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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 Hello C# 寫下你的第一個C#程式

前言 C#(C Sharp)由微軟公司開發。大致上有下面幾個地方可以使用它: 跨平台應用程序開發:C#可以用於開發跨平台的應用程序。 .NET框架:C#是.N...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day-6 加上美美的 Icon、優雅的遊玩軒轅劍外傳

直至昨天為止、乾淨的視窗加上點兩下就執行、整個 Dos 遊戲的啟動優化大致都已經完成了。但要說包裝到跟 Windows 軟體一樣的話、還差了最後一步驟...沒錯...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
iOS軟體開發 系列 第 4 篇

技術 拉版面完成條色盤介面

調色盤所需要的畫面需要 一個UIimageview 三個slider 三個text field 一個button拉完元件放好定位會長這樣 我們拉好後還要再...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 Day1. 前言

Hi~ 大家好,我是Luna這是我第一次參加鐵人賽,在這之前因為學習、工作上查資料時常常會看到IT邦的文章,沒想到自己有一天也會參與在其中。在第一天想先簡單介紹...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Python 微進階 系列 第 1 篇

技術 Python 微進階 Day01 - 介紹

前言 已接觸 Python 一段時間,對於 Python 的語法也從陌生到漸漸熟悉,但對於比較進階的觀念則還有些模糊或不深刻,因此藉著這次機會來為自己做筆記,並...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13主題:認識資料傳遞(4)

在了解前述各種傳遞方式之後,今天就來幾個範例試試: 接收及傳送Model: 流程: 由Controller取得Model的資料,傳遞給View顯示。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
Android Studio開發 系列 第 4 篇

技術 【DAY 4】元件介紹:TextView-1-常用屬性介紹

今天簡單介紹TextView,也就是文字框元件,我們先從layout介面左邊的工具欄拉取TextView元件,我們可以看到4條邊上有白色的點位,這些是定位用的定...

鐵人賽 Vue.js DAY 3

技術 D3:Nuxt 3.x 目錄結構 Directory Structure

本篇文章同步更新於個人部落格,歡迎交流指教~謝謝您的閱讀 Nuxt3 定義了完整的目錄規則,讓我們可以輕鬆配置功能,專注在開發上 透過 npx nuxi@l...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 【Day 12】由淺入深來探討Elasticsearch - 修改已建立的index結構與相關API

我們在開發上的各個階段,可能都需要對index做不同的調整例如在測試過程,想要臨時在已經創建好的index做欄位的變更等等 今天我們就是著重在介紹遇到以下情形以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 - 身分驗證與授權:實作使用者註冊和登入系統(下)

昨天已經完成了我們的註冊 / 登入系統, 但會員資料明碼存在資料庫有點怪怪的 今天我們要來介紹怎麼幫密碼加密啦~ 介紹加密套件 bcrypt 後端很常與第三方...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
ML From Scratch 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] Gaussian Mixture Model — 背後理論

由於數學函式有顯示不出來的問題,文章內容請至此閱讀

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day2 - Node.js 基礎

前言 前一篇我們終於認識並透過 Node.js 安裝管理工具安裝 Node.js,接下來就要來認識一下一些 Node.js 的基礎囉。 Node.js 基礎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
所有資訊界相關 系列 第 1 篇

技術 <Day 1>如何使用指令來上傳自己的檔案到github並且pull及push

我們資訊相關科系的大學時期有很多的不管是選修的學分或是必修的,都會常常需要寫程式,那依照課程的需求,一部份可能需要分組進行,所以可以上傳到GitHub上面進行檔...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Easy to learn Algorithm 系列 第 14 篇

技術 「Day14」雜湊演算法

在雜湊法中,當識別字要放入某bucket時,若該bucket已滿,則發生溢位(overflow)情況,那當雜湊法的理想狀況是所有的資料經過雜湊函數後都得到不同的...

