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鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27: 如X光般的看透音樂裡的一切 - AI自動標籤 Musiio

Musiio提供的服務是把音樂的各個元素都打上標籤。 使用方始有兩種: 用戶可以透過提供Soundcloud的連節讓Musiio做自動標籤。 用戶也可以上傳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 概念驗證 Test Leak

之前有一陣子,有使用 test 來驗證 leak 的文章出沒 這種用 test 來找 leak 的方式 以個人的想法來說,還不如直接使用 Xcode Instr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
初階面試常見題目彙整 系列 第 29

技術 初階面試常見題目回答-反面設計-分析癱瘓(Analysis Paralysis)-鐵人賽第二十九日

在昨日介紹完Legacy Code之後,總會先有人撰寫,才能製造出Legacy Code,而這往往都有著許多先決條件,從源頭開始解決也不為是一種好方式。 而這些...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27

技術 In Production - 準備釋放你的 Observability 原力吧!

在熟悉了 Observability 的各種概念與工具後,你可能迫不及待想在 Production 中進行實踐。然而,在 Production 環境與在 Lab...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 全端 LLM 應用開發-Day27-Langchain 的 Model I/O

全端 LLM 應用開發-Day27-Langchain 的 Model I/O 我們昨天快速完成了一個常見的應用,今天開始我們來講 Langchain 的基礎。...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29
HOW TO GO 系列 第 29

技術 29. Build (2)

容器化技術,我認為已經算是必備的知識,所以這邊也稍微簡單介紹一下。 可能有人會想問,如果像是這次簡單的專案也需要使用嗎?我的回答會是不用,但是換成如網頁應用程式...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day28 AI學術工具

有沒有人正面對論文惡夢而感覺天昏地暗XD AI在學術領域的輔助也頗有建樹哦,今天就一起來看看吧! 今天的學習目標 搜索文件 AI工具 論文摘要與提問 AI工...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day26 - SSM

Day26 - SSM 前言 寫應用程式最重要的一塊就是跟資料庫串接,本日今日將討論Web開發常見的組合之一SSM(Spring MVC、Spring、Myba...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 DAY 29 「冷凝器」PHM案例

案例名稱:冷凝器健康監測 在工業生產中,冷凝器是一種常見的設備,用於將氣體或蒸汽冷卻成液體。保持冷凝器的正常運行對生產過程至關重要。 解決方案:數據收集:在冷...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 30-27 OWASP Docker Security ( 1 )

https://cheatsheetseries.owasp.org/cheatsheets/Docker_Security_Cheat_Sheet.html...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 DAY 28 「Kaggle 鐵打尼號」來做模型融合快速提高預測啦~

模型融合生存預測比賽 Kaggle 鐵打尼號根據乘客的特征(如性別、年齡、船票等級等)來預測他們在沈沒事件中是否生存~ import pandas as pd...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 DAY 29 「ITIL 4 實際應用場景」告訴你如何在組織中活用~

ITIL各領域應用場景~~ ITIL在IT服務提供商中的應用:情境:一家大型企業的IT部門正在努力提高其IT服務的效率和品質。應用:該企業採用了ITIL框架...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 DAY 29 「組合(Combinations)Leetcode」必考的Python程式碼撰寫~

組合問題:組合(Combinations) - 題號:77題目描述:給定兩個整數 n 和 k,返回 1 ... n 中所有可能的 k 個數的組合。 def...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 JavaScript傳值或傳址(上) - Day29

前言 今天會針對JavaScript的傳遞資料方式進行解釋介紹 說明 首先先看Primitive type例子 let age = 27; let oldAge...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 DAY 28 「棧(Stacks)Leetcode」必考的Python程式碼撰寫~

用棧實現堆 (Implement Queue using Stacks) - 題號:232題目描述:使用棧實現隊列的以下操作:push(x)、pop()、pe...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27
docker 系列 第 27

技術 Day27 Service

當我們建立服務時,通常會涉及到資訊的輸入和輸出,例如網頁前後端、資料庫等。每當 Pod 啟動時,Kubernetes 會自動分配一個 IP 給它。然而,我們通常...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27
.NET雲端魔法尊者之路 系列 第 27

技術 2023-鐵人賽.NET雲端魔法尊者之路 Day27 雲端篇 Azure DevOps 邀請別人加入團隊

哈囉大家好,本次開始介紹Azure DevOps的Project邀請別人加入團隊! Azure DevOps 邀請別人加入團隊 按下invite 點us...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 27.連接馬達與測試整合控制程式

今天我們會把風扇組裝起來,並且在上面執行一套完整的 具紅外線遙控功能的 電風扇。 由於紅外線接收模組需要拉到外面來,所以我們找到一個帶紅外線遙控接收 的四節 7...

鐵人賽 Odoo DAY 27

技術 [Day27] 使用QWeb 指令對Kanban View進行更改

今天會來學習怎麼使用 QWeb 指令如何操作,使用計算表達式來產生取決於記錄值的不同效果。用於計算這些表達式的語言取決於 QWeb 的執行環境。有兩種不同的 Q...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
初探 Network Science 系列 第 27

技術 Day-27 pyG + Node2Vec + Memgraph

與 Memgraph 連線 conn = mgclient.connect(host="localhost", port=7687) cur...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Spring Boot 三十天挑戰賽 系列 第 27

技術 Day 27 - 進階:Integration Test

在時間快不夠用、事情爆炸的情況下要一直提醒自己冷靜有耐心的面對剩不到一週,繼續努力! Integration Test 整合測試是軟體測試其中一個階段,重...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
Phoenix 1.7 完全教學 系列 第 28

技術 28 LiveView 測試

由於 LiveView 的狀態是在 server 端,所以大部分的 End-to-end 測試都可以直接使用 Elixir 在 LiveViewTest 中進行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 - NER 模型評估和驗證

昨天我們已經透過train()方法將模型訓練完後,我們需要了解它在未見過的資料上的表現。使用驗證集進行評估可以幫助您確定模型的泛化能力,即模型是否能夠在新數據上...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 React Router Dom:輕鬆掌握前端路由

今天要來介紹的是react-router-dom這個套件,它用來模擬換頁的一套路由工具,讓我們可以使用它來完成Single Page Application(S...

鐵人賽 SideProject30 DAY 27

技術 Day27 用Go動態組合Flex Message 01

昨天我們依照JSON把Flex Message刻了出來,真心覺得應該可以有一個Generate Code的工具,把用Flex Message Simulator...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 DAY 28 「製藥設備」PHM案例

案例名稱:製藥設備健康監測 在製藥工業中,保持製藥設備的正常運行對於保證製程品質至關重要。通過PHM技術,可以提前檢測可能的故障,減少製程中的停機時間,確保製藥...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30-Compression

這章節會討論壓縮是怎麼一回事。 Prefix Code 基本上壓縮就是把原本比如8bit的字元,透過某種算法壓縮成小於8bit的字元,並套用到所有的字元,並且可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27- 視覺化呈現(2)圖形介紹

直方圖 直方圖中的每個條形表示數據中值的出現次數。在這個例子中,我們可以看到數據分布在 0 到 100 之間。 import pandas as pd im...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27: 什麼是 Atomic Design 與 Design System?從 Flutter 快速掌握它們!

首先請問大家幾個問題: 在開發產品時,公司和團隊裡有 UI 設計師嗎?有根據設計使用的文字、大小、顏色、空格間距等等,來開發嗎,是否完全相同? 有關數值的設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day_27: 在特定範圍內追蹤滑鼠

1.code import React, { useState } from 'react'; const MouseTracker = () => {...