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鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30 BeyondCorp Enterprise

圖 1. Zero Trust & BeyondCorp (source: Zero Trust and BeyondCorp Google Cloud...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 整合測試

今天是這次鐵人賽的尾聲 我們要再來介紹 Rust 中的測試 昨天介紹的測試是單元測試,不過還要再另外補充 private method 的測試 private...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 Day30—後紀 X 感謝 X 檢討會

前言兼檢討 鐵人賽來到最後一天了。總算是跑過在這次馬拉松終點的紅彩帶。 其實一開始打算寫的主題不是這個,但也是因緣際會下在同個時間點開始跟在日本的楊桑合作專案,...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30 完賽之參賽心得!

今天終於30天了 ! 不得不說這場因為選修課學分而開始的鐵人賽讓我開學這一個禮拜過得非常充實 雖然中間有好幾天都在水 但在這場比賽中我也學了許多之前沒有了解透徹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Spring Boot 三十天挑戰賽 系列 第 30

技術 Day 30 - Recap

作為一名技術分享新手小白,參加鐵人賽前是有點緊張又有點期待(?)一是過去沒有每日發文的習慣深怕中間某天忘記發文,二是對於選題與內容確實是沒那麼有把握可以寫得完善...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 DAY30 從零開始的外匯自動程式交易 第一季 完結

沒想到這30天過得那麼快,其實蠻意外能撐到完賽的,在20多天的時候其實壓力有點大到想放棄,不僅是學校的課業開始加重,還要跟通學教授開會,導致能學習的時間被壓縮了...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - 尾聲,以及完賽心得。

最後一天,如同昨天說的,今天至少會把IMA三個extension的test全部通過。 RV64M TEST首先我們先試著透過原先建立好的環境試著跑看看RV64M...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30
雲端拼裝車,啟動 ! 系列 第 30

技術 Day30 拼裝車的終點

在這三十天我學到k8s許多專業名詞,若日後有機會我會在將原有的貼文附上實作紀錄。讓大家參考參考~ 推薦文章:https://chengweihu.com/kub...

鐵人賽 IT管理

技術 附錄2: 感想 + 推薦書單

當初要動筆寫這個主題,心想大概也就五六千字吧,有辦法寫完30篇嗎?沒想到一路寫下來,也累積了一萬八千字左右...我還真是多話啊!(笑) 不過,雖然寫了不少,但對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Hello SQL 初次見面你好 系列 第 30

技術 Day 30 Redis maxmemory-policy (記憶體淘汰策略)

這幾天我們都一直在介紹 Redis 的相關知識,今天我們就來了解一下 Redis 作爲一個 記憶體資料庫 他擁有什麼記憶體淘汰策略 什麼是記憶體淘汰策略? 記憶...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 完賽了~了解機器學習歷史和感言

人工智慧到機器學習再到深度學習簡史 1943 - 1956 人工智慧的誕生 1930 年代末到 1950 年代初,控制論、資訊理論、計算理論、人工神經元網絡的...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
初次抓舉AI的世界 系列 第 30

技術 模型壓縮 - 剪枝

在深度學習的領域中,有一項技術稱為「剪枝(pruning)」,它的主要目的是壓縮神經網路模型,使其變得更小巧但更有效率,而這項技術的核心思想是通過去除神經網路中...

鐵人賽 AI & Data

技術 Day 33 回測統計(屬性分析)

屬性分析的目的是為了將盈虧(PnL)拆分為不同的風險類別。例如,一個企業債券投資組合經理通常希望了解其績效來自於以下哪些風險類別:期限(duration)、信用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day 30: The End to Start, Be a Contributor

嗨,大家好,再次自我介紹,我是陳虔逸、Yii Chen,一位 Flutter 愛好者以及推廣者,專注跨平台開發,除了投入技術寫作外,也是活躍講者。擁有 7 年...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【Day 30】Whisper model 的快樂 Fine-tuning 時間 - Final

前面的訓練過程,如果順利應該會長成下面這樣我上面的參數: max_steps=10 save_steps=5 eval_steps=5 想說給大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
PHP 沿途的風景 系列 第 30

技術 [Day 30] Laravel's Blade Templates 引入 JavaScript

Laravel's Blade Templates 引入 JavaScript 情境 (本機測試): 我使用 Laravel's Blade Templa...