鐵人賽 Software Development DAY 15
玩轉 Python 與 MongoDB 系列 第 15 篇

技術 玩轉 Python 與 MongoDB_Day15_一對一、一對多以及 LookUp

今天要來介紹在 MongoDB 當中該如何進行一對一以及一對多的關聯,雖然說 Mongo 是一個無關聯的資料庫,但有時為了方便,還是會稍微將資料做一些正規劃,而...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 [Day 4] IDE的選擇

整合式開發環境 (IDE) 是協助程式設計師高效地開發軟體程式碼的軟體應用程式。它透過將軟體編輯、建置、測試和封裝等功能整合至易於使用的應用程式,以提高開發人員...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
購物網站 開始即放棄 系列 第 1 篇

技術 Day 1 購物網站的程式語言

在我們30天的開發旅程中,我們用到的程式php、Javascript(以下文章簡稱JS)、HTLM、CSS等等常見的網頁語言現在就來介紹這些語言 之前教學常常會...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
打造你的第一個網站 系列 第 4 篇

技術 第四天 更多的標籤(2)

承接昨天的標籤介紹,今天繼續介紹一些常用的標籤, 7.div:Document Division,用以包含許多有意義的區塊,例如:導覽列、邊攔、文章或不一定有語...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 gRPC通訊框架認識與實作【Day 09】

在開始做Client之前,先說明一下特定的接口函式responseObserver,這是一個設計用來接收訊息的function,其中會有三個函式: onNex...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day02 - 雙軸轉型顧問的核心基礎

第二篇我們先來談談想要做&quot;雙軸轉型顧問&quot;也是得先累積相關知識打好基礎, 不然自己沒有先備好兩把刷子, 並搭配數位工具的使用與輔助, 要怎麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Lex & Yacc 學習筆記 系列 第 14 篇

技術 [Day14] Yacc - OR語法

本篇內容 介紹Yacc中的OR語法 範例 - 簡易計算機2 Yacc語法介紹 - OR 我們在前幾天試著做出一個簡單的加法計算機。我們今天來試著擴充這個計算...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

技術 滑鼠指標切換兩個Button間-並呼叫螢幕小鍵盤 - C#

語法:C# 工具:Visual Studio 2022 private void button1_Click(object sender, EventArgs...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day 3]

今天要開始從從頭認識Electron這個框架.Electron原名為Atom Shell, 是由GitHub所開發.而市面上許多由Electorn所開發的方便好...

鐵人賽 IT管理 DAY 14
好專案 VS 壞專案 系列 第 14 篇

技術 【Day 14】好專案VS壞專案-專案經理的能力-領導力-人格特質

領導者人格特質 創造力面對問題時可以勇於跳出框架,以有創意性的手法改善專案遇到的大小問題。若PM只是一個習慣墨守成規,只願意按照「慣例」行事,而非思考「改善」...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day1 - Node.js 介紹與安裝

前言 這是我第四次參加 iT 邦幫忙的鐵人賽,也代表著我轉前端快四年了...(歲月不饒人 RRRR)那麼這一次我的主題是「從零開始的 Node.js 入門指南...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 【Day - 14】GPT模型 - 打造流暢自然的英文對話

在昨日的【Day - 13】中,我們對Prompt Engineering有了更深入的理解。今天,我們將運用【Day - 8】所介紹的API,進行實際的串接實作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day-4].我的工作內容

感覺寫這個主題,好像我在應徵什麼工作一樣。不過其實很多人(包括我的小孩)也不知道我在幹嘛,不過我常說我的主業是司機,我有認真精算過,我花在接送家人的時間,大概一...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14 – Postman測試Request API!

建立一個Postman Request:新增一個群組後,點擊Add Request就可以建立一個新的Request了1.將GET改成POST2.填上API所需要...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 如何使用 Agent Deployment Tool 遠端部署封裝好的代理程式

上一篇已經教大家如何使用 OCS Packager 封裝 Windows 代理程式,當然不可能叫大家一台一台裝。今天就來教大家如何使用 Agent Deploy...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 [從Keras框架與數學概念了解機器學習] - 14. 自定義 initializers

這節會觀察自己定義 initializer。 我們可以使用一個 subClass 來定義一個initializer,前提是這個自定義的 initializer...