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技術 DAY19那我們趕快來寫寫看程式吧!html測試

昨天已經是寫了html,css,Java的顏色選擇器那今天就來試寫wix以前的排版吧(但之後應該會改成另外一個版面~因為圖片版權的關係) 新設一個html的專案...

鐵人賽 Security DAY 19
Ethical Hacking 基本觀念 系列 第 19 篇

技術 Day 19 Computer Networks Fundamental Concepts-15 TCP

TCP/IP Protocol Suite Transport Layer Protocols 傳輸控制協定 (Transmission Control Pro...

android到ios的30天心得 系列 第 19 篇

技術 蘋果的品牌聲譽

蘋果手機的品牌聲譽在全球範圍內都享有極高的認可度,這主要歸功於其創新技術、卓越設計以及優質的用戶體驗。蘋果一直以來致力於推動科技的邊界,從第一代iPhone的發...

鐵人賽 Python DAY 19
30天自學Python 系列 第 19 篇

技術 檔案處理(file handling)

今天是鐵人賽的第十九天,學習檔案處理(file handling),像是如何打開、讀取、寫入和關閉文件。具體步驟包括:打開文件:使用 open() 函式。讀取內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 20 篇

技術 vue3鍊成術第二十天-列表渲染(1)

列表渲染(1) v-for 我們可以使用 v-for 指令基於一個數組來渲染一個列表。v-for 指令的值需要使用 item in items 形式的特殊語法,...

只是單純想刷題XD 系列 第 21 篇

技術 只是單純想刷題XD Day21

題目 題目翻譯 融合兩個排序過的連結串列為一個新的連結串列後回傳。 解題步驟 問題描述: 給定兩個已排序的鏈表 l1 和 l2,需要合併這兩個鏈表,使得...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
python30天入門學習 系列 第 19 篇

技術 第19天:日期和時間

在Python中,處理日期和時間的相關操作主要通過datetime、time和calendar模塊來完成。這些模塊提供了豐富的功能來操作日期、時間、計算時間差以...

IT人的工作技能 系列 第 19 篇

技術 IT人的工作技能

IT從業人員的工作技能涵蓋多個技術領域以及軟技能,以下是常見的技能分類: 編程與開發技能 • 編程語言:如Python、Java、C++、JavaScrip...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day 19 | kintone 系統導入建議③

在前兩篇文章中,我們探討了系統導入後的目標設定以及管理層希望獲得的分析數據,這些構成了整個系統導入的大方向。然而,在進入系統的細節討論時,我們必須更加謹慎地分辨...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 # JavaScript實作DAY1

用鍵盤控制音效版 今天的目標是做一個可以用鍵盤觸發音效的小工具!其實還蠻酷的,你按下鍵盤上的某個按鍵,它就會發出對應的聲音,比如鼓聲、鈸聲之類的。 首先呢,我們...

技術 Discord的安全性如何?

Discord 作為一個廣受歡迎的社群平台,安全性一直是使用者關注的重點。以下將從幾個面向來深入探討 Discord 的安全性: Discord 提供的安全性功...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 從 Forms 到 Word:如何利用 Power Automate 簡化資料處理(下)

💡 在本文章你將學到:將 Forms 收到的紀錄自動謄寫入 Word 並送出與備份限制 僅限商務帳號可以使用以下流程,免費帳號部分權限是無法使用的內含 Pre...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 19
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 20 篇

技術 2024 Day 19:注意力機制與視覺Transformer

本系列文章部分內容由AI生成,最後有經過人工確認及潤稿。 隨著深度學習的發展, 注意力機制(Attention Mechanism) 在自然語言處理(NLP...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
從零開始學React Native 系列 第 19 篇

技術 【從零開始學React Native】18. 創建Todo Tracker——app設置並連接到parse server (上)

今天我們開始在react native設置,並連接到我們的parse server上。 首先我們先安裝套件: parse @parse/react-native...

