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鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 元件篇-自定義TabLayout Day25

今天我們來學習如何自定義(客製化)自己的TabLayout~ 字體大小、粗體或粗體 點擊values > strings 裡面撰寫出一個styl...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 DAY19 HTTP 到 HTTPs 改變了什麼?只是多加了 1 個 S 嗎?

前言 前面提到了 HTTP 協定的版本歷史沿革及封包結構的內容組成,但在當今的網路環境中,為什麼許多網站的 URL 開頭是 HTTPS 而不是 HTTP ?這不...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
元素不可思議事件簿 系列 第 19 篇

技術 Day 19 - 毫無反應就是個小桃

圖片來源:大概也是Threads比瘋子更瘋就是成為瘋子。 本篇紀錄與前篇介紹之focus與blur事件相似之不可思議事件:focusin與focusout...

技術 22. 吃吃記帳 - 產品說明頁面

在上一篇確定了吃吃記帳的品牌定位後,我們可以更明確地製作來產品說明頁面。 為什麼需要產品介紹頁面 我認為,協助製作一個清晰的產品介紹頁面,也是產品經理的重要職責...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Day19] Processor 概念 (2/2)

一、Pipeline 多週期機器(Multicycle Machine): 雖然每個步驟可以切得更小,但由於邊界效應的影響,並不能一直加速。因為切割越多,越...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19:總結測試分析的進化:從建模到啟發式策略的實戰運用

前言 終於來到「測試分析」的最後一篇!雖然我平常很喜歡用各種方法來設計測試案例,甚至會把日常生活中的情境套用進來分析,不過今天我們先來停下腳步,回頭看看這幾天都...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 19

技術 DAY 19 Debug 跟文件說的不一樣!抓蟲怎麼這麼難

要在 dbt 的開發流程中進行除錯,老實說,比 BigQuery 麻煩許多。畢竟除了 BigQuery 之外,其他的工具都是 call BigQuery 的 A...

鐵人賽 Kubernetes DAY 19

技術 Day19 GKE 共享的魔法卷軸(二):硬碟可以掛載的話,那 Cloud Storage 也可以嗎?

前言 本文將深入淺出地介紹如何在 GKE 集群中掛載 Google Cloud Storage (GCS),讓您的應用程式能輕鬆、安全地存取雲端儲存的資料。我...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 iTop Hub 簡介

iTop Hub 為您提供優化 iTop 所需的所有資源,透過加入 iTop Hub 您將能夠學習如何使用 iTop。下載擴充功能來客製化您的實例,來更好地適應...

技術 21. 吃吃記帳 - 品牌定位

在我過去的理解中,品牌定位似乎是行銷人員的工作範疇。不過,在深入學習產品經理的知識後,我理解到 PM 不僅要關注產品的功能與開發,也必須要理解品牌的定位,才能確...

鐵人賽 Python DAY 25

技術 [DAY25]Python虛擬環境-Vertualenv(三)

上一篇介紹了如何創建 Python 的虛擬環境,但可能會有人發現,創建出來的虛擬環境,已安裝的套件列表空空如也,是不是每次創立新的虛擬環境,必要的套件都要重新一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25

技術 Day 25 : 邁向上線的最後一道牆 - 撰寫權限政策

簡介 隨著我們新增了許多組件與插件,也許部分功能並非對所有使用者開放,有些專案或功能可能只適合特定小組成員才能看到或使用。因此,管理使用者的存取權限成為我們不可...

鐵人賽 Python DAY 25
我的Python奇幻學習之旅 系列 第 25 篇

技術 鐵人賽 Day25 Python的奇幻之旅-pandas(熊貓)-7

清理空單元格 刪除行 假設今天有一個資料集,非常大,但有幾行不太重要,刪除幾行不會對結果產生太大影響 例如:用dropna()將有缺失值的行或列刪掉,在建立一個...

鐵人賽 Python DAY 25

技術 Pillow 圖像處理

Pillow 圖像處理 什麼是 Pillow? Pillow 是 Python 最流行的圖像處理庫之一,它是 Python Imaging Library (P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Python應用 系列 第 17 篇

技術 python 應用 day16

反序列化與序列化 (Serialization & Deserialization)Python 提供了內建的 pickle 模組來實現對象的序列化和反...

