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鐵人賽 Odoo DAY 28
Odoo開發 系列 第 28

技術 [Day28] odoo14 - 留言區介紹(一)

大家在使用odoo時,點選到表單頁面裡,應該都有發現頁面最下方有個留言區,紀錄了欄位的異動紀錄或是使用者之間溝通的內容等資訊,這個區塊在odoo的功能中佔了很重...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day 30] 文章回顧與完賽心得

終於完賽了!努力好久終於到今天了,終於不用每天晚上趕在 12 點前生出文章了~ 回顧 在這三十天,我們在最一開始的基礎中,介紹了 API 的路由和管理:[Day...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Master CSS 的程式碼檢查(Code Linting)

隨著專案增長,為了適應各種情境下的元素樣式的變化,將可能導致 Master CSS 的類別標記的順序因為專案開發的迭代,類別標記一直新增,最終導致類別的順序也沒...

鐵人賽 影片教學 DAY 28
Nuxt 3 快速入門 系列 第 28

技術 [影片教學] Nuxt 3 視覺化開發工具 Nuxt DevTools

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day28 [Flutter] SQLite( 3 )

今天要接著完成畫面,在昨天的程式碼後面繼續加入: 先連接資料庫 然後開始建立畫面,這裡我是簡單建立一個列表,每一列都包含一個ID、Name、Age、編輯和刪...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天的Figma學習筆記 系列 第 29

技術 Day29 如何展示Prototype?

今天我們要來說明當你做好Prototype時,要怎麼把你的作品展示出來呢?在我們做好Prototype的時候,我們都會需要先操作過一次,確認你的動態效果沒有錯誤...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
待業不頹廢 系列 第 28

技術 Day 28 . 欸 今天要幹嘛 - tuple數組、set集合、dict字典

行前提要 前面只有提到 list 串列今天來說說其他的。 tupel() 關於數組的長相會像是: a = (3, 5, 2, 6)b =() 可以是空的...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
Fast ai 30天 系列 第 29

技術 生成式AI (七)如何通過修改Token嵌入影響圖像生成

課程網址 https://course.fast.ai/Lessons/part2.html 上課影片 notebook 接續昨天的部份,我們繼續...

鐵人賽 IT管理 DAY 28
FID 打造強力前端團隊 系列 第 28

技術 資料設計

在我們這個快速變化的時代,一個細微的變化,可能就會造成一個大災難,因此我們希望能夠在第一時間,就能夠發現這些細微的變化,並且能夠及時的處理,因此我們希望能夠透過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
那些有趣的程式 系列 第 27

技術 【Day27】從零開始的程式大亂鬥:JavaScript-Hoisting

今天要談的是 JavaScript 的 Hoisting。 Example 1: var greet; console.log(greet); 輸出結果: u...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 29] Simple Auth App : 修復TypeORM 問題與DataSource

在[Day 27] Simple Auth App:ORM & DB setting中有設定了TypeORM,當中有問題與createConnectio...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29 善用工具加速測試

許多人沒有寫測試的習慣,而當問到為什麼不寫測試時,可能大多數的答案都是開發時間不夠,無法寫測試。寫測試的時間過長,有些時候是因為不熟悉如何測試,導致測試時間太長...

鐵人賽 Vue.js DAY 28
Nuxt 3 實戰筆記 系列 第 28

技術 [Day28] Nuxt 3 建構打包與部署至 Cloudflare Workers

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 一起來實作響應式網頁設計:To Do List 專案-刪除某一項目 Day28

影片教學 程式碼重點回顧 let trash function createItem() { let input_text = document.q...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 五星好評數第一名,你絕對不能錯過這款Chrome AI外掛!

