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鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 DAY27 kaggle-鐵達尼生存預測1

介紹: kaggle是全世界公認最大的資料科學社群,上面有許多資料分析或資料科學的比賽,除此之外還有一個Dataset專區,裡面提供很多不同的資料集給大家下載,...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Scratch輕鬆學 系列 第 29

技術 Scratch輕鬆學--躲避東西的遊戲

今天是第二十九天嘉泰老師要和各位同學介紹躲避東西的遊戲 這個遊戲程式看起來好像很多,但其實從天掉下來的物品的程式只需要製作一次,其他物品都可以用透過複製程式來完...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Zero to Ruby on Rails 系列 第 27

技術 Day 27 - Rails 串接 Google 第三方登入

使用Ruby on rails 發開網站時常常會用到第三方登入,今天就來實際操作使用 Devise 套件 + Google 的三方登入吧 Step 1請先至 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day27 - 如何使用 Databricks 做 LLMOps - Part 3

透過 edX - Large Language Modes: Application through Production 課程提到的 LLMOps Noteb...

鐵人賽 SideProject30 DAY 27
UVA題型研究 系列 第 27

技術 DAY27:Satellites

37 UVA10221 Satellites地球的半徑是6440公里。 有許多衛星和小行星繞著地球運行。 如果有兩顆衛星與地心形成一個角度,你能找出來嗎他們之間...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
踏上AI的步伐 系列 第 28

技術 Day 28 AI的核心應用:自然語言處理(五)

NLP Transformer Transformer基本概念 所謂Transformer是指基於EDmodel,加上自我注意力機制(Self Attentin...

鐵人賽 Security DAY 27
資安超新手的PicoCTF 系列 第 27

技術 Day 27 Practice 02

今日題目 解題 其實PW Crack系列都差不多,都只是改程式的問題簡單來說,先把題目給我們的檔案都下載下來然後進去看看python的程式 # PW 1 ##...

鐵人賽 SideProject30 DAY 27

技術 #26 讓你像福爾摩斯般替系統把脈:Observability 初體驗 (1/2)

在現代的軟體開發中,系統的複雜度越來越高,單靠傳統的單一監控工具已經無法有效地了解系統的狀態。為了對付日益茁壯的複雜系統,最近 Observability 這...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [開發] 透過 Cloud Functions 將職缺資料寫入 Firestore

檔案拆分 將檔案做拆分方便維護,例如: ├── constants │   └── index.js ├── utils │   ├── file.js │  ...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 28 - Tilemap與程式碼

其實這幾天在研究Tilemap遇到了非常大的阻力。這讓我無法在目前的專案中繼續推進任何進度。然而,我沒有就停下,躺平。我還是能繼續分享我的所學:關於其他Tile...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day28] 如何讓人發白目訊息到聊天室?🤔

如果只是照著前面 27 天的教學來實作,充其量也只會做出按了沒反應的圖文訊息而已。為了讓整人更加完整,現在要加上逼迫點訊息的人發尷尬訊息到當前聊天室造成大家困擾...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
AI繪圖與實作 系列 第 27

技術 Day27. AI漫畫製作(一)

目前對於AI繪製漫畫的最大難關在於角色的連續性,因此在製作漫畫之前須先把角色設計草做繪製出來,下面開始講解相關的步驟。 步驟一:選定風格,製作分鏡角色設計 風格...

技術 《深入理解ASP.NET Core Web API開發》

Web API是現代應用程式開發中的重要組件,用於建立和提供RESTful服務。本文將深入探討ASP.NET Core中的Web API開發,並提供有關如何設計...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《探索.NET Core和.NET 5的新功能和優勢》

.NET Core和.NET 5是微軟的開發平台,用於建立現代應用程式,包括Web應用、桌面應用、雲端應用等。本文將探討.NET Core和.NET 5的一些新...

鐵人賽 WordPress DAY 30
重新學習網頁製作 系列 第 30

技術 DAY30 發表我的心得感想,老淚縱橫

經過這30天的鐵人賽,我要來發表一些心得感想了,其實一開始的時候,我只有想說,這麼麻煩,我哪有那麼閒,哪有可能真的做得完。但最後不要說真的每篇都非常用心做完,中...