鐵人賽 影片教學 DAY 30
睡醒來聽 PHP 與 MySQL 系列 第 30

技術 [睡醒來聽 PHP 與 MySQL] DAY30 會員預約網站完整呈現及回顧

Welcome 歡迎來到「睡醒來聽 PHP 與 MySQL」系列! DAY30 今天要學甚麼?今天呈現完整網站! 介紹前端後端資料庫影響,回顧系列以及挑戰心得...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 【Day 30】Web 應用程式佈署 ( 二 ) 之最終回

前言 前面我們實作出了一些基本的模型,而今天我們就拿之前的多元線性回歸模型來當作範例,要把這個模型佈署至網頁上,藉由讓使用者從輸入框傳入特徵資料到模型中,讓模型...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30
出遊不怕一個人 系列 第 30

技術 DAY30-鐵人完結

今天是鐵人的最後一日,回顧這29天所做的,如果不算設計大約完成了整體的60%左右 頁面進度: 首頁 會員中心 個人簡介 發文 歷史紀錄 留言紀錄區...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 第三十天 結束...了?

最後一天就聊聊天吧~ 首先謝謝大家看我獻醜一個月了XD 網路上很多文件都講的很深,但對於初步學習語言的人,或許只是想要先知道怎麼用。但官方文件寫的可能不是那麼....

鐵人賽 IT管理 DAY 30

技術 Day 30 : 對於 ERP 的看法、心得與總結

對於 ERP 的看法、心得與總結 大家安安,最後一天不免俗要來個心得和總結,起初有想上來寫文的衝動是因為 @penut85420 的揪團,主要也是想要看看花生的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【AMR_Day30】模擬成果展示

成果展示 一路介紹下來的這些知識,最終的成果如下環境: Linux22.04 + ROS2 FOXY(DOCKER) + Gazebo-classic 未完待...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Leetcode 習慣養成之路 系列 第 30

技術 Day 30 - 1209. Remove All Adjacent Duplicates in String II

題目說明 給定一個字符串 s 以及一個數字 k ,把所有連續 k 次的字母串移除,回傳最後剩下的字符串 思路解析 這題一樣透過 stack 可以用較少的時間複雜...

鐵人賽 Web 3 DAY 30
Web3新手初探筆記 系列 第 31

技術 實作簡易DEX ep.4

Uniswap最主要的公式 xy=k 而計算發行LP token會需要將k開根號以維持線性關係 當每次有人添加流動性時都會有手續費,因此多出的手續費資金將會填入...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 一起來學 Git 吧!(30) - 設定指令縮寫與常用指令一覽

前言 實際開始使用 Git 之後,會執行到的指令幾乎是大同小異,不外乎 git status、git add、git commit -m 等指令不斷的重複。 雖...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 在大腦升級後,我想學TypeScript了 Day30 - 型別系統中的類別 +很簡短的感想

Hi 大家好~ 我是Winnie 今天是ITHome 鐵人賽的第三十天,以下是這次影片及章節內容 OS: 啊啊啊啊 沒想到我做到了30天一影片30天一簡報了!...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30
年輕人,想玩自己寫! 系列 第 31

技術 第三十章,寫在專案之後

終於……完賽啦!!!真的不容易啊!尤其是在我參賽的期間,還發生了一堆事情。轉職、天災、重感冒都算小事了,在最後的幾天,我的親人,離開了我們。這不會是我文章寫的不...

技術 《Blazor:現代前端開發的革命性框架》

在現代前端開發中,Blazor框架嶄新且引人注目。本文將探討Blazor的基本概念以及它如何改變前端開發的方式。 什麼是Blazor? 解釋Blazor的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 Day 30 - 部署

最後一天,要把我們的成品部署上去拉 我選擇的是 fly.io 部署非常方便,比很多部署平台都還容易部署,不過需要懂一點 Docker 不懂的話怎麼辦?沒關係,他...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Zero to Ruby on Rails 系列 第 30

技術 Day 30 - TDD 測試驅動開發

終於來到鐵人賽的最後一天,今天來講講什麼是TDD吧!寫測試!我們這裡提的「測試」,指的是 TDD(Test-Driven Development),中文翻譯做「...