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鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 Day 5- 後端環境架構(NeDB) - 3

NeDB nedb 是一個嵌入式的 NoSQL 資料庫,特別適合於 Node.js 環境下的後端應用。它提供了輕量級的文件儲存和查詢功能,並支援索引和快取機制,...

鐵人賽 Kotlin DAY 6

技術 Day6 使用 OKHttp 串接全台咖啡廳資料的 API - 3 | 非同步執行 - Callback

Day6 使用 OKHttp 串接全台咖啡廳資料的 API-3 | 非同步執行 - Callback 昨天學到了如何同步執行向 server 取得全台咖啡廳資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 Debian 操控 從小黑窗蹦出各式花樣

Debian 基本操作 繼續使用昨天安裝完的 debian 來進行操作 開機 -> 登入 Debian 在開機的時候會先進入到 GRUB 內選擇要用哪個系...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day 5 任務導向的Azure DevOps 系列文 - SDLC 的第二步,功能與使用者的願望- 淺談Board

Azure Board 的一些功能介紹 我們的團隊在去年有幸上了一些課程,所以對於Azure Board上面的數個項目,有粗淺的了解,因此大家也在邊摸索邊試用。...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [D16] LangChain 專案實做 - 內容摘要

今天,我們將首先實作語言學習助理 LangChain 的「內容摘要」功能。完整的程式碼可在以下連結中找到:D16. LangChain 專案實做 - 內容摘要....

鐵人賽 Security DAY 20
從永續報告書看資安 系列 第 20 篇

技術 20. Day20:2022年版致茂電子永續報告書

Day20:2022年版致茂電子永續報告書https://csr.chromaate.com/twP10關於公司治理(G)技術的辨識、保護、偵測、回應與復原五...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day 06] 事件表實作 - 檢查篇(中)

昨天我們示範了檢查的設置,並簡單的介紹了一些跟數字比較有關的符號,當中我有提到了兩個比較特別的符號,分別為 && 以及 ||,今天就是要來重點介...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 【DAY 10】 簡單介紹Spinner下拉式選單

前言 下拉式選單通常會使用在要選取資料來進行查詢資料時,像是當我現在要查詢有關旅行或者天氣相關的資訊時,我就可以用spinner選取調取資料時應該輸入的參數,之...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Unity遊戲開發 系列 第 6 篇

技術 DAY06 Unity 變數宣告和Inspector

宣告類型 public:公開變數,能在Inspector上出現對應欄位來對變數進行編輯修改,可以從其他腳本呼叫和修改。 public int HP=10 pr...

鐵人賽 Software Development DAY 5
Unity遊戲開發 系列 第 5 篇

技術 DAY05 Unity 角色移動

角色要移動先得使用Input.GetAxis或是Input.GetKeyDown來取得鍵盤輸入控制利用改變座標或是物理作用來驅使角色移動 Input.GetAx...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 唧唧復唧唧--AI中的機率統計之生成模型(Generative model)與判別模型(Discriminative model)

前言 在之前的系列中,我們介紹了微積分這個工具在AI模型當中的應用,也介紹了兩種AI模型架構:MLP與CNN。為了之後可以討論更多不同的AI模型,今天我們要來...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Pytorch實戰(三)--建立與訓練模型--以簡單CNN模型為例

前言 昨天我們介紹完捲積這個在影像處理當中很重要也很好用的工具,今天我們會沿著這個節奏往下介紹由它所建構出來的捲積神經網路(Convolutional Neu...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 內捲給我捲起來--AI中的捲積運算

前言 在電腦視覺或影像處理任務中,捲積(Convolution)是很重要的概念,可以幫我們獲得影像的特徵或相關性。用來處理影像的AI模型中也基於這樣的概念,誕...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Python Discord Bot#21 - 做中學-指令限定

伺服器專用(私訊不可以!) 在私人的訊息中,機器人仍然可以觸發user_command 的應用程式,但為了控制錯誤訊息等,還是能去控制回覆或處理方式 加入: @...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day20 移動平均線的扣抵