鐵人賽 Kubernetes DAY 19

技術 學 Kubernetes 的第十九天 - Workloads - Job & CronJob

在先前介紹的工作負載資源中,主要目的是部署需要持續運行的應用,如 Deployment 和 StatefulSet。然而,還有一類應用場景也是我們經常使用的,那...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【 Day 23 】使用 useContext、useReducer 優化資料管理(二)

本系列文章 GitHub 今天我們要持續優化資料管理的部分,目標是使用 useContext 搭配 useReducer,將新增與刪除功能改為使用全域狀態管理。...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 [24] App 自動化測試定位元件的方式

如同在前面 Playwright 章節提到的,在手動測試中,我們是透過眼睛看,透過手指點擊手機以及螢幕上的虛擬鍵盤輸入文字等步驟來執行我們的測試,但是在自動化測...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day25 - 進行網路深測

昨天我們有講過各類網路探測工具的介紹了今天我們就實際使用nmap指令來看看IP的存活情況 Mint nmap安裝 由於Mint沒有自帶nmap所以我們需要自行安...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 Day 21:前端團隊高效協作的基石 - 版本控制策略

在前端開發過程中,團隊的高效協作依賴於良好的版本控制策略。無論是團隊成員間的程式碼合併,還是處理複雜項目中的變更,版本控制都是保持代碼一致性、減少衝突和確保專案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
語錄系列 系列 第 19 篇

技術 人棄我取

阿元看著窗外的城市燈火,心裡那股從容的力量逐漸擴大。經歷了這麼多次的突破和思維的升等,他越發感受到自己能掌握的東西遠不止技術上的勝利。「人爽,身體勇嘛。」他低語...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19 - 更多的列舉

攜帶資料的列舉 上一篇有提到列舉變體可以攜帶不同類型的數據,這裡再針對這種用法來說明。 列舉變體要帶的資料型別其實就分兩種:元組(tuple)型和結構體(str...

鐵人賽 Python DAY 25

技術 Day25 Flask(二)

Flask 通常會與 HTML 一起使用,這次就要說說要如何將這兩個東西去做連動。首先在資料夾裡面再新增一個資料夾,取名為 templates,Flask 會自...

技術 Java程式-亂數使用&猜數字

此章就是使用Math的方法去編寫一些簡單程式。 亂數使用 Math類別的random()方法回傳一個介於0~1之間double資料類型的隨基數值程式範例試做:...

鐵人賽 Python DAY 23
python介紹 系列 第 23 篇

技術 Python進階語法(六)

多重繼承在Python中,一個類可以從多個類繼承,這就是所謂的多重繼承。它可以提供更多的功能組合,但要注意可能的繼承衝突。class A:def greet(s...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day19-淺談 Retrieval-Augmented Generation (RAG) 的手法

Retrieval-Augmented Generation (RAG) 是一種結合了檢索技術和生成技術的強大方法,旨在提高大型語言模型(LLM)的回答準確性,...

CPE C++ 刷題 系列 第 19 篇

技術 CPE C++ 刷題 Day 19

今天來解YKL20(UVA10050):Hartals Hartals T => 測試案例數量N => 天數P => 黨的數量接下來的代表那...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20

技術 [Day 20] 訓練結果可視化

前言 訓練模型的過程,雖然會顯示每個週期的評估指標數值,也可以使用 CSVLogger 保存下來查看這些數值,但如果將數值轉換成圖表,是不是更好去看趨勢,更加一...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 extendPages-快速加入頁面

昨天成功引入了 button 元件的頁面 👍 回過頭來看看還有 12345…..好多個頁面要引入呀……一個一個引入感覺有點麻煩…… (:3 」∠ ) 可惜目前沒...

鐵人賽 Security DAY 20
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 20 篇

技術 20/Vulnerable and Outdated Components

Vulnerable and Outdated Components這類弱點的涵蓋範圍也很廣,主要是指專案使用了有弱點或者版本過舊的元件。作為開發者,我們很常聽...