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鐵人賽 WordPress DAY 28
重新學習網頁製作 系列 第 28

技術 DAY28 看完別人的才知道自己有多渺小

這篇我找到的是一個site of month的網站,他給我的感覺很像剛剛那個depo,但兩個其實是不同的行業,depo是一個資訊工作室,接下來這個Locomot...

鐵人賽 WordPress DAY 27
重新學習網頁製作 系列 第 27

技術 DAY27 校外教學囉,看看國外做的網站並學習

再講了那麼多wordpress的好之後,我一直沒有證明到世界上有多少人在應用她。今天我既然學了那麼多,我就想在全世界看看,到底其他人是怎麼做網站的,他們做的到底...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27: 好的!那你的資料怎麼跑? - Data Flow Design

在寫業務邏輯程式碼前,我習慣先定義出資料,及規劃大概的業務邏輯流程。 定義資料 我們待辦事項資料預想會有一些欄位: 待辦事項名稱 建立日期 是否完成 其他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 嘴砲歸嘴砲,多少也要拿點成果出來

時間總是過得快,check point 到了就該檢視一下。先說這次參加的感想,人生麻,事情總是喜歡擠在同一時間,一起來。這就是看到有人排隊,就要跟著排隊的道理類...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 你的經驗值得分享 - Day 27

希望你有被上一篇文章 📖 說服去加入社群。今天,我想討論分享的力量。dbt Taipei Meetup 目前為止已舉辦 15 次 Meetup, 每次至少有 2...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [DAY28] 機器學習 - 自然語言NLP(一)

NLP步驟 將文件收集到語料庫內 基元化(語彙基元tokens) 句子基元化&偵測語言 文本通常被分割成句子 pip install langde...

鐵人賽 Vue.js DAY 27

技術 為每一頁分頁標題都加上網站名稱

目前網站在瀏覽器的分頁名稱上,要嘛直接顯示路徑,要嘛就是只顯示文章的標題。對網站的識別性來說,這兩者的體驗都是不好的,今天就來實作讓普通頁面預設是網站名稱,如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 node.js - 學習server的創立過程 & 語法說明

大家好,今天讓我們來學習到底實際上node.js是如何運作一個server的吧! 首先一個網站的運作模式為:當使用者進入一個網址,該網址會發出請求(reques...

鐵人賽 Software Development DAY 28
當rust 遇上 cqrs & es 系列 第 28

技術 D28 test upcater

最後在main裡重置BookCreated事件 let old_events = old_serialized_events(); let _: Vec<...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
踏上AI的步伐 系列 第 27

技術 Day27 AI的核心應用:自然語言處理(四)

NLP NLP的主要演算模式 編碼器與解碼器模式 1.序列對序列(Sequence to Sequence Model, Seq2Seq)指一個強調由輸入的序列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
富士大顆 系列 第 27

技術 vol. 27 最後的一步:網站部署大辭典

網站開發的最後一哩路,就是網站部署啦 俗話說醜媳婦總要見公婆 本篇會談到: 基本名詞介紹 部署前的準備 網路基礎名詞 名詞 描述 伺服器(S...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 實務應用:成效相關的分析方法

在許多公司裡,研發部門、設計員工和花費在市場發展、甚至在廣告上的努力,一直以來就是以下面的這種方式進行分配 --- 以交易而非以成效為主;以事情的難易度而非以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27 大雜燴之李鴻章雜燴 - Pwn:CTF(2)

接續上一篇 題目是 pwnable.tw 的第一題 start 上一篇寫到我們要把 esp 的值改為我們 shellcode 的位置,這樣在 ret 時,...

鐵人賽 Vue.js DAY 27
Vue3歡樂套件箱耶 系列 第 27

技術 開箱27:Vue 3 + Firebase Cloud Messaging 建立測試通知

本次要跟姊姊一起學習Vue 3 + Firebase Cloud Messaging 測試一筆訊息通知吧! ▶ 如果您尚未建立專案/安裝 Firebase J...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Unit Test 學習路 系列 第 27

技術 Day 26: How to test customized useHooks?

今天來練習一下,如何對自己設計的 useHooks 進行測試。 (一) 建立 useHooks(二) 認識 renderHook()(三) 認識 act()...

