iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23205 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30- 視覺化呈現(5)熱力分析

熱力圖 假設一組資料,記錄了某公司員工的銷售業績和客戶滿意度: 銷售業績 | 客戶滿意度 ------- | -------- 100 | 90 200 |...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 30

技術 [ Day 30 ] - Pyspark | 完賽!

沒想到寫著寫著就這樣結束了,也順利的完賽了 系列回顧 在這30天挑戰主題 Pyspark 介紹 Pyspark 清理 Pyspark 資料轉換 Pyspark...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30
往後端邁進的菜前端 系列 第 30

技術 第一次的完賽

盼呀盼終於盼到 DAY30 的來臨了(笑) 第一次參加,其實只是以一個壓力來督促自己而已,原本想完成的篇章其實只完成不到30%而已,到最後變得有點像當天在工作上...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Minecraft Mod 模組製作 [DAY30] 所有故事都有一個終點

還沒完成的劍 我們製作劍的時候需要提供一個Tier作為SwordItem的參數,提供耐久值、傷害等等數值昨天我們將Tier放在ModItem裡,但是其實最好分開...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 我的 Vue.js 筆記(30) - Vue 的版本代號與參賽後記

前言 這篇文章來回收 為什麼選 Vue? 所埋的伏筆。 我就先說了,這篇應該不會是什麼太正經的文章,純粹是最後一天放飛自我的內容 XD Vue 的版本代號 會想...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 【貪婪演算法】Greedy Algorithm

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 貪婪演算法(Greedy Algorithm)是一種在每一步選擇中都採...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
AI繪圖與實作 系列 第 30

技術 Day30. AI繪畫鐵人賽總結

在鐵人賽的這段期間研究了許多MJ的使用技巧,不外乎是許多的設定、變因的探討、繪畫的目的,這些都是由基礎上升至技巧的過程。 通過去理解基礎的設定,去進一步的變化,...

鐵人賽 Web 3
深入了解Web 3.0 系列 第 30

技術 Day29 顯示以太坊節點資訊

終於到了實作的部分了!!我思來想去都想不出我到底要做什麼來實踐Web3.0,所以我跑去問了ChatGPT,「適合新手實作Web3最簡單的方法是?」它讓我建造We...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Angular,啟動。 系列 第 30

技術 Day30-Angular,發佈。環境變數、部屬相關設定

簡介 實務上開發專案的時候會設定各種環境,像是分成開發、測試、準測試、正式等...依照需求去設定。Angular CLI 提供了很方便的機制處理環境變數問題,讓...

鐵人賽 Web 3 DAY 6
深入了解Web 3.0 系列 第 29

技術 Day30 結束心得

30天終於結束啦!雖然我在第六天就因為忘記上傳斷賽了…雖然有些可惜,但我還是堅持至此啦。在還沒開賽之前我就遇到了很多小意外,像是寫到一半電腦壞掉(真的幸好只是螢...

技術 遊戲AI 演算法:回溯法- 老鼠走迷宮

回溯法是一種試錯的策略,用於解決計算問題,尤其是優化問題。它嘗試不同的解決方案,直到找到一個有效的解決方案。在本文中,我們將介紹如何使用回溯法來解決遊戲中的問題...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day.30 心得與期望

目錄 關於專案 心得 正文 關於專案 今天我大概花了4個小時在做,但一整個大失敗,我期望將 SettingFragment 的資料傳到 HomeFragme...

鐵人賽 Software Development DAY 30
LELECOCODE 每一天 系列 第 30

技術 Day 30 : Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 30: Calculator with Method Chaining Design a Calculator class. The class sho...

鐵人賽 Web 3 DAY 6
深入了解Web 3.0 系列 第 28

技術 Day28 Web3.0的未來

前面一篇我們講到關於Web3.0的缺點,但其實每個應用或是每個會被執行的事都或多或少有缺點的存在,畢竟世界上是沒有十全十美的。所以有缺點是正常不過的事了,所以到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [DAY 30] 結語!!!

