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鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day2] 知道了 prefix 順便也了解一下差分吧

昨天寫了 prefix sum(前綴和),今天延續一下昨天的內容來看看差分。 差分基本上會和前綴和放在一起使用,大致概念就是打 tag,而且是一正一反、相互抵銷...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 D7 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {從後端回來的 json 開始寫測試 part 3}

前一天我們測了 array 的數量,測試的 json 轉成 User (事實上是 [UserElement]),並確定 array 的 count 數是 3 個...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day5] 區間求和的小小總結

其實區間求和相關的內容還有分塊法和莫隊算法,不過 leetcode 上的題目不多,相對冷門,而且大部分題目也都能用前幾天講到的方法來解,所以就跳過了。 今天來對...

鐵人賽 Software Development DAY 10
軟體架構備忘錄 系列 第 10 篇

技術 Day 10 系統架構 - 架構模式 (知識點047~053)

思考的問題 有哪些經典系統架構設計模式可以參考? 由於前人已經針對常見議題有了許多經典的解決方案。因此在設計架構時,通常會希望參考經典的設計模式。常見的架構模式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
python的撞坑紀錄 系列 第 5 篇

技術 Form 介紹-1

Forms 的部分比較多。 Form眾所皆知,表單都會有輸入的地方,或是可以控制點擊的地方,那在reflex裡面也是同樣,型態依舊是str。 這邊要注意的是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
測試自動發文 系列 第 12 篇

技術 測試發文12

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 Day 03 韌體更新

Day 03 韌體更新 要開始玩 ChameleonUltra 的第一步就是要學會如何更新韌體,目前要幫 ChameleonUltra 更新韌體最簡單的方式,就...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 設定 package.json

今天是捨棄 create-react-app template 的第一天。面對全新全空的專案資料夾,首先從設定 package.json 開始。 提示:本次鐵人...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 D16 - JS - 基礎 - 函式的宣告與名詞定義

函式是 JS 的基本。為了讓 JS 幫我們執行一些重複的任務或計算,我們需要把這些程式碼寫成一個函式,依據輸入值的不同,得到不同的結果,進而達到重用的目的。使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2-基數排序法(Radix Sort)

基數排序法是一種只針對整數的排序法,主要是使用一個整數的(個/十/百/千)位數大小去判斷哪個整數比較大,而非直接比較兩個數的大小去做排序。 排序的過程用圖解和動...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
JS30 x 鐵人30 x MDN doc 系列 第 2 篇

技術 [Day2] - JS and CSS Clock(JS30 x 鐵人 30 x MDN)

今天我們來做一個網頁時鐘 節點選取:Document: querySelector() method 重複執行:setInterval() global f...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day2:寶可夢專案-開始前的預先規劃-跟業主確認需求

前言 我覺得整個專案規劃的流程大概是: 規劃專案每個步驟的時間 確認業主需求 規劃文件(API文件、ER model等等…) 跟業主說明與討論 開始開發AP...

鐵人賽 Security DAY 4
道德駭客新手入門 系列 第 4 篇

技術 Day 04 通訊架構

有一天小明工作區域發生了登革熱,只好跟同事攜帶著筆電前往咖啡廳上班,同事好奇問了一下小明,以前你不是在晶圓測試廠嗎?會做哪些事情呀~小明決定透過分層式架構來簡述...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 LeetCode JS30-Day06 | 陣列 Array.filter() - 2634. Filter Elements from Array

Day06 - 2634. Filter Elements from Array EASY Description❓ Given an integer arra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
PHP 沿途的風景 系列 第 2 篇

技術 [Day02] 合併陣列 (+) 補充

合併陣列 (+) 補充 合併陣列 (+) 補充,在 What is the difference between array_merge and array +...

