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鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day17--在 Opentelemetry 中,是如何發起trace/span

前言 上一篇我們簡單demo了一下opentelemetry在NodeJS express 和 Python FastAPI的實作,並且透過Jaeger來查看...

鐵人賽 Software Development DAY 30
窮小子的售票系統 系列 第 30

技術 Day30: Review & 心得

最後一天了我們來快速的 Review 一下實作結果跟起初設定的目標 目標 首先來看看我們一開始訂的需求 需求: 7*24 提供服務 離峰時段只有少量的使用者...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 生成式 AI 在教育中的潛力:科技如何改變學習方式?

隨著科技不斷進步,生成式 AI 已逐漸成為教育領域中的新興力量。它不僅改變了教學的方式,也為學生提供了更多元的學習體驗。以下將從幾個關鍵面向,深入探討生成式 A...

鐵人賽 Python DAY 23
我的Python奇幻學習之旅 系列 第 23

技術 鐵人賽 Day23 Python的奇幻之旅-pandas(熊貓)-5

一開始在介紹熊貓的時候有提到 「大數據」什麼是大數據呢?大數據都是以什麼方式呈現的呢? 大數據,詳細介紹的話可能30天都不太夠,這邊就簡單介紹一下! 大數據,顧...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
欸你是要進 Vue 了沒? 系列 第 18

技術 欸你是要進 Vue 了沒? - Day18:Vue 屬性綁定之 class && style 功能增強系列(style 篇)

嗨一大家,記得之前我們在屬性綁定章節,有講到 CSS 樣式可以使用 v-bind 屬性綁定樣式嗎~ 但官方文件後來卻提到了: 但是,在處理比較複雜的綁定時,通...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day 22 - 認識 SSH 了解遠端伺服器管理、檔案傳輸和加密

前言 SSH(Secure Shell)是一種加密通訊協定,在不安全的網路環境中安全進行服務操作在我們深入探討之前,請花 30 秒的時間思考一下:在你們心中,S...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day17]-腳踏實地的Math.floor()

昨天講了Math.ceil(),數學中是「上取整函數」;今天要介紹的Math.floor在數學中也有對應的函數「下取整函數」,因為跟昨天的內容很相似,所以會互相...

技術 學習實踐:從神經科學看快速學習的六大關鍵

源自 Transcript: 6 Secrets to Learning Faster, Backed by Neuroscience w/ Lila Land...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 D18 鐵人賽|Blender 入門教學|好用插件

建模除了自己建外還可以使用別人做好的直接套用,今天跟大家介紹的是幾款非常好用的插件,大多都可以直接在Preferences 裡面搜尋 Blender kit...

鐵人賽 Python DAY 20
運用 Python 操作 Excel 系列 第 20

技術 Python 操作 Excel -小試身手(列出工作表區間內容)

我們可以使用迴圈概念,來取得儲存格區間的內容 輸出列區間內容 範例程式 #ch2_8.py import openpyxl fn = "out1_4...

鐵人賽 Security DAY 17
從0開始的打Pwn教學 系列 第 17

技術 【Day-17】Function Call 結束時的變化

上次講完要Call一個Function時Stack會做的變化,重點就在於會先存Return回來的Address以及Old RBP,接下來我們讓程式跑到Funct...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 [Day 22] 零信任架構中的身份驗證:守護企業邊界的基石

引言嗨,我是resorce!今天的冒險將帶我們深入探討為什麼身份驗證是零信任架構中的基石。隨著企業邊界變得越來越模糊,我們面對的不僅是外部的威脅,還有來自內部的...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 放入 public 資料夾

在開發 Nuxt 時,通常我們會使用 public 和 assets 這兩個資料夾來區分不同類型的靜態資源,存放在 assets的檔案會經過 Vite 或 we...

鐵人賽 Python DAY 23

技術 探索 Python 世界:從語法基礎到圖像魔法 Day23

OpenCV 入門圖像處理,圖像讀取、BGR輸出、原圖輸出、灰階輸出、關閉視窗 函數介紹 imread('image.jpg', cv2.IMREAD_COLO...