嗨~各位!今天是鐵人賽的最後一天讓我們來回顧一下這30天我學到了什麼吧! 第一週:我除了介紹了物聯網的基本架構以及物聯網的四層,還有介紹物聯網基本的傳感技術,...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
前端知識 系列 第 24

技術 PromiseAll-vs-AllSettled-Demo

PromiseAll-vs-AllSettled-Demo Description This repository contains a React appli...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30. 希望阿狗(Algorithm)的陪伴,會讓你走得更遠 - 30 天回顧

今天是 30 天的最後一天,如昨天預告,慣例的第 30 天我都會做 30 天的內容整理與回顧。今天讓我們來整理一下這 30 天到底都看了些什麼內容。 大綱 一開...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
深度學習-TensorFlow 系列 第 30

技術 Day30-結語

終於來到鐵人賽完賽的最後一天,很難想像我真的能夠連續發文30天~最初只是因為老師常常會有實作課程會用到TensorFlow,但是對於所用到的程式碼以及Tenso...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 智慧合約實作 (五)

不知不覺就來到最後一天了,今天我們來介紹Solisity的條件判斷式和迴圈吧 條件判斷式(if,else if,else) 程式碼如下: // SPDX-Lic...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 python基礎及數據科學之應用day 30[Qrcode資料庫及結語]

鐵人賽結束 第三十天! 什麼是二維碼 二維碼(QR碼)是一種編碼數據的方塊圖形矩陣,常用於儲存和快速讀取數據。它是由日本公司Denso Wave於1994年開發...

鐵人賽 影片教學 DAY 30
Vite 原始碼解讀 系列 第 30

技術 [Vite 原始碼解讀] 動手實作陽春版 Vite part 3 - HMR

30 天影集播放清單 https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAEFJzjAQC6DbWTeDIC...

鐵人賽 Software Development DAY 30
為你自己學 Ru.....st 系列 第 30

技術 [為你自己學 Rust] 網站開發框架 Actix

嗯...用 Rust 來做網站有搞頭嗎? 雖然 Rust 的特點是效能好並且安全性高,但如果要拿來做網站的話,老實說目前在 Rust 還沒有看到功能比較完整的網...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
SwiftUI學習之旅 系列 第 30

技術 Day 30:單純的心得感想

iT 邦幫忙鐵人賽的終點近在眼前,回顧這個漫長的旅程,我的心情充滿了喜悅和滿足。這一個月,我深入探索了 SwiftUI,這個令人振奮的蘋果框架,也讓我更深刻地理...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 把Kubernetes整合到Jenkins pipeline中,完成CI/CD。與完賽心得

準備使用Kubernetes部署所需要的yml文件 我這邊命名文件為「goal-life-deployment.yml」 apiVersion: apps/v1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
富士大顆 系列 第 30

技術 vol. 30 上完課了那然後呢?

你好,我是富士大顆 Aiko這篇想總結一下這幾個月的心得 所以為什麼想轉職? 其實我覺得不算是轉職,轉職有點沈重。每個當下都是過去的累積,這並不代表我想成為工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【Tech愛情對談】Talk 30 - 終於完賽了!!

大家好~我們是商科女碰上理工男的夫妻組,第一次參加鐵人競賽,回想在十幾天時,就每天為了要寫什麼主題而煩惱XD 沒想到能堅持到最後一天! 有鑑於之前是想到什麼就打...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day30-完賽啦!對於這次鐵人賽,我有話要說

這次的鐵人賽來到第30天啦,從一開始的機器學習簡單介紹到後來的一天一種演算法筆記,以及最後幾天的論文筆記,雖然我真的很努力的在逃避數學,但算是收穫良多,很可惜感...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 感謝自己

回顧 回顧三十天的點點滴滴 開賽前主題換了又換,撐到報名最後一天才送出題目備的稿在第一週就用完了,之後每天都在趕當日的稿 每年都一樣,睡前再三確認今天文章發了沒...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30
.NET雲端魔法尊者之路 系列 第 30

技術 2023-鐵人賽.NET雲端魔法尊者之路 Day30 最後一天我有些話想說

當我回顧這段學習旅程,我深刻地感受到了學習的重要性。程式設計不僅僅是一門技能,更是一種思維方式,一種解決問題的能力。透過這三十天的學習,我開始明白到對於技術的掌...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [實作RWD網頁篇]

實作程式碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>...