鐵人賽 Security DAY 3
道德駭客新手入門 系列 第 3 篇

技術 Day 03 威脅情報 (TTPs & IoCs)

震驚!一股好強的氣,拉蒂茲來到地球之後,比克和悟空都感到震驚。他們感受到拉蒂茲身上散發出來的強大氣息,讓他們感到恐懼和不安。比克的手腳發抖、嘴角抽蓄,發出喀喀喀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
不插電日記 系列 第 16 篇

技術 SOP的重要性

昨天下午照顧病人,一切都相當順利,喝水,吃藥,起床上廁所,甚至拿四腳椅練習走路,或許是太過於順遂,照顧病人的我卸下心防。孰料,半夜要起床上廁所,因我的一時疏忽,...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [Day 8] 簡介 variational auto-encoder (VAE)

今天終於要開始介紹另一個生成模型了!那就是 variational auto-encoder,簡稱 VAE 不過在開始解釋 VAE 是什麼之前,先來說明一下 a...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Day 2 任務導向的Azure DevOps 系列文 - SDLC 的第一步,需求討論與知識留存,淺談 Azure Board - Issue

團隊協作絕對是重點 我翻閱了許多前輩的文章,大家都說 Azure Board 並不是一個人就玩得起來的,我完全同意這個說法。因此,在大型組織內一次靠少數人直接把...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day 15. 以 React Navigation 做路由設定與建立 Bottom Navigation

在 React Navigation 中做路由設定 在手機中,有一些關於 App 導覽列的設定,例如左邊有返回鍵、中間呈現頁面標題等等,並且會根據 Androi...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 [Day17] 只用 CSS 也能攻擊?CSS injection(上)

前面我們看的幾個攻擊例如說 Prototype Pollution 或是 DOM clobbering,都是藉由各種方式去影響 JavaScript 的執行,讓...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 Day 17 Product Backlog Refinement (第二部分)

當進行完 Product Backlog Refinement 第一部分後, 接下來要對需求進行詳細的梳理, 好讓之後開發時可以很明確知道要做什麼, 以減低產品...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 Day11 Java Spring API 實作 — Pagination and 排序 Part2

概述 昨天說道在實作 Pagination 和排序時,遇到資料型態無法正確被使用的情形,後來發現是在 PostServiceImpl.java 中匯入錯模組了,...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day 02] 建立新的 Code.Gamelet 專案

我們終於要正式踏入 CG 這塊土地上了!今天,我會跟各位介紹如何建立一個自己的專案,並且簡單的帶各位瀏覽各個常用的工作區塊,那我們就開始吧! 建立新專案 首先...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2
我想自己刻部落格 系列 第 2 篇

技術 一個部落格需要那些功能?

自己先想想看看部落格可能需要那些功能? 首頁:前十筆最新的部落格文章的摘要 內文:顯示文章的詳細內容 Tag:方便找出相關的文章 註冊與登入:個人使用的功能應...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 【Day 8】Modular Arithmetic 01 - gcd & egcd

前言 此篇主要為writeup跟歐幾里得算法相關筆記會解以下兩題,開始吧( ̄︶ ̄)↗  Writeup Greatest Common Divisor 題目...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [D13] 我的第一個聊天機器人 - 回應訊息檢查

對於聊天機器人而言,生成回應僅是工作流程的一部分。接下來的適用度(moderation)檢查與功能性評估(evaluation)同樣不可或缺。 適用度檢查的必要...

鐵人賽 Software Development DAY 2
30 天學習 Elasticsearch 系列 第 2 篇

技術 Day 02 Elasticsearch - Elastic Stack 全家桶

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! Elasticsearch 的全家桶 除了 E...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day4 [Dart]變數宣告

一、Dart的資料型態 接著幾天會進行Dart的語法練習~(練習工具:https://dart.dev/#try-dart)在練習之前先來了解一下Dart都有哪...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day3 解決開發環境安裝時的問題

安裝Flutter的部分因為有很多文章有講解了,所以就說一些自己下載的時候有遇到的問題跟自己是如何解決這些問題的! 問題一 首先是SDK Tools出了...