iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 25
從資料處理到深度學習 系列 第 25 篇

技術 模型解釋性與公平性

今天是第25天,今天要探討的是模型解釋性與其公平性,學習模型解釋性與公平性後,深刻理解了在構建人工智能模型時,不僅要追求準確性,還要關注其決策的透明性與公平性。...

鐵人賽 JavaScript DAY 16
Java程式實作 系列 第 21 篇

技術 Java語法-12

註解(Annotations)Java 的註解(Annotations)是一種元數據,主要用來提供關於程式碼的資訊,並可以和編譯器、工具或框架進行協同工作。...

技術 D0 再出發:寫作與 AI 的心路歷程,為創作新篇章蓄力

開場白 鐵人賽一路走來,搗鼓東、搗鼓西的,今天想來點不同風格,來閒聊一下。別擔心不是在水文章,剩下兩個主題大概還要十篇才寫的完呢! 在這邊想特別感謝 鱈魚前輩...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 資安這條路 Day 22: Cache Pollution 與 HTTP Parameter Pollution (HPP)

前言 網站的快取機制和參數處理是常見的功能,但如果實作不當,可能會導致嚴重的安全漏洞。本篇文將深入探討兩種常見的攻擊:Cache Pollution(快取污染)...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day22-申請 Qdrant SaaS 版本與插入向量資料

Qdrant 除了可以地端自架,也有雲端 SaaS 的免費版本。一般建議除了有自架的需求之外,使用 SaaS 版本會是最省事的。用戶只需要註冊並開始使用,不需處...

鐵人賽 Software Development DAY 22
Rust 學得動嗎 系列 第 22 篇

技術 [Day 22] Rust 在密碼學和區塊鏈技術中的應用

今天,我們來聊聊 Rust 在密碼學和區塊鏈技術領域的應用。Rust 的安全性和高效能特性使其成為實現加密算法、數位簽名和區塊鏈結構的理想選擇,我們可以看到現在...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22
沒有終點的敏捷日記 系列 第 22 篇

技術 Day22 - 衝刺內的雙重挑戰:搞定新功能開發與維運的秘訣

當團隊開始習慣敏捷開發的節奏,定期交付新功能後,一個不可避免的「隕石」即將降臨,這隕石的名字叫「Bug」。人在江湖走跳,誰還沒幾個Bug傍身?問題是,當你在開發...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 【Day 22】 四巫日 (Quadruple Witching Day)

在介紹期貨的時候,有提到台指期,在每個月曆第三個星期三時,會進行結算,常出現大行情。而在美股期貨,也有類似的重要日子 - 四巫日(Quadruple Witch...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 資安議題 是否推薦定期更換密碼

在以前的觀念是說,需要在定期時間內去更換密碼,就像是這邊報導(https://www.thenewslens.com/article/191531)這是2023...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 【Day25】Java - Set (HashSet、TreeSet、LinkedHashSet)

Set 是一個位於 java.util 套件中的介面,繼承自 Collection 介面。最主要的特性就是不允許集合中出現兩個相同的元素。當你試圖插入一個已經存...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Power Automate Desktop:透過 VBA 執行 Excel 巨集

一、前言 在現代辦公環境中,Excel 是一款無處不在的工具,無論是數據處理、報告生成,還是進行決策支持,Excel 都在其中發揮重要作用。然而,隨著工作流程的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 [Level 10] 使用 Joget DX 8 設計一個 AIGC 業務流程

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 turboRepo 單一儲存庫設置

雖然 Turborepo 在多套件工作區(通常稱為 monorepo)中非常強大,但它也可以用於加速單一套件工作區的開發流程。 Turborepo 的核心功能同...

鐵人賽 DevOps DAY 22
Grafana Zero to Hero 系列 第 22 篇

技術 Grafana Zero to Hero - Grafana OnCall:從 Alerting 邁向 IRM

Grafana OnCall 已經在 2025-03-11 進入 maintenance mode,預計於 2026-03-24 Archive,專案會維持開...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 週末,罷工一下....MouseJoint的垃圾官方範例...

