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鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 認識 Astro Components (組件)

今天,我們將進一步深入了解 Astro 的組件。 什麼是 Astro 組件? Astro 組件是 Astro 專案的基本構建塊,它們是僅支持 HTML 的模板組...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 day2. 淺談Git

進一個專案前不能不認識的最多人使用版控工具之一~ 何謂版控? 就是版本控制 step1.你和同事A.B.C.D大家都要把各自開發的程式合在同一版step2.主管...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 7 篇

技術 ( Day 5.1 ) HTML 元素顯示類型

HTML 的所有元素都有預設的顯示類型,而這些顯示類型是透過 CSS 的 display 屬性進行控制,只有在遇到特殊的網頁版面需求時才需要更動,這篇教學將會介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
2023年度學習分享 系列 第 5 篇

技術 DDD規劃及參考

文章未來將更新於:https://kevinyay945.com/golang-project-design/2023/project-for-ddd 在接下來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 2023鐵人賽_Vue2基本使用規則(Day5)-Vue框架

Vue官網介紹 從Vue官網所見Vue並非MVVM模型但卻是受它啟發 前端為何仿效MVVM框架? 比如說jQuery就是直接對DOM做操作比較直觀, 操作...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【Day 3】由淺入深來探討Elasticsearch - Elasticsearch的組成架構

基本上ES可以分成下圖的幾種結構: 接下就對每個結構做介紹 節點(Node): Elasticsearch是一個分佈式系統,它運行在一個或多個節點上。每個節點...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [Day2]:類神經網路基本介紹

前言 人工智慧是目前科技界與學術界都致力研究的領域,而其中人工智慧中又以機器學習 (Machine learning, ML)為一大子領域,而後機器學習又包含深...

鐵人賽 Security DAY 5
從永續報告書看資安 系列 第 5 篇

技術 5. Day5:2022年版國巨永續報告書

Day5:2022年版國巨永續報告書P21議題 策略與承諾 2022行動與成效資訊安全 資通安全政策為資訊安全最高指導方針,最高權責單位至董事會 本年度無發生...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
用GPT 撰寫選股策略 系列 第 4 篇

技術 用 chatgpt 學習使用 pinescript 撰寫交易策略 - Day 4

用 chatgpt 學習使用 pinescript 撰寫交易策略 - Day 4 簡介 使用 Pinescript 創建基於 RSI 的超買超賣策略 策略 相對...

鐵人賽 Software Development DAY 5
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 6 篇

技術 ( Day 5.1 ) Python 邏輯判斷 ( if、elif、else )

在現實世界裡,無時無刻都在進行著邏輯判斷,例如早餐要吃三明治還是麵包?飲料要喝珍奶還是咖啡?然而在 Python 的世界裡,也提供了 if、else、elif...

鐵人賽 WordPress DAY 6

技術 Day06: 裝飾 WordPress! 使用 WordPress 設計頁面

我們現在會撰寫文章了,那我們還需要頁面來搭配呈現 我們昨天學到了如何使用編輯器來撰寫文章了,今天我們將會操作編輯器來實現一個頁面。 這邊要注意的是文章與頁面編輯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
青埔建案 30 天 系列 第 5 篇

技術 青埔建案30天- Day 5

建案名稱:宏普画時代時尚苑 建案概述: 建案狀態: 預售屋(2027年上半年) 地點:桃園市中壢區青峰路二段(青昇段378地號) 公設比:34.21% 樓...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 系統警報概論

在上一篇文章中介紹了基本的監控系統,並簡單帶到在發生警報時值班工程師的必須要做到的行動。這篇文章主要會介紹比較詳細的警報SOP,以及設置警報時的各種考量。 警報...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 D4 python websocket server 基本範例

前言 今天我們會初始化一個簡單的 websocket server,然後結尾會提到一些 python asyncio 的使用細節。 尋找範例 一開始在 goog...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 01] 前言

本人為 BIOS 工程師,日常工作以 C 為主,少數 ASL、組合語言,就這樣年復一年,一個月前部門開始強調 Side Project,希望我們能學習新知,打破...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Python Discord Bot#6 - 偵測對話的簡單方式與回覆

偵測對話很簡單,也是最好重現的功能,但也是有很多內容可以研究,這篇主要是提一些偵測對話功能中可能會用到的情況,為了方便大家看有哪些,我會先把內容列表在上面後,下...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 【Day 3】 AppSync:在 AWS Amplify 建立 API

前情提要 昨天發文前,正在 Amplify 的 Data 建立 Model,但是,因為 API 的 Key 失效,所以無法更新 Model 😢。今天不斷踩坑,後...

鐵人賽 Web 3 DAY 1

技術 Day 1 - 從Web 2誕生說起

If I have seen further [than others], it is by standing on the shoulders of gian...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Low-Code / No-Code (LCNC) 創意中心

上一篇的最後聊到了 LCNC 創意中心,這篇開始設想如果需要建立一個創意中心的,可能要做的細節準備。畢竟我沒有在公司推行、實作過,就當作給大家的一種發想,如果之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4 - 瀏覽器渲染原理解析

嗨大家好,我是Eric。在之前的「事件迴圈」文章中,我多次提到了一個至關重要的概念,那就是「渲染線程」。這個線程在前端開發中扮演著關鍵角色,特別是在實現與使用者...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Django 系列 第 3 篇

技術 Day3~ Django 漫漫長路-建置Setting檔原來這麼容易~

大家好,我是Leo,今天我來介紹的是setting檔的設置OK~~~ Let's go now!!! First step create A file req...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
SwiftUI 的大大小小 系列 第 4 篇

技術 Day 4 - 在 SwiftUI 的 View 達成以 protocol 為 @ObservedObject 屬性的型別

前一篇是提到「SwiftUI 中的形狀元件與運用」,雖然本系列文章基本上沒有前後關聯,如果你是還沒讀過前一篇的讀者,也推薦你去讀讀。 問題描述 在 MVVM...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 如何利用 HCL 語言的撰寫 Terraform 專案的基本介紹 (Part VI) - 模組間相依性

接下來,要建立兩個模組分別為 vpc 和 subnet 來介紹模組間相依性,由模組 vpc 生成後會產出 vpc_id 傳入 subnet 模組中,然後由模組...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 D1-揭密攝護好夥伴App的誕生

Part1:今日目標 1.展示專案成果: Demo影片2.專案目標: 說明專案起源與鐵人賽目標 Part2:今日內容 1.展示專案成果: Demo影片 2.專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
使用VsVim成長紀錄 系列 第 2 篇

技術 DAY2 Vim的三種模式

在使用Vim之前要先了解Vim有哪些模式,總共三種模式,顯示和操作方式也都各有不同,先來了解一下吧。 Command mode - 命令模式 在一進入編輯頁面時...

鐵人賽 Odoo DAY 3

技術 Day 3. 環境建置

前言 對於初次接觸Odoo的技術人員和開發者來說,如何正確、高效地建置Odoo環境是一個重要的挑戰。選擇適當的硬體設備、操作系統、資料庫和其他相關技術,都對系統...

鐵人賽 Software Development DAY 2
設計師怎麼學 PHP 系列 第 2 篇

技術 Day02 PHP的變數

建立一個變數 使用 $ 符號來定義變數 $nana = "一隻傲嬌的貓,名叫娜娜" 跟 javascript 一樣,把 $ 變數放在 fu...