鐵人賽 影片教學 DAY 27
睡醒來聽 PHP 與 MySQL 系列 第 27

技術 [睡醒來聽 PHP 與 MySQL] DAY27 登入畫面、頁面跳轉、include 函式

Welcome 歡迎來到「睡醒來聽 PHP 與 MySQL」系列! DAY27 今天要學甚麼?今天實作會員網站的登入功能~還有介紹實用功能 🔶章節:🔹[開頭]...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Python與Line Bot(3):多媒體訊息

前一篇談到了如何用PYTHON與LINE BOT串接在這一篇中,我們將著重於 LINE Bot 的基本功能,特別是處理圖片、影片和音訊訊息。這些功能將使您的股市...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網頁學習30天 系列 第 28

技術 網頁學習30天 day28

上次我們使用自定義模塊來寫了簡易的加減乘除功能,今天我把它變的實際可以操作,我使用了express模組處理後端,再透過html、css以及javascript來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
設計模式 系列 第 29

技術 Day29 - 事件列隊(Event Queue)

介紹將訊息從發送方與接收方間解耦。 以下範例取自Game Programming Patterns一書。 C++範例片段 // 播放音效的資訊 struct P...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 # Day27-Single Shot MultiBox Detector (SSD) part2

接續作天,今天講訓練相關策略及方法 training Matching strategy 匹配策略 利用jaccard overlap使ground tr...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 [Day 27] - 預測服務 🚀 (上) | ML 系統設計 🏭

今日份 Ferris 當模型成為服務時是最讓人興奮的,就像是親手建造的火箭要升空了! 部署模型與產品化 從 [Day 21] - 機器學習系統設計 🏭 x Ru...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day26_易容術

今天來用另個stable diffusion的外掛功能,Roop。它能夠換臉,這個過去曾經是AI潮流中火熱過的話題,以如今stable diffusion的功能...

鐵人賽 Web 3 DAY 23
從BlockChain看Web3 系列 第 26

技術 [Day 26] 水上的圖靈證書

要怎麼在SUI上建立類似圖靈證書的技術呢? 在Day24時已大概有講過防偽的概念,在開發一個類似於圖靈證書的技術於SUI區塊鏈上以實現證書防偽機制時,可以考慮以...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 一起來學 Git 吧!(27) - 使用 GitHub:刪除遠端分支

前言 在分支觀念篇的文章中有介紹過,如果已經合併過的分支,即便刪除了也不會影響整個線圖,雖然當初是在講「地端分支」的觀念,但這個觀念其實也適用於「遠端分支」。...

鐵人賽 SideProject30 DAY 27
我想自己刻部落格 系列 第 27

技術 建立註冊、登入、登出

終於要開始寫註冊、登入、登出功能了。 為了確認成功與否,我先定義了 ResultViewModel 用來回傳結果。 public class ResultVie...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Rails 手工打造自己的部落格 27 - 部屬

正常功能都做得差不多了,或許還可以做個通知但今天我們來研究一下部屬的部分, 因為之前的專案是隊友來製作部屬的,所以做法只有大略了解,還沒有實際實作過,是個滿重要...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 【回溯法】Backtracking (2)

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 昨天看完了子集問題的相關題目,今天我們來看看另一個經典的回溯法問題:排...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 佇列演算法:環狀佇列

在佇列的基本型態中,當我們從前端刪除元素時,我們不會重新使用該空間。環狀佇列,或稱為循環佇列(Circular Queue),是一種允許我們重複使用空間的佇列。...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27

技術 可觀測性宇宙的第二十七天 - Grafana Tempo 效能調校

概述 在2022年,Grafana Tempo 正式推出了其 v1.0 版本。儘管與 Grafana Loki 相比,它相對年輕,但 Tempo 不僅吸取了 P...

鐵人賽 SideProject30 DAY 27
年輕人,想玩自己寫! 系列 第 27

技術 第二十六章,年輕人終究是年輕人

在前面的文章中,我一直沒有談到一件很重要的事。 如何營利?是的,就算30天煉成會是一個很棒的遊戲,目前預期會開發試玩版的下載。但也從來沒有說過,我是在做公益啊~...