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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day-1] why flask?

介紹 常見的python後端有flask、django那麼為什麼我選擇flask當作本次的IT賽呢? 在下方提供範例與比較供讀者參考 比較 django...

鐵人賽 Software Development DAY 3
玩轉 Python 與 MongoDB 系列 第 3 篇

技術 玩轉 Python 與 MongoDB_Day03_資料表架構簡介

今天我們會介紹在資料在 MongoDB 裡面的架構會以怎麼樣的方式進行儲存,並且會和 SQL 的觀念做比對,同時也會介紹 Mongo Compass 這個工具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
ChatGPT!啟動! 系列 第 1 篇

技術 Day-1 轉生到名為ChatGPT的魔法世界

0. 前言 大阿好我BluePumpkin,接下來30天會向各位介紹我這半年來對於ChatGPT的各種使用心得及感想。大致上會這樣安排: 第1~5天---&g...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 踏入IT產業的敲門磚——跨領域轉職的相關準備

設計師的工作離職、在確定自己下一份工作100%要轉職後,我做的一系列準備如下: 放空腦袋重拾身心靈健康 離職前我規劃了一部分存款,確保有充裕的求職空窗期生活費、...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 什麼是 Low-code/No-code (LCNC)?

前言:大叔我從去年的挑戰學到一個重點,廢話不要多說,多打字多累的,集中精神簡明扼要的紀錄學習 LCNC 過程。 本篇閱讀時間約: 2 分鐘 什麼是 Low-c...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 DAY 1 「開賽說明」PHM到底是監控還是預警?

PHM(預測性健康維護) 利用數據和技術來預測和預防設備或系統的故障或健康問題 可靠性工程和生命週期評估可靠性分析方法生命週期評估(LCA)概念LCA在PHM中...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 Day01 - 開賽 (含作業1)

最近由於微服務的興起,所以Docker容器、K8s 容器管理平台成為大家常用且關注的對象,也有很多前輩針對這些議題撰寫相關的鐵人賽文章。但常言道&quot...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
量化交易與機器學習 系列 第 2 篇

技術 橫截面和時間序列的CTA(Commodity Trading Advisor)策略

投資策略的時間序列和橫截面: 利差策略 動量策略 價值策略 在計量現金股票策略中,動量幾乎總是跨資產(相對價值)進行交易,而在期貨交易中,動量通常是定向應用...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 [Part 0: Redmine 入門指南] Redmine 安裝:如何在自己的電腦輕鬆安裝與啟動

對於 Redmine ,如果以非工程師的角度來看的話,「它並不是一個像是 App 裝了就可用的軟體」,所以如果它真的要可以被大家一起打開瀏覽器使用,就需要有對應...

鐵人賽 Cloud Native DAY 13

技術 【하나, 둘, ready, get set, go】Day 13 - interface

前情提要 在 Go 的世界裡,interface 被定義為一組 method signatures 透過 interface 來定義一個物件的行為 此外也可以當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 魔法編譯器 - vite

#套件簡介 Vite 是一個現代化的前端構建工具,專為快速開發 Vue.js 單頁面應用 (SPA) 和其他 JavaScript 項目而設計。它的名稱來源於法...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [DAY2]什麼是後端?

在軟體應用程式或網站架構中,負責處理資料庫、伺服器和應用邏輯等背後運作的一部分。簡單來說,後端是應用程式或網站的核心,負責管理和處理所有的背後工作,以確保前端用...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Bloaters > Long Method 過長的方法

(English follows Chinese) 前言 根據「Refactoring to Patterns」一書的作者Joshua Kerievsky所提供...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 [D3]商業思維對工程師能帶來什麼好處?

可能會有很多人好奇,學商業思維能幹嘛?學了能帶來什麼好處呢?今天就用我的經驗來分幾個面向來跟大家分享一下,有哪些好處。 專案與產品面向 貼近使用者需求 瞭解...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 建立 NX 專案

開發累積了些經驗後已經有一些用著趁手的套件,也做了一些將這些套件封裝後的工具,開了新專案的時候可以用 fork 或是將工具發布到 npm 上的方式來重用這些工具...

