昨天我們實現了滑鼠拖放讀取圖片,這個看圖軟體總算有點用了。 可是除了圖片以外,使用者應該也想知道圖片的一些基本資訊吧?比如長寬、檔案大小等等。 我們今天就把這些...
在 PostgreSQL 中,資料庫的備份和恢復是非常重要的它能夠保護資料庫中的數據,防止因各種原因(如硬體故障、人為錯誤等)造成的數據損失 所以今天就來介紹在...
區塊鏈 實際運作 專案 GitHub 位置: https://github.com/weiawesome/block-chain_go 經過一個禮拜多的努力 區...
AWS Elastic Beanstalk AWS Elastic Beanstalk是AWS提供一個全受管的PaaS服務,用於建構、部署Web應用程式,只要使...
Hi 大家好,在分享了一些和Adjacency list有關的概念和題目後,今天要分享的是Matrix。這個題型在coding interview也是很熱門的題...
MAC地址:計算機網路---->唯一識別和定位網路設備的1.硬件地址2.以十六進制表示*這個地址在網路設備(如計算機網卡、無線網路介面卡、路由器等)的網路...
LLM Agent: 幾個簡單的 Example 幾個 Langchain 的 example: Techlead 難得的技術相關教學影片,點擊大概是相關教學影...
前面學會了用OrderSend()函數下單,而現在我們就可以用OOP(物件導向程式設計)來創建可重複使用的下單類型(order class)。 在這邊我會用與m...
CyberPanel原生提供的Backup功能,會將網站壓縮成1個檔案,今天就來談談CyberPanel網站備份檔案的結構,理解備份檔案的結構後,無論是要將Wo...
在書店亂晃,每每逛到電腦區,就會看到幾本奇怪的一系列的書,書的上面寫著大大的「無暇程式碼」。 剛好這一套書我都大概看完了,所以今天的主題就是來聊聊這一套書的中心...
今日題目 解題 從題目上看,這提是在考說對於cookies的基本操作先進入網頁後 把鍵盤上的F12開起來然後選到 cookies的選項(這邊每個瀏覽器的位置...
昨天我們把我們的探索頁面的樣貌做的差不多拉,不過 Flutter 提供了兩個強大的 widget FutureBuilder 與StreamBuilder 專門...
前言 從今天開始,就不再一一列舉 tilemaker 設定檔的名詞,以及 Maplibre Style 的細節。我們就從地圖樣式的「需求」出發,來看看可以怎麼撰...
今天要來說明在Compose中類似於RecyclerView功能的原生元件, LazyRow、LazyColumn 這兩個捲動視窗功能元件,以及相片框的 Laz...
摘要 講述新價值再造和庶物型的工作,以及如何利用AI來生成新的廣告和文案內容。 介紹如何利用AI來寫出有趣的內容,並以書店名單為例。 談到新書分享會的邀請函...
創建Token實體類來檢測歷史紀錄 TokenEntity @Data @Builder @NoArgsConstructor @AllArgsConstruc...
今天我們要介紹如何使用 FastAPI 來建立可以提供檔案上傳的 API 接口。 安裝套件 pip install python-multipart 由於上...
軟體開發中,複雜的應用程式需要一種有效的組織方式來管理程式碼,確保可維護性並提高開發效率。這就是架構模式的用武之地。在本文中,我們將探討三種常見的架構模式:MV...
摘要 這段內容談到了AI在協同工作中的角色,特別是在書店和資料處理中的應用。主要描述了如何使用AI自動化工作流程,從處理書店資料到與書店的聯絡。其中涉及到了如...
HTML、CSS 與 JavaScript 解析 HTML 模板 JavaScript 邏輯 遊戲狀態紀錄資料 handleScore 程式碼解釋 St...
安安!大家週一好!今天來看 Borg 的軟體基礎設施!這裡是今天讀的原文出處:The Production Environment at Google, fro...
序列資料處理工具: BWA(Burrows-Wheeler Aligner): 用於將定序reads對應到參考基因組上。 PICARD: 用於處理和管理S...
這幾天去樓下公設區收包裹時都會看到個年輕人拿著筆電坐在那裏用社區 Wifi 玩遊戲、經過時我都偷偷瞄了幾眼看他在玩什麼...嗯、每次都一樣、原來是上個月底剛推出...
~今天要分享的是「決策樹介紹」~ 決策樹是一種監督式機器學習方式,可用於解決迴歸跟分類的問題。決策樹的基本原理就如同它的名字一樣,是透過一個樹狀的結構來進行決策...
既然昨天都提到了星海爭霸了、那今天就再來講一下這個接在星海爭霸後另一波在同學間風靡的即時戰略遊戲世紀帝國 2、這是由 Microsoft 於 1999 年發行的...
先來介紹 logs 收集的 ELK,EFK。額外還有 Filebeat,Loki,有空再額外多做說明 ELK 架構傳統架構上比較成熟的 log 收集為 ELK(...
星海爭霸是由 Blizzard 於 1998 年開發發售的 RTS 即時戰略遊戲、而怒火燎原則是在同年發售的資料片。我自己大約是在 1997 年開始接觸網路、隨...
今日份 Ferris 今天要來完成我們的專案囉,隆重介紹 Iron LLaMa~~~ 透過 Effect 回應變化 🏮 今天完整的程式碼可以拉到最底下 Put...
前面打了那麼多小怪,但都還沒打到BOSS,今天他來了!!今天要來實作一個小遊戲:猜數字遊戲 首先先拉出這樣的介面 0 < ? < 100:lab...
目錄 新增分頁 元件綁定 正文 新增分頁 這邊會用到一個叫做 Frament 的 API,目的有點類似 RWD,希望可以顯示在大螢幕的平板電腦等,但現在不論...