iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章

技術 Day 21

V-for指令的高級用法 使用v-for對清單進行迴圈著色後,實際上就實現了對資料物件的綁定,當我們呼叫以下這些函數對清單資料物件進行更新時,視圖也會對應地更...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 20 篇

技術 程式管理跑步計畫Day20

今天是我的跑步計畫的第二十天,距離已經來到了四點八公里,就在今天,高雄已經連續放颱風假四天了,我感覺今天比較像是讓高雄有收拾災況的假期,而颱風也終於在今天離開了...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 20 篇

技術 Day20 -- DuckDB Style SQL (14) ?

來到倒數第二個禮拜五拉 ! 今天來介紹一個 quality of life 的 DuckDB SQL首先我們先來 PostgreSQL 改錯字 。 這是一個在...

鐵人賽 Software Development DAY 21
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 21 篇

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY21 - Monorepo (下)

Nx Console 圖片來源 Nx Console 是一個 Nx 官方推出的 VSCode Extension,可以幫助開發者減少輸入 Nx Command...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天認識爬蟲 系列 第 19 篇

技術 [Day19] 實作:抓取新聞網站標題

今天是第十九天,我們來使用Scrapy來抓取一個新聞網站的標題。這將幫助我們了解如何應用Scrapy的基本功能來提取特定數據。 創建Scrapy項目首先確保已...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20

技術 【Day 20】主宰的AI世界強大模型架構-Transformer數學證明

前言 昨天我們學到的Seq2Seq架構中,其實有一個很嚴重的問題,該架構的核心是使用循環神經網路進行運算,撇開梯度消失的問題之蔡,其最大的缺點是運算速度非常緩慢...

技術 C6 合併排序的舞步-視覺化演繹分治法的魅力

引言 在昨天的文章中,我們介紹了 快速排序(Quick Sort) 演算法,它也是一種基於 分治法 的排序方法。快速排序透過選取一個樞軸(pivot),將數列分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從零開始製作小遊戲 系列 第 20 篇

技術 Day-20 Unity Learn

Unity Learn是Unity提供的官方學習平台,專門用來教導開發者如何使用 Unity 進行遊戲、動畫、和互動內容的開發。 教學課程:從入門到進階的課...

技術 [Conf] 給客戶一個選擇你的理由

前言 來自去年 WebConf 的 講事實沒用,顧客才不聽這個!,講者是 嫁給 RD 的 UI Designer 的作者 Akane Lee,UI/UX 主題常...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
自己的 app 自己寫 系列 第 20 篇

技術 [Day20] 炸雞拿錯了老闆對不起

世界賽終於進瑞士輪了好耶,但抽籤結果球是空的是怎麼回事??? 在 iOS 裡,管理記憶體的機制中有個東西叫 ARC (Automatic Reference...

利用ai賺大錢 系列 第 20 篇

技術 了解美國銀行如何使用AI進行信用評估和風險管理-Day20

美國銀行積極利用人工智慧技術來提升信用評估與風險管理的效率和準確性。傳統上,銀行的信用評估依賴於歷史數據、信用報告、收入證明等資料,這些方法雖然有效,但往往耗時...

技術 Slack使用心得及檢討

Slack是一款非常實用的團隊協作工具,我在使用過程中有一些心得可以分享。第一,Slack的即時通訊功能讓團隊成員之間的溝通變得更加高效,不再需要依賴冗長的電子...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 21 篇

技術 PCI 及 PCI-E 簡介

PCI 及 PCI-E 簡介 Peripheral Component Interconnect (PCI) 及 PCI Express (PCI-E) 的技術...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 D21 - 買進 微軟 MSFT

未實現: +10000 左右 微軟公司(Microsoft Corporation, MSFT) 是全球最大的科技公司之一,專注於軟體、硬體和雲端服務。微軟由...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
Flutter基礎入門 系列 第 20 篇

技術 【Day 20】讓程式介面在新增項目時同步更新吧!

目前,在這個Schedrag應用程式中,雖然已經能夠成功新增項目,但程式畫面上仍然顯示沒有任何todo,這是為什麼呢?如果回去看第一個製作的應用程式,可以看到程...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day20 - 控制與創造:Flipper Zero GPIO 帶來的無限領域

GPIO & modules 圖片來源:https://docs.flipper.net/gpio-and-modules 前言 到目前為止我們已經把...

