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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 HTML標籤-3

今天給大家帶來一些比較少用到,但是我覺得還滿有趣的標籤 圖片picture <picture> <source media="(...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 D3-Medicine介面,讓疾病資訊一目瞭然_part1

Part1:今日目標 1.簡介常用的 Widgets2.Medicine介面-設計3.Medicine介面-實作: Disease_Page.dart Part...

鐵人賽 Security DAY 1
我推的資安 系列 第 1 篇

技術 我推的資安Day01_前言

今年回歸鐵人賽,因為現在讀研究所跟的老師是做密碼學的部分,所以就想把這一年學的東西給記錄下來,讓自己也好方便複習。 主要會分成以下幾點來做說明,在這30天我預計...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Airflow PythonOperator(二) - Day6

Airflow PythonOperator(二) Param 今天延續上週說的 PythonOperator 的一些使用方法,除了 Variable 之外,A...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [邁向卓越] - Day 2 學習的核心:心智表徵

既然要談學習,我們首先要知道,到底什麼是學習?所謂學會又是個什麼概念? 但在聊這問題之前,想先請大家想想看,你有沒有曾經遇過那種讓你覺得強的不可思議的大神同事,...

鐵人賽 DevOps DAY 6
通过Jenkins 实现 CI&CD 系列 第 6 篇

技術 Jenkinsfile 语法

这是我们昨天的 Pipeline 项目的示例,今天我们就通过它来讲解一下 Jenkinsfile 语法。 pipeline { agent any...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day 6] R語言資料型態(2)

上一篇帶大家認識一些基礎的資料型態,例如:character, numeric,接著今天要介紹另外三種比較複雜的資料型態: list是一種類似vector的資...

鐵人賽 Software Development DAY 6
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 6 篇

技術 [Day 6] 什麼是 Generators?

本日內容 Generator 是什麼? Build Type Single-Config Generator Multi-Config Generator 遺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [鐵人賽 Day 2] Kotlin & Flutter 建立元件的方式(一) - 文字元件

討論範圍 比較 Kotlin 和 Flutter 建立 View 的差異之處。 範例 以建立文字 "阿寶" 為例。 Kotlin 檔案...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 加入 Tailwind

現在有了 MUI ,還有跟其相搭配的 emotion,樣式的調整上已經很方便了,但是目前 NextJS 已經開始預設使用 React Server Compon...

鐵人賽 Web 3 DAY 8

技術 「去中心化」抑或是穿國王新衣的「隱中心化」-第8章.去中心化金融(DeFi)與加密經濟系統(社會公平)

第8章. 去中心化金融(DeFi)與加密經濟系統(社會公平) 中心化金融(DeFi)是建立在區塊鏈技術之上的金融生態系統,旨在實現無需傳統金融機構參與的金融...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 【Day-6】SOLID - 單一職責原則(SRP)

前言 接下來要介紹SOLID的原則,會一一介紹今天先從SRP開始 介紹 單一職責原則(SRP, Single Responsibility Principle)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 巫師的布局 - Bootstrap (下)

在應用篇會介紹格線系統、最常使用的 flex 排版以及專案中常見的彈窗,會特別抽出來獨立分享是因為,不管在 Bootstrap 還是明天要分享的 Element...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Database 資料庫系統(vs. 資料倉儲 vs. 資料湖泊)

「資料庫」不等於「資料庫系統」 中文的「資料庫」一詞在日常使用上,涵蓋電腦科學的 “database”(資料庫系統), 以及泛學科的 “Lists of dat...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 Day06-bWAPP(bee-box) - SSI Injection

如果喜歡我的影片,歡迎訂閱我的頻道或是按個like,謝謝大家~如果影片內容有錯誤或是需要補充的,也可以直接在影片留言處或這邊留言唷或是要直接私訊我跟我說也行,...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 [Day 5] 風險管理三步驟

在進行風險管理之前,要先知道風險從哪裡來?會有什麼影響?風險可能存在於組織內部或外部,也可能會影響到自己以外的多個組織。在智財權方面,除了自身智財機密有機會被洩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
從零開始Vue(View) 系列 第 3 篇

技術 [Day3]建置Vue環境

建置環境介紹今天要進到實作的部分。在編寫Vue之前,要先建置好需要的環境。需要建置的環境有3個部分: Vue.js輔助工具Web應用程式執行時會使用到瀏覽器(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 06、分享從生活開始

我自己來說也會分享美食,甚至還有不符合我的口味的也會跟著分享。 因為自己不喜歡,不代表這間店是不好的。當天服務不好,也有可能是因為人手不足,或是有其他的狀況等等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
數位游牧的入門指南 系列 第 4 篇

技術 再談工作共享空間,台灣有機會是數位游牧的熱點嗎?

寫在前面 對我來說資訊量有點爆炸,在昨天思索了一些可能的工作場景,今天就去了一家從來沒去過的早午餐店想要看看自己能不能待一整天。除此之外,我也很感興趣工作共享空...

鐵人賽 Odoo DAY 1

技術 Day 00 【ODOO ・ 啟動】前言

本次主題 本次主題是寫 Odoo,第一次接觸到 Odoo 是公司的 ERP 系統急需建構,應付逐漸成長的大量客戶需求、專案管理、報價訂單、會計對帳⋯⋯等內容,剛...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 {Day 5: EKS - Kubernetes on AWS }

所以在前面 Gitlab 的篇幅中講了一些 best practice 的觀念後,接下來又要講新的東西,這東西 kubernetes 其實網路上很多,如果有問題...

鐵人賽 Security DAY 2
為駭而生 - Python 系列 第 6 篇

技術 Day 06 - Netcat I

This series of tutorials is mainly sharing the notes taken while I was learning...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 Five mins RPA | 2.奇幻的 RPA 旅程

首次體驗 EMILY.RPA EMILY.RPA 是我自己最常使用的工具,他支援多平台的工作自動化。包含了 Windows、MacOS、以及 Linux 作業系...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 [Day5] 威脅尋找Threat hunting

威脅尋找是一項重要的安全活動,旨在主動識別和應對可能存在的威脅,即使在未發生實際攻擊之前也能預先做好準備。我們可以把威脅尋找分為兩個主要階段: 1. 建立假設...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Ch5. 專案運行,NPM插件,常用插件

在這裡筆者我發現問題沒說到: 每次要運行程式 都會需要有終端機來執行 模擬server動作 每次安裝插件, 檔案編輯後存檔 都需要重新啟動一次模擬server...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 如何不拋出例外的處理錯誤 (1)

我們在 Day 2 - 什麼是 Funcational Programming? 有提到拋出 exception 是某種 side effect ,倘若 exc...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

技術 DAY 10 - 渲染的條件判斷,透過V-if /V-else 顯示畫面

DAY 10 - 渲染的條件判斷,透過V-if /V-else 顯示畫面 一般 Dom 元素判斷 在一般我們操作 Dom 元素時,我們假入要判斷呈現的畫面...

鐵人賽 Vue.js DAY 9

技術 DAY 9 - v-bind 綁定樣式與 v-on 監聽事件

DAY 9 - v-bind 綁定樣式與 v-on 監聽事件 v-bind 綁定你的 attributes(屬性) v-bind 簡寫、縮寫 常見運...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【DAY3】變數與賦值

賦值assignment 賦值就是賦予一個值,程式中的=與數學中使用的等號概念不同,在程式裡=就是把等號右邊的數據放到等號左邊。 語法糖 syntax suga...