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鐵人賽 IT 管理 DAY 16

技術 Day 16:跨部門合作中如何有效處理技術債(Technical Debt)

技術負債(英語:Technical debt),又譯技術債,也稱為設計負債(design debt)、程式碼負債(code debt),是程式設計及軟體工程中的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 line小程式: 趨勢科技防詐達人、165防騙宣傳

趨勢科技防詐達人與165防騙宣傳 隨著科技的進步,網路詐騙問題日益嚴重。在這個背景下,趨勢科技的「防詐達人」服務與165防騙專線的結合,旨在為民眾提供更加全面的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
手機Swift性能專家 系列 第 20 篇

技術 基本介紹SwiftUI

SwiftUI的主要特點 聲明式語法:使用簡潔的Swift代碼描述UI的外觀和行為。 跨平台:一套代碼可在多個Apple平台上運行。 實時預覽:在Xco...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15:如何在 React 應用中使用 Ant Design 的 FloatButton 進行導航

目標 在這篇教學中,我們將學習如何在 React 應用中使用 Ant Design 的 FloatButton 元件來實現點擊導航到一個新的頁面。在這個範例中,...

iPhone隱藏秘技 系列 第 14 篇

技術 iTunes Store 心得

Day14: iTunes Store 心得iTunes Store 是一個方便的數位媒介平台,讓用戶輕鬆訪問音樂、電影、電視劇和播客等內容。其界面簡單明瞭,搜...

鐵人賽 Python DAY 10
30天從0開始學習 Django 系列 第 14 篇

技術 Day 14 - 序列化器 (Serializer)

為什麼使用 Serializer 創建自定義的 Serializer 使用 ModelSerializer 序列化器的基本使用 一、為什麼使用 Serial...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day27] - Sandbox - 即時展示沙盒

鐵人賽也接近尾聲了,各位看官可以發現一個部落格大體的架構都幾乎完成了,stage 5 只是在補一些小套件來 水 完善一些小功能,今天就來補點 andbox(沙...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14

技術 GAN的雙面性:解決訓練不穩定與探索變種模型

先前我們介紹過GAN模型,它是由生成器與判別器組成,透過不斷地生成和猜測進化自己產生的資料,直到判別器分辨不出真假。模型的訓練就像兩個程度相當的學生在一次次考試...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14:處理爬蟲過程中的異常情況

爬蟲過程中,網路波動或伺服器超時等等的情況是不可避免的,今天我將著重於如何在爬蟲過程中應對這些異常情況,並保證爬蟲的穩定性;通過加入錯誤處理機制,我可以在面對各...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Rive 的理論與實務 系列 第 30 篇

技術 [Day 30] 總結

終於到最後一天了,相信一路這樣下來,大家應該能對 Rive 的理論與實務有一些基本的知識,最後讓我們把這三十天的文章做一點摘要跟總結,幫大家複習一下。 Rive...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
Rive 的理論與實務 系列 第 28 篇

技術 [Day 28] 我個人對 Rive 的評價

這幾天一路下來,我們從設計師與設計師的角度,討論了 Rive 的優缺點、基本的使用方式與語法、實務建議、以及一些進階的議題。你可能會發現,文章的主題慢慢的從具體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 第十五天 程式除錯

昨天說道程式出現很多問題,雖然一部分問題還沒處理完成但我已經請Chat GPT和其他有經驗的人給予解答。這邊逐一解釋每一個小錯誤。1 要另外創建一份文件,並轉移...

技術 第十四天-鏡子練習:21天創造生命的奇蹟-EP1

這本書我到底為什麼會買,說起來是出於一股好奇心吧,忘了在哪看到,說透過這練習就可以更愛自己,我想說怎麼可能,要買來看看裡面講什麼廢話哈哈 這本書有什麼關鍵字呢:...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
Rive 的理論與實務 系列 第 27 篇

技術 [Day 27] 一些神奇的 Rive 作品分享

我承認在鐵人賽之前,我已經寫過很多篇 Rive 的文章了,不過大部分都是跟程式碼或設計模式有關的,後來想想除此之外,如果想安麗 Rive 的話,帶大家看一些 R...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Rive 的理論與實務 系列 第 26 篇

技術 [Day 26] 其他我們踩過的雷

Rive 畢竟是一個蠻新的東西,所以不得不承認,有一些細節還沒有那麼成熟,有一些奇怪的雷。這些雷分布的蠻發散的,但又會影響開發與使用體驗,所以趁這個機會,把這些...

