iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 - 解析惡名昭彰的滑動廣告

原文連結:悪名高きスワイプ広告を解析する - Qiita 本文摘要 在被使用者厭惡的廣告當中,有一種叫做「滑動廣告」。 容易誤觸是原因之一,但經過調查發現,這...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-20.換工作準備(3)面試碰壁與惡補

上篇講了北漂工作的面試大略經過,包含邀約就被我打槍的公司、我主動投履歷應徵的公司、邀約我面試有去的公司,零零總總也有2、30家,看起來我有很多選擇可以挑,但事實...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 如何使用 OCS Inventory 代理程式遠端執行 PowerShell

OCS Inventory 代理程式除了可以幫您遠端安裝與移除應用程式,也可以恣意地將代理程式的版本進行升降版,對於需要管理幾百台以上的計算機管理員可以說是必學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
不嚴謹的量子計算雜談 系列 第 11 篇

技術 [QSP / QSVT] Block-Encoding

為了要讓 QSP 可以作用在更高維度的希爾伯特空間 (更多 qubit),我們需要一些工具,其中之一就是今天要介紹的 block-encoding。 還記得昨天...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 ELT 取代 ETL

管理學的理論指出:『很多的組織都有會議太多的病症』。這類病症主要有兩種形式: 首先,有一些會議的主要用途是用來滿足管理階層的自我感覺 (ego) 之用,這類型的...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
JS30 x 鐵人30 x MDN doc 系列 第 5 篇

技術 [Day5] - Flex Panel Gallery(JS30 x 鐵人 30 x MDN)

實做一個圖片畫廊,當使用者點擊圖片時畫面會聚焦那張圖片(圖片佔比增加),再次點擊會恢復 CSS 彈性盒子排版:CSS flexible box layout...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day5-線性回歸(Linear Regression)與L1、L2 regularization & Elastic net實作 + jupyter notebook路徑&瀏覽器設定教學

前兩天介紹了線性回歸和幾種正規化方法的概念,今天來講要如何使用python實作,以及幾種常用參數介紹 環境建置 在開始之前先講一下我所使用的環境! Ana...

鐵人賽 Odoo DAY 7
Odoo16 入門介紹 系列 第 7 篇

技術 Day7_odoo_View的使用

○ Action action通常控制,頁面呈現所需要的元素,通常我們想使用表單或是列表這些view的時候我們也會在這邊先宣告view_mode="t...

鐵人賽 Odoo DAY 7
Odoo 16 入門介紹 系列 第 7 篇

技術 Model Field 類型

昨天說完最基本的model,今天先來簡單了解一下,model底下的東西有甚麼意思吧: from odoo import models, fields class...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 利用 Deployment 及 Service 部署服務 - 2

昨天還沒把整個服務架起來,缺少資料庫的部分。Kubernetes 還有另一種 Object 是 StatefulSet,可以應用在需要保持狀態的服務上。這邊為了...

鐵人賽 Odoo DAY 16

技術 DAY16 account_tax_group_widget_base_amount

今天要介紹的OCA模組是「account_tax_group_widget_base_amount」翻成中文為:稅率組別小裝置 🍀此模組可應用於 Odoo13...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Day 6 有關《稽核依據》&《稽核範圍》的部分

《前言》 在資安署的稽核計畫內,有提到《 伍、受稽機關》的部分,這部分會省略掉,因為,通常在一般的發行公司,稽核單位會發出信件,通知受稽單位做好資料整理與準備,...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 [Day20] 重中之重:Same-origin policy 與 site

在前面的文章裡有提過不少次「same-origin」或是「同源」,無論在前端或是資安的世界裡都是個非常重要的名詞,因為瀏覽器的同源政策(Same-origin...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 5:通往AI大帝的通道

前情提要 你解鎖了設備,發現裡面有兩個應用程式,一個寫著AI大帝的寶典,另一個是相機。 你點開了「AI大帝的寶典」的App,裡面紀錄了一些跟「烏賊機器人」和...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day 18. 運用 Platform 與 react-native-responsive-screen 解決響應式問題吧!