今天我們要來介紹這個超強的AI外掛——Sider,是我很早就安裝、至今還沒卸載的Chrome外掛。 為了確定今天這個標題沒亂臭,我還特地去Chrome網路商店查...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
突然冒出的自學計畫 系列 第 30

技術 #Day30 結語

最後一天就是要寫結語ㄚ不然要幹嘛(ㄟ 首先我必須說,雖然之前修Python的時候感覺好像什麼都不懂、上機都不過,分數拿不到差點被當掉,但他幫助真的蠻大的雖然這...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 28

技術 [ Day 28 ] - Pyspark | Performance - 寫在最後的效能議題 : 資料傾斜(Skew)

Pyspark的效能調校將會分為四的主題說明 開發習慣 參數調校 資料傾斜(Skew) Shuffle今天主要會從資料傾斜來做闡述,開始囉 資料傾斜(Ske...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 淺淺理解 vue-router

前言 相信碰過vue專案的大家,對於vue-router應該不陌生。 vue-router可以讓頁面轉換的寫法,變得更加簡潔,假如想要讓Header加上當前頁面...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 【Elasticsearch】使用 Java API Client 建立搜尋條件與排序方式

昨天的進度是實作單一 document 的 CRUD。而本文會展示 ES 的 Java API Client 這款 library,要如何發出搜尋請求。接著會撰...

鐵人賽 Software Development DAY 28
為你自己學 Ru.....st 系列 第 28

技術 [為你自己學 Rust] Rust 與 WebAssembly

如果說以一個前端工程師來說,學習 Rust 除了練到一些系統程式之外,另一個好處就是 Rust 可以編譯成 WebAssembly(wasm)。 什麼是 WAS...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day.28 夢想專案(日文學習 APP) - 8 View 和延遲處理

目錄 修改程式 連結 View 進度展示 正文 修改程式 第一步是把昨天醜到爆炸的程式改好看一點! 經過一番查詢,我找到了 keys 這個函式,功能是將...

鐵人賽 Vue.js DAY 29

技術 Day 29 – 實作一個部落格

連續兩天介紹了 Nuxt Content 的用法,今天就試著用 Nuxt Content 和前幾天介紹過的 UnoCSS、Nuxt Image 來實際建立一個簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 D28 - 管理依賴注入 (二)

昨天我們創建了四個 Layer,今天跟大家分享如何把多個它們組合起來,並最終提供給需要的 Effect 函式。 組合 Layer 有兩種方法,分別是 Merg...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28. 動態規劃(Dynamic Programming) - 題目實作(上)

昨天介紹完了動態規劃的基礎,知易行難,今天會挑幾題一起來看看動態規劃的解題邏輯。其中最難的地方莫過於挑出正確的狀態轉移方程式,賦予 dp[i] 正確的意義。有些...

鐵人賽 SideProject30 DAY 28
往後端邁進的菜前端 系列 第 28

技術 來安裝 Docker 吧

因為我使用 Mac,這邊使用 Mac 來安裝。 參考 官方文件,選擇自己環境的晶片: intel chip 或是 Apple silicon download...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
資安大拼盤 系列 第 28

技術 [Day28] 營火主題蛋糕拼盤 ─ OWASP TOP 10 (3)

今天突然意識到,不對欸還有三天要撐,幸好幸好,OWASP TOP 10 還可以再拆成兩天寫,真的是驚呆我了。聽說明天是金盾獎的比賽,不知道看到這邊文章的人有多少...

鐵人賽 SideProject30 DAY 28

技術 Day28:React 與 Firebase 的 CRUD 串接(二)

店家新增完服務項目後,顧客就可以開始查看預約了!所以今天將開發重點放在顧客角度會看到的頁面都實作完成。 組裝列表頁面(顧客視角) 串接讀取文件的 API i...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 關於CSS,我想說的是… part2

Hi,昨天說到了 CSS 的使用,今天接續昨天的內容,我們要使用 SCSS 的機制現有的 CSS 架構進行調整,那麼讓我們開始吧 SCSS 是什麼呢? 昨天有稍...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸五

Priority Queue 主要特性 Priority Queue(優先隊列)是一個特別的資料結構,主要用於管理一組有序的元素。這些元素根據其優先級進行排序,...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [Day28] SD訓練LoRA

提要 前言 訓練LoRA途徑 LoRA的訓練 前言 今天我們介紹 LoRA 訓練相關的內容,LoRA 是一種微調模型的方式,我們將學習訓練 Lo...