移動平均線 在Day7的時候已經談過移動平均線的定義,在這邊則是說明移動平均線的上揚與下彎所代表的涵義: 移動平均線上揚與支撐 移動平均線上揚,代表更有效的...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Pytorch實戰(二)--建立與訓練模型--以MLP為例

前言 上次的內容中,我們討論到在Pytorch中訓練一個AI模型的完整流程,並介紹了要如何準備訓練模型所需要的資料集,今天我們將接著往下講如何建立與訓練一個模...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 Day6 資安 Vtuber 讀新聞:勒索軟體即服務 (勒索軟體Knight隱身於偽造的Tripadvisor投訴釣魚信件)

新聞來源:https://www.ithome.com.tw/news/158281新聞名稱:勒索軟體Knight隱身於偽造的Tripadvisor投訴釣魚信件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
30天leetcode學習旅程 系列 第 8 篇

技術 項次8 - Recursion

遞迴(Recursion) 遞迴是一種程式設計的概念,它通過函式自己呼叫自己來解決問題。它是一種強大的技巧,可以將複雜的問題分解成較小、更易管理的子問題。通過遞...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 【Day 10】Modular Arithmetic 03 - 模反&二次剩餘

前言 今天一樣主要為Writeup,解以下兩題,題目分別為求模反元素跟二次剩餘,開始吧! Writeup Modular Inverting (模反) 題目 網...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 #5 API Service 的第三步: 萬事起頭難,但是很重要的資料庫規劃

OrbStack - Mac 上 container 開發的另一個選擇 在開始今天的 API CRUD 進度前,我要介紹一個近期使用的一個工具:OrbStac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
CPE 49題訓練 系列 第 16 篇

技術 YKL17.UVA948 Fibonaccimal Base

Fibonaccimal Base fib=[2,1] for i in range(40): fib.insert(0,fib[0]+fib[1]) T=i...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 #4 API Service 的第二步: 本地與 Laravel 初始化

今天我們來到了本地環境的建置,這一個部分會和 cloud build 的流程相關,因為 cloud build 所使用到的 dockerfile 是本地版本的...

鐵人賽 Vue.js DAY 5

技術 Day 5: 常用的 Vue 指令(下)

上一篇介紹完了v-bind、v-on及v-model的用法,今天會繼續和大家介紹其他常用的 Vue 指令。 v-for 如同大家熟悉的 forEach ,用於迭...

鐵人賽 Web 3 DAY 11

技術 Day 11 - Web3 與後端:簽名與發送交易

前一天我們完成在後端產生錢包註記詞、私鑰、讀取代幣餘額的實作,今天就會來實作簽名並發送交易的功能,才能完成在區塊鏈上的寫入,作為 Web3 與後端第一部分的結尾...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
Web互動式網頁 系列 第 9 篇

技術 DAY09 CSS屬性和值

根據昨天的問答... Q: 既然我們要用CSS來設計網頁外觀和佈局,那要如何選擇我們要的元素以及改變外觀呢?A:當然是通過選擇器(Selectors) 與屬性...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 Day5 資安 Vtuber 讀新聞:車聯網安全 (福特證實車載資訊系統Sync3存在Wi-Fi元件漏洞)

新聞來源:https://www.ithome.com.tw/news/158288新聞名稱:福特證實車載資訊系統 Sync3 存在 Wi-Fi 元件漏洞 福特...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
簡易跨平台記事白板 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] [flutter] multi-platform white board -- screen widget

preface We've finished the basic CRUD system on the frontend. And i've tested it...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day04 - dependency management

Day04 - dependency management 前言 經過前面Spring Initilizer我們可以很容易的依據專案需要加載各式各樣的功能,再也...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day-09-Kubernetes_介紹-Deployment

Day-09-Kubernetes_介紹-Deployment 前言 昨天我們使用 Pod 來建構服務,今天我們來介紹更強大的服務部署組件 Deployment...

鐵人賽 IT管理 DAY 5
GCP 的 terraform 之旅 系列 第 5 篇

技術 day5 Terraform GCP VPC (下)

簡介 今天解釋一下昨天撰寫的程式碼 正文 provider "google" { project = var.project_id...