以下是官方關於「MouseJoint」的範例: import 'package:examples/stories/bridge_libraries/flame...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 Day21: Random sample consensus (RANSAC) 算法

當我們有錯誤的匹配點怎麼辦呢?要如何找到正確的八個點來計算 Essential Matrix 呢?這時候就需要用到 Random sample consensu...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Gemini 多模態大型語言模型大小事 Day26 - Google AI Studio - 探索視覺功能

前言 Day8 使用程式處理傳入的圖檔,我們再用Google AI Studio處理一次 輸入圖檔 上傳圖檔 照Day8 的咒語和圖檔 執行結果咒...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 22 篇

技術 Day22 -- DuckDB Style SQL (16) ?

前面介紹了幾天,用 DuckDB 可以輕易辦到,但是在 Postgres 確很難辦的到事情,在 Postgres 中往往需要另外寫 PL/pgSQL 來擴充 P...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 Day 22:【ML-2】iris dataset -- Explore data

前言 5. Explore data figures = df.columns[:-1] # Predictive variables palette = [...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 D30 分關卡設置!(小結)

接上篇,接下來就一個一個關卡獨立做了 目前第一關狀態:任務點出現,角色也會動了但任務點抓不到圖、撞任務點沒反應 先處理撞了沒反應的部份直接問:然後他幫我加了這個...

A2德語證照我來了 系列 第 25 篇

技術 A2德語證照我來了-DAY26

我發現我可能完成不了自我挑戰,我還在用統計報告 Create horizontal box plots for each column in the datas...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 AI倫理指南:從透明性到自適應智能的全方位探索

如何確保它們在各種應用中能夠兼顧透明性、公平性、隱私保護及倫理要求至關重要,無論是在醫療、金融還是自動駕駛等高風險行業,AI 系統的每一個決策都必須經得起審查。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 利用 AI 提升翻譯體驗:沉浸式翻譯的深入介紹

引言 今天我想推薦一個我已經使用了一段時間的工具 —— 沉浸式翻譯。自從去年開始使用這款工具後,我的英文文章閱讀速度大幅提升。不過,這個工具後來被一家名為「推文...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 實作截圖功能:初探

在桌面應用中,截圖功能是一個非常實用且常見的需求,特別是在需要進行視覺化反饋、錯誤報告或用戶界面記錄的場景中。無論是在協作工具、設計工具還是報告生成工具中,截圖...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24

技術 Day24. Llama 功能介紹:探索人工智能語言模型的強大能力

想像一下,有一個超級助手能夠理解你的每一個字,並以令人驚嘆的方式回應你的每一個問題(包含願意玩幾A幾B)。這就是Llama(Large Language Mod...

鐵人賽 Python DAY 26
運用 Python 操作 Excel 系列 第 26 篇

技術 Python 操作 Excel -小試身手(刪除列)

刪除列的語法如下:ws.delete_rows(index,amount) index:刪除的起始列amount:刪除的列數,如果省略相當於刪除1列 註 當...

技術 【Day 22】 Amazon Kinesis Data Streams 的簡單介紹

在前面做題庫的部分,出現了關於 「Amazon Kinesis Data Streams」,所以今天來說說這個服務。 REF Amazon Kinesis...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 ch6-Peterson's Solution for Two Processes

Peterson's Solution 是一個以軟體為基礎的經典臨界區間問題解答,限制兩個行程在臨界區間和剩餘區間之間交替執行。 共享的變數 int turn...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
藍隊守護 系列 第 22 篇

技術 Day22:「穿越火線:DMZ區域的終極安全升級」

針對外部攻擊,DMZ(邊界網絡區域)是網路架構中至關重要的一環。以下是針對DMZ區域的具體補強建議: 加強邊界防火牆設置多層防火牆:在DMZ和內部網路之間使用...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24
Web仔也來學ML 系列 第 24 篇

技術 Web仔也來學ML [Day 24] - 自注意力機制 (Self-attention) 原理篇

昨天我們提到了Self-attention的input是什麽樣子,output應該又是什麽樣子。我們知道Self-attention是爲了解決比較複雜的inpu...