鐵人賽 Odoo DAY 19

技術 DAY19銷售模組-綠界電子發票

是不是買東西常常會有存取載具的習慣!那odoo也能協助我們製成電子發票的流程喔!這是一個直接與財政部電子發票平台整合的系統~流程如下:銷售模組💰會計設定—訂單—...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 19

技術 Day 19:【統計概念-11】線性回歸模型 -- Forms of General Linear Regression

廣義線性回歸模型之型式 屬性解釋變數 資料可以分成屬性資料(Qualitative Data)與屬量資料(Quantitative Data),前者資料是基於類...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 D20 - 物理包裝器:單元測試

開始測試前,讓我們在元件中新增一些對外屬性,方便進行測試吧。( ´ ▽ ` )ノ src\components\wrapper-physics\wrapper-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 D19:tomcat介紹

今天要來介紹tomcat Tomcat 是由 Apache 軟體基金會開發的一個開源 Java Servlet 容器和 Web 伺服器,主要用於運行基於 Jav...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 後 Grafana 時代的第十九天 - Gafana IaC 實戰 - Alerting

前言 現在,我們將進入到 Grafana 的告警系統的 IaC 實作部分。這部份是 Grafana 中相對複雜的部份,需要對告警系統有一定的了解,才能夠更好地...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [day-18] - 淺嚐網頁的滋味 - CSS選擇器簡介

甚麼是 CSS? CSS(Cascading Style Sheets)是一種樣式表語言,用來描述HTML或XML文件的呈現方式。CSS 能夠幫助我們控制網頁的...

從0開始學PYTHON 系列 第 19 篇

技術 Day19 伺服器(2)

使用Flask物件指定伺服器的IP與埠號: if __name__ == ' __main__ ': app.run ('0.0.0.0', 80, debu...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 Day 22 - Web仔從數學角度學習 遞迴式神經網路 雙向LSTM

註:本文同步更新在Notion!(數學公式會比較好閱讀) 迴式神經網路 (RNN) 之雙向 LSTM 模型 在序列數據的處理上,遞迴式神經網路 (RNN) 是一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從零開始製作小遊戲 系列 第 19 篇

技術 Day-19 UI簡單介紹

UI(使用者介面)是指遊戲中玩家與系統進行互動的視覺界面,例如按鈕、選單、血條、文字等。UI 用於顯示信息和提供操作選項,讓玩家能夠控制遊戲、查看狀態或進行選擇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Unity操作環境新手之旅 系列 第 19 篇

技術 Day19:RenderTexture

今天來簡單說一下RenderTexture: Render Texture :Render Texture 是一種 Unity 會在執行時生成並更新的紋理。它可...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 跟著 ChatGPT成為程式大佬!Python 處理 CSV 文件

第十七天:使用 Python 處理 CSV 文件 內容概述: 今天我們將學習如何使用 Python 處理 CSV 文件。CSV(Comma Separated...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20
自動交易程式探索 系列 第 20 篇

技術 Day 20 - 嘗試MacroHFT

參考內容MacroHFT - Github 我檢查了這個專案,發現源專案是在Linux上開發且路徑設定可能有些問題,於是我做出了一些專案結構上的調整,並依據...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 DAY20. 如何處理 API 錯誤?

如何處理 API 錯誤?a. 錯誤檢測狀態碼檢查:檢查 HTTP 響應狀態碼,以判斷請求是否成功。響應內容解析:解析 API 返回的錯誤信息,例如錯誤訊息、錯誤...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 19 篇

技術 vue3鍊成術第十九天-Class 與 Style 綁定(2)

Class 與 Style 綁定(2) 綁定內聯樣式 綁定對象:style 支持綁定 JavaScript 對象值,對應的是 HTML 元素的 style 屬性...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
TouchDesigner 系列 第 21 篇

技術 Day21 P5.js

剩下的時間要教大家來用p5.js這程式語言P5說白了就是用程式語言來畫畫,相較於其他語言,p5有更好的函數庫來創作,可以更直覺地畫出圖形。 要先請大家在這註冊帳...