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鐵人賽 SideProject30 DAY 12
桌球王 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - Create Repo & Git

Day 12 - Create Repo & Git 前言 依照習慣,會在建立初版或是template的時候,就創Repo,Push Local cod...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
30 天淺入淺出 Next.js 13 系列 第 12 篇

技術 Day12 - 導航(Linking & Navigating)

今天來介紹如何在 Next 路由導航,有兩種方式: Link component useRouter hook 這兩個都是 Next 提供的功能,兩個基...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27 - 367. Valid Perfect Square - 解法與複雜度分析 - LeetCode in Swift

基本資訊 難度: Easy 網址: https://leetcode.com/problems/valid-perfect-square/ 演算法與資料...

鐵人賽 Vue.js DAY 27
重新認識 Vue.js 系列 第 27 篇

技術 重新認識 Vue.js Day27:Vuetify

今天要來介紹 Vuetify 這個 Vue 的框架,與 element-plus 相似,他一樣提供許多的元件可以讓使用者快速的構建自己的網頁,然而與 eleme...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
突然冒出的自學計畫 系列 第 14 篇

技術 #Day14 又見到你了 exception

今天終於在簡報上看到exception,那個在Python作業上被用到快爛掉的東西在講C#之前,先來點Python版本: try: (要做的事) except...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 D27 專案狀況盤點 & 部署到 heroku

我們終於來到了第二十七天,中間經過了一番修修改改的程式碼整併和調校,得到了一個算是可以動的成品 (即使略過很多例外狀況和簡化了操作功能)。在這一個喘息的短暫片刻...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 一起來學 Git 吧!(13) - 聊聊 commitID 與 HEAD

前言 基本指令外加一些輔助操作,到目前為止應該算是介紹完畢。 在開始進入下一個主題之前的 幾篇 文章,我打算來聊聊一些能承上啟下的觀念。 對...大概會有一兩篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 吾心吾行澄如明鏡,所作所為皆為 SPEED 其二

昨天所討論的是在實際實作中該如何讓程式符合預期的時間複雜度,而今天要進一步聊聊該如何讓程式表現的比想像更好! 常數真的不重要? 前幾天的文章在介紹複雜度時,曾提...

鐵人賽 SideProject30 DAY 13

技術 [Day 13] Bevy Plugins 學習 - 人物跑起來

Bevy Plugins 學習 以昨天的學習來看,想要製作遊戲應該是先從製作Plugins開始,有點像是模組化從每個模組開始,今天來看一下官方的Plugins範...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day 13] Candle Stick Reconciliation Code review

Candle Stick Reconciliation Code review 今天開始來Code review這次的作業實作,作業需求可以看這裡:Day 11...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Brand 10 - Dior 迪奧,富二代的花花漂亮世界

Dior 品牌簡歷 創辦人:克里斯汀·迪奧(Christian Dior),簡稱迪奧(Dior)起源地:法國巴黎創立年分:1946年12月16日,距今 76 年...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 112/12 - Compose 基礎知識 - 從 View 系統遷移

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「從 View 系統遷移」 學習...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【Day 26】 Storage 基礎設施 S3 裡的安全措施

前言 雖然在 Mobile Develop 組寫文章,大多都只談到如何使用別人弄出來的 SaaS 或 PaaS,著重在功能的使用與操作,鮮少談及這些平台如何被...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 建立文章渲染頁面

在有了文章屬性後,就可以嘗試為文章建立專屬顯示頁面了。 首先建立名為 @/pages/articles/[...slug].vue 的檔案,並填寫 <te...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26 JavaScript 淺談callback function跟promise

今天要跟大家討論的是我們可能常用但卻不知道它叫 Callback function。 什麼是 Callback function? Callback funct...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day16] 驅動現代社會的半導體 (2) - 製程與應用

昨天介紹了半導體的功用與實際上的運作原理(簡易版),並在最後貼上了這張圖片: 這個電晶體叫做雙極性電晶體,很常用 BJT 來稱呼它。不過在實際應用上,有另外一...

鐵人賽 SideProject30 DAY 13

技術 DAY13 物件導向程式設計

物件導向程式設計(Object-oriented programming,OOP) MQL5相較於MQL4最大的更新便是增加了物件導向,而OOP(Object-...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day 17 Terraform import container & deployment resource

今天要 import ECS 跟 CodePipeline 相關的 resource,分別把 ECS 的 resource 放到 container.tf 、C...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 Kotlin 控制流程 (2) - 迴圈

進入控制流程 day 2, 昨天講了 if-else, when 用於對單一變數進行後續行為的判斷,今天談談迴圈 (Loop)。對大多數讀者 (工程師?),我們...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Data Validation(資料確效與資料產品)

Data Verification 與 Data Quality 是發展十年以上的議題。Data Validation 這個詞彙,則是連美國都還在發展其定義與內...

鐵人賽 Kotlin DAY 12
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 12 篇

技術 Day 12 if

if 是一個條件控制結構,它用於根據一個條件的真假來執行不同的程式碼塊。if 的基本語法如下: if (condition) { // 如果條件為真,執...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day 15] 建立樹狀結構的物件 — 組合模式 (Composite Pattern)

定義 組合模式是一種結構型設計模式,它允許將物件組合成樹形結構,以表示 "部分/整體" 的階層結構。用戶端可以用一致的方式來處理個別物件與...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day 24] 包好的東西要去哪兒

昨天把jar檔包好了,然後這邊也挑個我沒有用過的DigitalOcean 新帳號有免費300元可以使用 (其實本來想試試看fly,但免費的已經過期,一時間也找不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day12 [Flutter通訊錄實作]-登入頁面

接著要來製作登入頁面, 會有一個圖片logo、一個密碼輸入框、一個登入按鈕,可以用鍵盤輸入四位密碼 先放上做好的成果! 那就開始來寫LoginPage....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
ChatGPT!啟動! 系列 第 18 篇

技術 Day-18 屬於你個人的萬能家教-Tutory

0. 前言 相信很多人使用ChatGPT一段時間後,發現其實它不只是可以用來查詢、總結或生成文章,還能夠用來學習一些知識、語言之類的東西,我也聽見你們的心聲了(...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
SwiftUI 的大大小小 系列 第 27 篇

技術 Day 27 - 在 SwiftUI 中使用 Toggle

在 UIKit 中的 UISwitch ,在 Swift 就是 Toggle 了。而 Toggle 有 UISwitch 所沒有的功能,那今天就來分享基本的使...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day-013. 一些讓你看來很強的全端 TRPC 伴讀 -Prefetch & Cache

今天要來講 trpc cache 機制,在 trpc 中有兩種方式 : SSR: true ,透過 getInitialProps 幫頁面做 preRene...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 Day20: 恰—文字型、圖像型與數字型聽眾

這個老闆喜歡看圖,他通常看完圖就開始問問題了,太多字的簡報他看到還會生氣 這個客戶他喜歡看表格,沒有看到數字他不會相信 這個主管很要求事情要能用簡單的...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
來架個網站吧 系列 第 16 篇

技術 來架個網站吧-16.網站開發-6-MVC-3-Service

tags: 來架個網站吧 Grails 我是目錄 新增 Service 在Service/dict資料夾中按下右鍵。 選擇新增Grails Domain C...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
起步Go!Let's Go! 系列 第 14 篇

技術 [ Day 14 ] Go 陣列:創建、賦能、巡禮

陣列 按照順序,存放多個相同型態資料的容器。與上一張結構的容器概念不一樣的是,結構沒有順序性,且存放的可以是各種資料型態。大多數的程式語言中,有一個稱為陣列的東...