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鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] Processor 概念 (1/2)

一、Processor 處理器執行的主要步驟:1. 指令擷取2. 暫存器3. 執行 (ALU)4. 記憶體存取5. 寫回 二、Single Cycle Mach...

關於windows 11 pro 系列 第 17

技術 Windows 11 Pro 的組策略

Windows 11 Pro 的組策略與舊版本相比起來在基礎框架和核心功能上保持一致,但在細節和功能方面有一些更新和針對現代化管理的增強。除了新的更新以外 Wi...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 18
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 18

技術 Day18 -- DuckDB Style SQL (12) ?

昨天延續了 lambda 的應用,介紹的 columns function,一個如其名一般的強大 的 function。 今天來特別介紹 columns fun...

鐵人賽 Software Development DAY 18
前端也想學設計模式 系列 第 18

技術 Day 18 - Iterator 反覆器

反覆器讓我們取得聚合中的所有元素而不必暴露內部的實作細節。 生活案例 假設你擁有很多電子書,但每本書的格式都不同,有些是 PDF,有些是 txt 檔,有些是網路...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 18 Supervision tree

你有試過重開嗎? 除了一般的錯誤處理,BEAM 提供了我們另一個藉由關閉 process 在重啟的監督安全網 預設時,當一個 worker process 發...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Day21 HORS 簽章方案:原理、實作與示例

HORS(Hash to Obtain Random Subsets)是一種少數次簽章方案,它利用哈希函數和隨機子集的概念,實現了簽章的快速生成與驗證。同時,通...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 [Day18] 會員認證系統簡介

前面我們把 React native app 使用 redux 透過 api串接後端。但我們目前只有實作註冊系統而已,最精簡功能的的會員系統,除了註冊以外,應該...

鐵人賽 JavaScript DAY 19

技術 D-19 useInfiniteScroll 文件說明與範例 - 無限領域展開

useInfiniteScroll 的功能宛如開啟了一個無限延伸的領域,每當我往下滑動,都能看見更多內容。然而,就在我沉浸其中時,阿狗兄突然來訪,直言我學習不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day-20 應用部署與自動化管理以及應用程式設計

今天會使用pm2來把這個實作變成自動化部署: 自動化 首先一樣先打開docker進入專案資料夾,並輸入pm2 start app.js也可以使用pm2 stat...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day 19:輕鬆看懂專利說明書

昨天介紹了專利文件的基本架構,這架構是由摘要、說明書、申請專利範圍與圖式等章節內容組合堆積而成,而說明書用以記載這申請案的技術內容描述為何會有這創意構思來解決怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
現今資安之重要 系列 第 18

技術 Day-18Web 應用程式安全

Web 應用程式安全旨在保護網站和基於網頁的應用免受潛在的攻擊,例如SQL注入、跨站腳本攻擊(XSS)、跨站請求偽造(CSRF)等常見威脅。首先,防止 SQL...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 18

技術 【Day 18】Seq2Seq中的上下文向量為何無法很好的傳遞訊息-Attention介紹與數學推導

前言 在學習時間序列模型時,我們了解到無論是長短期記憶還是循環神經網路,在經過多個時序運算後,都有可能出現梯度消失的問題。這意味著當我們的輸入到達最後一個隱藏狀...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - 掌握 Server Functions、Client 和 Server Components 的互動技巧

Server Component 和 Client Component 的互動 在昨天有介紹到 Server Components 是沒有辦法互動的,這時候就需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 16

技術 2024 鐵人賽 Day17: Optimization II

前一篇綜整了三個主要的問題,並針對其中兩個—— significant-text aggregation 的效能和 suggestion 結果單一的問題做了一點...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Power Automate Desktop:PDF 拆分與合併

一、前言 上篇文章分享了 PDF 的文字及表格擷取方式。顯而易見,在日常工作中,PDF 文件各種使用情境都是很常見的,這篇文章我們會進一步分享拆分及合併的自動化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Unity操作環境新手之旅 系列 第 18

技術 Day18:TextMeshPro

今天簡單講一下textmeshpro裡的一些小功能:TextMeshPro: TextMeshPro是Unity中的一個強大的文本渲染工具,它提供了先進的文本樣...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day 18∥ EC-Council CND證照-User Identification、Authentication、Authorization & Accounting

使用者身份識別(User Identification)、身份驗證(Authentication)、授權(Authorization)和稽核(Accountin...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 Vue.js 動效分類實戰 (10) 旋轉特輯 - 打造讓你愛不釋手的互動小遊戲!

旋轉特效大解析:創造令人上癮的互動遊戲體驗 嘿!你有沒有注意過那些可愛的按鈕或圖標,在網頁上輕輕一碰就會旋轉起來,簡單卻讓人忍不住再多點幾次?其實這就是網頁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Web Franework -SASS/SCSS 系列 第 19

技術 Day 19 - SASS中的mixin過濾器和計算功能

#SASS中的mixin過濾器與計算功能在SASS中,mixin提供了一個強大的工具,讓我們能夠創建可以重複使用的樣式邏輯,這使得代碼更加乾淨且容易維護。今天,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
JavaScript DOM 操作 系列 第 18

技術 DAY 18: 操作表格元素

今天學習了如何使用 JavaScript 來動態操作表格。平常我們可能覺得表格內容是靜態的,但其實可以透過 insertRow() 和 deleteRow()...

大學生不能沒有canva 系列 第 18

技術 day-18 設計一個學習計劃表,幫助管理學習進度

使用 Canva 設計學習計劃表是一個非常有效的方式來幫助管理學習進度。Canva 提供了多樣化的模板選擇,讓我可以根據自己的需求輕鬆設計出一個合適的計劃表。以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29

迴圈搭配的命令(寫在迴圈裡面)breakcontinue break-強制執行結束迴圈 while 布林值 break for 變數 in 列表或字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
30天初探tensorflow之旅 系列 第 19

技術 Day 19 卷積神經網路(CNN)實作

昨天介紹完CNN的概念,今天要來實作模型,我看到有很多種寫法,會主要介紹測出來準確率最高的。第一步就是先載入 MNIST 資料集,並將數據標準化到[0,1]範圍...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [DAY 18] Azure Cosmos DB 是什麼?如何使用? (下)

帳戶創建完成後,進入我們的 Cosmos DB 帳戶頁面。 點擊左側菜單中的 資料庫,然後選擇 新增資料庫。 輸入 資料庫名稱,並選擇是否啟用 吞吐量 設定。...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [day-17] - 淺嚐網頁的滋味 - HTML簡介

甚麼是 HTML 這邊只是快速簡介網頁的核心本體HTML是甚麼,~反正不是程式語言(大誤HTML(HyperText Markup Language)是現代網頁...

鐵人賽 Odoo DAY 18
Odoo 三十天新手入門 系列 第 18

技術 Day 18 實踐指南 - 待客之道(上)

如何管理客戶期望 開始之前,且聽Odoo 始創人 Fabien 娓娓道來: 「幾年前,一位潛在客戶的執行長要求我在簽署合約之前會面。她告訴我「這個計畫對我公司...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 19
自動交易程式探索 系列 第 19

技術 Day 19 - 改變方向找尋能支持更高頻交易的研究

先前在FinRL的入門學習中,已經嘗試建構了一套針對日線設計的自動交易系統,然而在使用了以後,我認為離我想要達成的目標有些出入;因此我還沒有更詳細的進入到Fin...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 ch5圖5.8-Pthread排班API

以下是使用 POSIX 執行緒(pthread)的簡單範例,展示了如何創建和管理多個執行緒。posix-sched.c #include <pthread...