認識 React Native Platform 在開發雙平台 App 時,相信大家都有察覺到 Android iOS兩者在預設樣式上有所不同。例如 Heade...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 Day-19: Router 連接二個Geveve Network

目前,我們已經知道,在多個節點的情況下,OpenStack 不同類型的Netwrok,是如何完成跨節點的通訊。在Day-14: OpenStack Router...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day5:寶可夢專案-開始前的預先規劃-ER model

ER model 為大部分的後端專案在開發前會先規劃的一個文件, 尤其在開發API的時候, 很常都是在對資料庫做操作, 如果一開始的資料表規劃沒有規劃清楚, 很...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
使用VsVim成長紀錄 系列 第 17 篇

技術 DAY17 Vim指令v、V

今天要來介紹指令v、V,這是對於新手來說非常重要的指令,這指令的作用是將字反白,也就是希望能取代了我們用滑鼠反白的操作,通常也會搭配其他指令一同操作。 指令v、...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 全端 LLM 應用開發-Day05-Poetry 其他重要指令

全端 LLM 應用開發-Day05-Poetry 其他重要指令 手動改了 pyproject.toml 昨天我們談到了 pyproject.toml 可以很彈...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day 11] 還有這招?結合 VAE 和 GAN 的 VAE-GAN!

昨天經歷了數學的摧殘(?)以後,今天來點輕鬆一點的內容吧~ 截至目前的文章已經介紹了 GAN 和 VAE 兩種類型的圖像生成模型。其實,我們還可以進一步結合兩...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day6 Multi-agent architecture

這個章節就來介紹三種訓練與執行的架構,闡述其差異性與優缺點 架構分類 主要分三種,去中心化、中心化、中心化訓練與去中心化執行 Fully decentral...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 元件分類原則

昨天說明了整包專案的資料夾結構規劃方式,今天來聊聊個人通常會根據哪些規則來分類 React 元件。 src/component 內容 以一個包含「landing...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 D19 - JS - 基礎 - 物件 - 1 - 宣告、取值與修改

什麼是物件(object) JS 是以物件為導向設計(Object-oriented programming, OOP)的程式語言。從字串到陣列,甚至是函式,或...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 秩序與平衡 X 分類之道

不知道該怎麼辦的衣服褲子就披在椅背上,有一天,椅子就倒了。 分類是為了讓物品達到秩序與平衡的一門藝術。 一個衣櫃就像生活的一面鏡子,反映出選擇和價值觀。 分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 第11天- 介紹 Python套件

什麼是Python 標準函式庫? Python 標準函式庫(Standard Library)是可以直接使用的一組模組和套件,這些模組和套件隨著 Pytho...

鐵人賽 影片教學 DAY 5
Microsoft BI Solution 系列 第 5 篇

技術 Day05- 介紹如何佈署SSIS專案與設定排程

設定排程絕對是SSIS必學的一篇, 本篇介紹了用SQL Agent與工作排程器等兩種方式, 實務上非常實用

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 Day 20 Daily Scrum

LeSS 中的 Daily Scrum 和 單一團隊的 Daily Scrum 進行方式一樣, 並沒有什麼不同. 參加者是團隊成員, 每個團隊會進行自己的 Da...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day 5 前導篇:資料的生命週期與分級分類

在我們知道投入資訊安全的動機與背景驅動力之後,也知道資料在討論安全之前,會更希望運用資料產生商業價值,當效益大於成本、必且有保護的必要性時,安全成本的投入也才隨...

鐵人賽 Web 3 DAY 5
從BlockChain看Web3 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] How Move beat Solidity - Solidity怎麼輸的?

MOVE與Solidity的差別是一個有趣而重要的話題,因為它們都是用於創建智能合約和去中心化應用的編程語言,但它們有不同的設計目標和特點。我將從以下幾個方面來...