鐵人賽 Python DAY 20

技術 [Day19] Python專案 - 爬蟲程式 - (1) 擷取資料前的武器鍛造(基礎知識、爬蟲工具、API)

目標 各位學習完資料處理文件資料後,接下來就是要學習如何爬蟲了!大家要思考一下為什麼要使用爬蟲? 其實最主要的目的,就是要從別人的資料幹過來分析 網路爬蟲其...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 [資安 Vtuber 讀資安治理] Day20 NIST CSF 2.0 PR.PS 平台安全(2/2)

知識內容 PR.PS-04產生日誌記錄並提供用於持續監控 目的 確保所有系統活動都被記錄下來 並且這些記錄可供安全監控使用 以便及時發現和...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Gemini 多模態大型語言模型大小事 Day24 - Google AI Studio - 產生文字

前言 Day5 有提到 如何取得 API 金鑰,要到 Google AI Studio 取得 API 金鑰, 但 Google AI Studi...

鐵人賽 Python DAY 20
讓Python與資安共舞 系列 第 20 篇

技術 軟體的溢位漏洞

今天主要會學習「緩衝區溢位」。 什麼是緩衝區溢位?簡單來說當軟體寫入資料使緩衝區容量溢出時,會導致相鄰的記憶體被覆寫,簡單來說就是容量不夠放入這些醫資料,導致相...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 Day20 - 使用 Helm 管理 Kubernetes 的應用佈署

在今天的文章中,我們將探討如何使用 Helm 來管理 Kubernetes 應用程式的佈署與管理。Helm 是 Kubernetes 中最受歡迎的套件管理工具之...

IT專業人員的30個技能 系列 第 20 篇

技術 第二十個-彈性

IT專業人員在現代技術驅動的工作環境中,除了技術專業能力,彈性技能同樣至關重要。這些技能能幫助他們更好地解決問題、與團隊協作,並保持持續學習的動力。問題解決能力...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 Day 21: 實戰嚕毛領空投,以Telegram為例

點擊圖即可觀看影片! 影片時間軸:00:00 本集簡介00:06 ⚠️防詐宣導(最近影片流言很多詐騙)00:47 項目方為什麼要空投?我們為什麼可以零嚕?02:...

從0開始學PYTHON 系列 第 20 篇

技術 Day20 虛擬環境

第十章,前半講Python的虛擬環境 建立虛擬環境: cd /d D:\microweb python -m venv env 啟動虛擬環境: env\scr...

如何自律管理身材 系列 第 20 篇

技術 與教練討論課表的安排

最近我與教練討論了我的課表安排,這次的交流讓我獲益良多。教練耐心地聆聽了我的需求和目標,並根據我的體能狀況和訓練經驗,提出了適合我的計劃。我發現明確的目標設定是...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 20 DynamicSupervisor

目前我們使用的 Supervisor 開啟時,需指定固定的 children如果需要動態的增加減少監督的 process ,則需要使用 DynamicSuper...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
python30天入門學習 系列 第 20 篇

技術 第20天:Lambda函數

在Python中,lambda 函數是一種簡寫的匿名函數,通常用來定義簡單的、一次性使用的函數。與使用 def 定義的常規函數不同,lambda 函數沒有名稱(...

教你成為社交軟體大師 系列 第 20 篇

技術 派愛族

派愛族是一個新穎的社交平台,專注於促進各種年齡層之間的互動和交流。這個平台的核心出發點是「找到志同道合的朋友」,就是在打破傳統社交的藩籬,讓用戶能夠更自由地表達...

android到ios的30天心得 系列 第 20 篇

技術 蘋果舊換新機政策

蘋果的舊換新機政策讓我感受到相對於其他品牌更為便利和人性化的服務。首先,這個政策的流程非常簡單。用戶只需在線上或到零售店進行評估,根據舊機型的狀況獲得相應的折扣...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 21 篇

技術 2024 Day 20:自我監督學習與計算機視覺

在之前的學習中,我們深入探討了注意力機制和視覺 Transformer,了解了如何在計算機視覺中引入先進的模型結構。今天,我們將探索另一個當前研究的熱點領域:自...