技術 (Day 9) 初探 Windows 11 Dev Home:功能尚未成熟,不推薦開發者使用

在升級至 Windows 11 後,我有接觸到一項新功能:Dev Home。本文將分享我的初步使用經驗與觀點。 版本資訊 目前體驗的版本為 Dev Home P...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
建立響應式網頁 系列 第 14 篇

技術 CSS預處理器Sass的優點

使用CSS預處理器(如Sass)可以顯著提升樣式表的結構化和可維護性。這些工具引入了變數、嵌套、模塊化和函數等高級功能,使得編寫、管理和組織CSS變得更加簡單和...

技術 [ DAY19 ] 後端專案實戰:鮮食 API 的資料模型、路由與測試

大家好~關於鸚鸚食堂會有一些超酷的功能,像是計算鸚鵡每日應攝取的鮮食量,以及一個聯絡表單,讓使用者可以跟我們互動。除了之前我們已經完成的 POST Feedba...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
JavaScript DOM 操作 系列 第 14 篇

技術 DAY 14: 動態綁定與移除事件

今天學到了動態綁定與移除事件,這讓我感覺能更靈活地控制頁面上的互動,尤其是在需要動態添加或刪除功能時,非常實用。 綁定事件範例 在這裡,我用 addEve...

自學swift語法 系列 第 14 篇

技術 Day14-Range 運算子 & Bound

Range 運算子建立一段由小排到大的數字。a..<b → a 到小於 b 的所有數字。a...b → a 到 b 的所有數字。a... → 所有等於大於...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27
懶人救星:生成式AI 系列 第 27 篇

技術 Day27-寂寞的救星?SocialAI 用 AI 給你一個溫暖小天地!

SocialAI 先前介紹了兩週的生硬程式,最後將以介紹一些有趣的新 AI 軟體,大家就一起來試試看吧。SocialAI 是一個新興的社交平台,利用人工智慧(A...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Svelte 的奇妙冒險 系列 第 14 篇

技術 [Svelte 的奇妙冒險] Day 14 - TanStack Query

如果是有在寫 React 的讀者多多少少都會聽過 React Query 這個 library ,它在 v4 之後就改名為 TanStack Query 並且開...

鐵人賽 Python DAY 14
基礎Python學習 系列 第 14 篇

技術 break

【break】今天要學習的「break」,會與前兩天練習的「while迴圈」和「for迴圈」有一些關聯,當我們想要結束迴圈,就會需要用到「break」,如此一來...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY 16 登入案例演示_1

在我們開始寫程式之前我們要先了解步驟,已登入案例來說:使用者輸入帳號密碼->按下登入鍵後將資料傳輸至後端->與資料庫連線->資料庫比對是否有這...

技術 Day20 演算法介紹:Stack與Heap的差異

最近兩個主題我們談到了「堆疊 (Stack)」和「堆積 (Heap)」,即使它們在中文上只有一字之差,但在電腦科學中,它們的用途和特性是非常不同的。 1. 堆疊...

技術 Day19 Stack題目3:739. Daily Temperatures

原文題目 Given an array of integers temperatures represents the daily temperatures,...

技術 Day18 Stack題目2:394. Decode String

原文題目 Given an encoded string, return its decoded string. The encoding rule is: k...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 【DAY 20】activity - Player1ChessGame - getArrChessmanMoveData

關於choice方法,基本上就是接收棋子的指定位置,然後根據該位置上棋子的種類,再根據場況(棋盤數據)推算出走法(可行走的所有格子),最後將走法的格子合成一個A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 day30 心得與後記

整體心得與感想 其實當初是被實習同事拉進來問要不要參加iThome鐵人賽,連續發文30天就好,組個隊一起互相鼓勵發文,當然這系列的出現就是我答應後的結果,不過當...