Leecode刷題 系列 第 16

技術 D17:Q90Subsets II

這題要從一個可能包含重複數字的整數陣列中,返回所有可能的「子集」(就是「冪集」),要注意的是,解集不能包含重複的子集。想法:這個問題的重點在怎麼處理重複元素,確...

技術 20. 吃吃記帳 - 風險管理

風險是不可預測的事件,而風險管理對於產品和專案管理者來說是至關重要的一環。它可以幫助我檢查吃吃記帳的規劃完整性,並評估是否存在更多發展的機會。 在這裡,我將逐一...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 25

技術 [Day 25]打鐵趁熱!來試著使用MealPy解決問題吧

前言 這三天花了一些時間來介紹MealPy的相關功能,今天要來使用他進行最佳化模型的範例。這次我們一樣使用機器學習中的SVC,基本上大部分問題類型都與第17天介...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
元素不可思議事件簿 系列 第 17

技術 Day 17 - 對你的愛沒有盡頭

圖片來源:YouTube就像小垃圾永遠不嫌多。 本篇紀錄與前篇之scroll事件相關之不可思議事件scrollend。 事件其十六:scrollend 此...

一直刷 CTF 系列 第 28

技術 一直刷 CTF - Day28

上課紀錄 XOR MOD Lab - XOR wormup 改一下他的程式碼就可以得到 Flag 了 from Crypto.Random import g...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
AI的雲上漫遊 系列 第 30

技術 Day30 回顧

回顧這30天的學習之旅,從最初工作接觸LLM的理論知識,到親自動手實現API,再到深入了解雲端服務並實際應用,最後竟然完成了一個部署在雲端的Side Proje...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 為何我的資訊安全被遺忘了Day30-結論

沒想到就這麼快到了結論,離我當兵也快要到了。 因為剛報名時候還不確定是什麼時候入營,所以前面就先把熟悉的都先寫好,剩下較為不熟悉的則是繼續學習。直到確定時間後,...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 EP 18 - 設計應用串接 AOAI 的聊天系統角色 (I)

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 D17 鐵人賽|Blender 入門教學|Noise Texture 2

Noise Texture 還有另外一種用法,當成混和素材,如果想混和素材最簡單的方法是複製一個Principled BSDF ,按住CTRL+SHIFT+右鍵...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
技術隨筆 系列 第 17

技術 linux 的信任基石 - GPG (GNU Privacy Guard)

Linux 透過 GPG(GNU Privacy Guard)建立了一套基於加密的信任系統,確保軟體包的完整性與來源的可信度。以下是它如何運作的主要機制: G...

一直刷 CTF 系列 第 27

技術 一直刷 CTF - Day27

Crypto 1 棒棒的練習資源 編碼 古典密碼 穿插「ㄧ」點數學 流加密 對稱式加密 先裝套件 pip install pycryptodome 什麼是...

鐵人賽 JavaScript DAY 16
大樂透對獎 系列 第 16

技術 繼承

Role類別的定義裡fight方法區塊實際上沒有撰寫任何程式碼,雖然滿足了多型需求,但會引發的問題是,你沒有任何方式強迫或提示子類別一定要實作fight方法,只...

鐵人賽 DevOps
應該是 Profilling 吧? 系列 第 31

技術 D31 Grafana Pyroscope 架構組成

在以前的文章,我曾提到 Grafana 的開源服務,學一套幾乎其他套都兼用。Loki、Tempo、Mimir,到 Pyroscope 亦是如此。 下圖是 Lok...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
通往音樂世界的門鑰 系列 第 20

技術 DAY20:如何將AI生成音樂商業化

如何將AI生成音樂商業化其實是一個非常有趣的過程。隨著AI技術的不斷進步,AI生成音樂的品質越來越高,也讓我們看到了一個全新的商業機會。以下是幾個我認為值得考慮...

鐵人賽 Python DAY 23

技術 Day23 Matplotlib(三)

前幾天介紹了如何使用 Matplotlib 創建基本的圖表,現在來說說一些進階的繪圖技巧,這些技巧可以使圖表展現更多資訊。子圖子圖讓我們可以在同一張圖中展示多個...