 步驟對話框的高度

情境 步驟對話框/步驟條元件,是透過一系列的編號步驟來顯示當前操作的進度。由於某些操作過於複雜繁瑣,或者有順序性,以至於不太適合一次把全部的資訊展示在一個頁面當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [軟體] 從Webflow了解超實用的網站架構(下)

那我PM可以做什麼? 我可以來一起幫你們溝通切版阿,我可以一起找你們來webflow驗證功能與設計可不可以直接使用阿 不只切版還同步動態,符合開發邏輯且所見...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 day25-ClickHouse 客戶端連線介面方式(四)

前言 在本章節中,我們將會介紹如何使用與安裝ClickHouse官方所提供的C++資料庫客戶端連線函式庫。 建置需要的編譯環境 在使用C++客戶端程式範例之前,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 24

技術 Day 23. TypeScript Type What?:Type Predicates

原本要介紹Type Guard和Narrowing,後來發現Type Predicates是Narrowing的一種技巧,所以今天先來看看Type Predic...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day28】doodle jump小遊戲設計(4)我要越跳越高!

昨天讓人物落地時能夠在起跳平台繼續彈跳後,今天就要來設計能讓人物一直往上跳的平台啦!首先,我們必須先設定人物及平台的位元遮罩 enum bitmasks: UI...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [DAY 26] Redux 原理與 Redux Toolkit

在後面的幾天將會以 Redux Toolkit 來做說明,而在了解 Redux Toolkit,我們先來了解 Redux 的運作原理,在後面的操作上也會比...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
鐵人挑戰 系列 第 28

技術 Day28- SQLite3-聊天室內容資料庫

Day28- SQLite3-聊天室內容資料庫 我剛開始選擇使用js撰寫sqlite的理由是因為聊天室的內容是使用html來傳輸,而聊天室串連著js,所以想要使...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 (DAY 25)C# ASP .NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式-路由(Route)

雖然在DAY 3的時候已經介紹過路由的一些基本規範,當時我們知道ASP .NET MVC 是藉由路由(Route)規範方式將URL模式連結到Controller...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
奶茶30路 系列 第 23

技術 奶茶30路 Round 24 ------GO GO GEESAA (居撒) Milk Tea!

各位幫友好,來到喝茶的第23天。 目前腰圍88.4公分。今天是連假的第二天,不知道各位過得如何。一定想發鬆一下出去玩樂吧?小弟我例外,目前還在趕案子,再怎麼忙,...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 - 淺談技術開發的技能樹取捨

昨天提到跟技術與Low Code相關的發想之後,今天的內容會提到截至目前對於主要使用的程式語言,以及因應需求而去學習另外一個程式語言的取捨心得。 每個程式語言感...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 [Day25] Android Studio button & imagebutton 常用語法

Button即是常用元件,而在按鈕設計上有很多的設計風格,這裡列出幾個供大家使用。 Button文字: android:text="button&qu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [產業] 南北資訊人才失衡

資訊環境的不友善 南北是確實存在資訊落差的,無論是職缺需求端,還是人才供給端都是,大量的資訊人才往北飄移,大量的資訊產業也都到台北去爭取資源。縱使有南科、砂崙,...

鐵人賽 Security DAY 28
不想上班系列 系列 第 28

技術 [Day 28] Password Spraying

Password Spraying Password Spraying(密碼潑灑) 在自動化攻擊中,password spraying是很常見的手段。跟暴...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 ABC: 談談Abstract Classes

今天要談的ABC不是American Born Chinese的'ABC',而是Python的一個模組:abstract base classes,以及其背後的...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 this 綁定優先順序:誰的紅線更牢固?

這裡稍微複習一下,JS 中的 this 會由於調用方式不同而改變指向的物件,基本上有以下幾種: 默認綁定(Default Binding):this 在 st...

鐵人賽 Security DAY 28
誰說資安寫不了情書 系列 第 28

技術 誰說資安寫不了情書-28(Cybersecurity)

街角的冷風遇到時腦海中的CISSP讓人想起了殘響散歌 樹梢下的陽光遇到時腦中浮出妳的身影想到了我用什麼把妳留住或是那個怎麼唱來著...願妳在我看不到的地方安然無...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
資料庫也有版本控制 系列 第 27

技術 Day 27 : Entity Framework Core Migration vs Flyway

五、實際操作 Day 16 : 透過簡易的書店 API 來進行資料庫的版本控制Day 17 : 透過 Entity Framework Core Migrati...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 D24/透過WebSphere console管控IBM HTTP Server

之前建置IHS時的筆記不知道忘在哪找不到,雖然沒筆記幫助會多花一點時間,不過還是ok的 首先進入IHS的container裡,建立群組ihsgroup與使用者i...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
Angular牙起來 系列 第 23

技術 # Day23 【牙起來】 元件執行順序 & 生命週期 - Angular

Day23 【牙起來】 元件執行順序 & 生命週期 - Angular 再繼續往RxJS的道路之前,先插播一則文章,回過頭來看Angular元件、服務、...

鐵人賽 IT管理 DAY 23
專案開發的鳥事 系列 第 23

技術 提升工廠安排訂單系統效能82% [系統分析][資深] Day 23

 工廠內部的信任團隊人員要互相建立信任,最好的方式就是解決別人困惱的事情。在這件事情內,我解決工廠內部長期無法解決的問題「查詢效能太慢」,原本的系統從每次查詢...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【D23】 小工具:身分證製造機(part 4)-製作檢查頁面,增加檢查碼功能

基本的身分證檢查已經完成,可以檢查長度、地點、性別等等,但是缺少了檢查檢查碼的部分,這篇會說明如何建立檢查碼。 檢查碼功能 checkCkDigit() 增加檢...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 用 react hook 做一個城市天氣卡-part2-day25

接續把拿回來的資料做整理拿回來的資料像這樣一大串.. 插播一下,使用 chrome 可以安裝一下 Json Formatter 這個 extension功用是可...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 GraphQL (3) - Apollo Server 和 Client

接下來,完成定義在 schema 的功能:client 可以呼叫(call) 這個 server 然後獲得 greeting。也就是 server 傳回 gre...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 - nvm

剛開始在建立這個 nuxt 專案的時候我們是透過 yarn create nuxt-app 專案名稱 來建立的,但當時因為自己的 node.js 版本不符合要求...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 實作:轉換平均數為時間格式 & 選擇通知方式

從昨天的結果我們看到其實每天的差異不大,但確實這些微小的差異,與先前我們對於餐廳工作量的假設是吻合的。 故我們仍然會以算術平均數當作預測基準。 進一步實作之前,...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 Permission Tree?

Day 23 Permission Tree? 昨天不負責的說了一下我們需要來研究一下如何做權限管理,今天就來研究一下。 const perms = {...