鐵人賽 WordPress DAY 29
重新學習網頁製作 系列 第 29

技術 DAY29 倒數第2天 來點初學者成果展示

來到倒數第二天的鐵人賽,想說今天來展示一下自己的網站大概做了啥,雖然前面大概有看的應該都看過了,我做的網站也是比較簡單一點,沒有像前幾篇介紹的那麼厲害。但這就是...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Auth 應用程式 - Reset passord 篇之 3

Auth 應用程式 - Reset passord 篇之 3 設置 resetPassword function 的過程 在先前我們建置好寄送 email 的服...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 2D像素遊戲開發經驗分享 - Unity 角色移動與動畫系統的配合

在之前的章節,我們分別設計了角色的動畫以及移動的程式碼,但兩者未被合拼,移動時沒有移動的動畫。因此這次我們將會去了解如何讓兩者可以融合。 首先,我們要利用動畫器...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 [ Day 27 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點13

倒數第三天!!今天絕對不唬,要把 CSRF 在這個網站的實際應用講完,之前的介紹就只有提一些簡單的原理并沒有太過實際的應用,而且沒有講完的話我會良心不安,好啦主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
python的撞坑紀錄 系列 第 33

技術 部署(?)以及感言

部署(?) 我們這次就用 Vercel 進行部署吧。 why Vercel? 因為不想用github pages,況且 Vercel 還有和 github 連動...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 探索LangChain的VectorStore Retriever Memory

在這個充滿魔法的異世界中,LangChain的VectorStore Retriever Memory是一個強大的工具,它允許我們將向量存儲和檢索結合在一起,從...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 第二十七天 node.js x Sequelize x ORM 第四站

今天來測試看看怎麼,修改已經既有的資料囉其實滿簡單的~ 多了一個小細節而已哦 繼承昨天我們知道新增一筆要怎麼打了,那我們要修改哪一筆的時候 只要在url上告知即...

鐵人賽 Odoo DAY 27

技術 Day 26【Survey 問卷】創建問卷操作說明

細聽寶貴意見洞察不足 提升公司表現 輕鬆建立悅目的線上問卷調查 直觀易用的三部曲,助你設計、分發問卷及分析調查結果 一個平台就能管理所有內容:把員工表現評核、...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
30天前端學習筆記心得 系列 第 29

技術 Day27-Javascript函數

函數(Function) 一種包裝程式,可以重複使用,會輸入的值執行某些處理程序後,再將結果回傳機制 函數宣告(Function declaration...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27: 小巧好用的自動化物件工廠 - Factory_Bot

Hello, 我是 Weber,一位 RoR 工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。每日一套件第 27 天,跟著我一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,建立出自...

鐵人賽 Software Development DAY 27
LELECOCODE 每一天 系列 第 27

技術 Day 27: Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 27: Compact Object Given an object or array obj, return a compact object. A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 node.js - 學習如何顯示HTML頁面 & 根據網址給出不同頁面

大家好,昨天我們已經學習如何創立server和顯示文字了,今天我們就來學習如何顯示出一個HTML頁面吧! 首先若我們要顯示HTML的話,就要將setHeader...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Leetcode 習慣養成之路 系列 第 27

技術 Day 27 - 150. Evaluate Reverse Polish Notation

題目說明 給定一個由 Reverse Polish notation 組成的字符串,回傳其計算結果 解題思路 這體可以使用 stack 來解,當遇到數字時,將數...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Minecraft Mod 模組製作 [DAY27] 熔煉

融化 我們今天來做熔煉的部分,首先我們先做出銀礦的方塊 public static final RegistryObject<Block> SILV...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27, [軟體開發] 上雲下地入K8 (11/26)

雲端、地端 如果我的預算沒有上限,有錢也有人,那雲端或地端有沒有標準答案? 如果我的預算沒有上限,但人力不夠,那雲端或地端有沒有標準答案? 如果我的預算少得可...