鐵人賽 Cloud Native DAY 1
Automated Deployment 系列 第 1 篇

技術 Evolution of deployment

從古至今,發布軟體的方式不斷演變,從早期的 manually deployment 到這幾年常見的容器話工具,幫助我們省去需多時間、人力、還有金錢。 在開始之前...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
SwiftUI 的大大小小 系列 第 2 篇

技術 Day 2 - SwiftUI 中 Button 的 "Insets"

今天是 iOSDC 2013 的第一天,由於全程都會參加,如果沒有事先準備的話,晚一點回家沒東西 po 就有可能會開天窗(笑) 前一篇是提到「在 Swift 中...

鐵人賽 Software Development DAY 3
30天準備google面試 系列 第 3 篇

技術 09/03

Graph day start! Parallel Courses Q: https://leetcode.com/problems/parallel-cour...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 Day 2 多團隊一起開發常見的問題

多團隊在一起開發會遇到什麼問題呢? 這件事情我們要先搞清楚, 因為沒有問題就沒有需求. 看它能夠處理多少問題, 或者是它能夠處理哪些問題, 這將會成為我們選擇大...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 [D2]商業思維:創造互利價值的思考模式

商業:以利益為基礎的交換   首先,我們先來瞭解一下商業思維是什麼,『商業』這一詞在現在的基本認知應該都是金錢與商品的交易,像是用金錢購買咖啡,而也有些非物質類...

鐵人賽 Odoo DAY 1

技術 Day 1. 我需要Odoo幫我做什麼

前言 在去年的某一天,依然假日到朋友店裡探班蹭位置兼寫code的我聽到他正在煩惱經營的問題,跟她聊了一下,然後我就莫名其妙的開始協助經營起他的炸雞店了,一切是如...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Easy to learn Algorithm 系列 第 2 篇

技術 「Day2」最常見演算法I

開始已經先介紹演算法的條件,知道那些基本條件後就可以來認識常常會聽到的演算法,為了要讓沒接觸過的好瞭解我會舉一些日常會接觸的事件或是工作可能遇到的情況來理解。...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 01 - leetcode 刷題方法

過去筆者也是毫無目的的亂練一通,直到爬了一系列的貼文後,包含ITHome各位大神以及Dcard。開始有目的性的刷題,本人也是新手,還請大家多多指教。 Grind...

鐵人賽 Vue.js DAY 2
重新認識 Vue.js 系列 第 2 篇

技術 重新認識 Vue.js Day02:網頁架構的轉變

網頁的發展 在網頁的發展史當中,到目前為止已經從 web1.0 的純觀看用網頁,到 web2.0 互動式網頁,以及目前正在蓬勃發展的 web3.0 去中心化應用...

鐵人賽 IT管理 DAY 2
好專案 VS 壞專案 系列 第 2 篇

技術 【Day 2】好專案VS壞專案-專案管理的由來(agile)

敏捷型(agile or scrum)專案管理 敏捷一詞來源於2001年初,十七名軟體開發人員在猶他州的雪鳥度假村會面,聚會中眾人討論這些輕量級的開發方法,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
2023年度學習分享 系列 第 2 篇

技術 Golang 專案架構分享

文章未來將更新於:https://kevinyay945.com/golang-project-design/2023/introduction 今天我想要來介...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 如何利用 HCL 語言的撰寫 Terraform 專案的基本介紹 (Part II) - HCL 常用函式

以下是我在撰寫 HCL 時常會用到的函數將一一做介紹。 concat(list1, list2, …): 這個函數用於將多個列表(或元素)串聯在一起。 l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 01. WiFiBoy 玩學機專案簡介

前言 還記得約莫六年前(2017),在網路上看到「WiFiBoy 遊戲機初代硬體設計與遊戲開發環境」課程的招生訊息,才知道有 WiFiBoy 這樣的學習套件。這...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 如何利用 HCL 語言的撰寫 Terraform 專案的基本介紹 (Part I) - 深入淺出 HCL

Terraform 是一個用於管理基礎設施代碼 (Infrastructure as Code,IaC) 的工具,它允許你通過定義和配置基礎設施來自動化資源的創...