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鐵人賽 Modern Web DAY 27
Rive 的理論與實務 系列 第 27

技術 [Day 27] 一些神奇的 Rive 作品分享

我承認在鐵人賽之前,我已經寫過很多篇 Rive 的文章了,不過大部分都是跟程式碼或設計模式有關的,後來想想除此之外,如果想安麗 Rive 的話,帶大家看一些 R...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Rive 的理論與實務 系列 第 26

技術 [Day 26] 其他我們踩過的雷

Rive 畢竟是一個蠻新的東西,所以不得不承認,有一些細節還沒有那麼成熟,有一些奇怪的雷。這些雷分布的蠻發散的,但又會影響開發與使用體驗,所以趁這個機會,把這些...

技術 (Day 9) 初探 Windows 11 Dev Home:功能尚未成熟,不推薦開發者使用

在升級至 Windows 11 後,我有接觸到一項新功能:Dev Home。本文將分享我的初步使用經驗與觀點。 版本資訊 目前體驗的版本為 Dev Home P...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
建立響應式網頁 系列 第 14

技術 CSS預處理器Sass的優點

使用CSS預處理器(如Sass)可以顯著提升樣式表的結構化和可維護性。這些工具引入了變數、嵌套、模塊化和函數等高級功能,使得編寫、管理和組織CSS變得更加簡單和...

技術 [ DAY19 ] 後端專案實戰:鮮食 API 的資料模型、路由與測試

大家好~關於鸚鸚食堂會有一些超酷的功能,像是計算鸚鵡每日應攝取的鮮食量,以及一個聯絡表單,讓使用者可以跟我們互動。除了之前我們已經完成的 POST Feedba...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
JavaScript DOM 操作 系列 第 14

技術 DAY 14: 動態綁定與移除事件

今天學到了動態綁定與移除事件,這讓我感覺能更靈活地控制頁面上的互動,尤其是在需要動態添加或刪除功能時,非常實用。 綁定事件範例 在這裡,我用 addEve...

自學swift語法 系列 第 14

技術 Day14-Range 運算子 & Bound

Range 運算子建立一段由小排到大的數字。a..<b → a 到小於 b 的所有數字。a...b → a 到 b 的所有數字。a... → 所有等於大於...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27
懶人救星:生成式AI 系列 第 27

技術 Day27-寂寞的救星?SocialAI 用 AI 給你一個溫暖小天地!

SocialAI 先前介紹了兩週的生硬程式,最後將以介紹一些有趣的新 AI 軟體,大家就一起來試試看吧。SocialAI 是一個新興的社交平台,利用人工智慧(A...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Svelte 的奇妙冒險 系列 第 14

技術 [Svelte 的奇妙冒險] Day 14 - TanStack Query

如果是有在寫 React 的讀者多多少少都會聽過 React Query 這個 library ,它在 v4 之後就改名為 TanStack Query 並且開...

鐵人賽 Python DAY 14
基礎Python學習 系列 第 14

技術 break

【break】今天要學習的「break」,會與前兩天練習的「while迴圈」和「for迴圈」有一些關聯,當我們想要結束迴圈,就會需要用到「break」,如此一來...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY 16 登入案例演示_1

在我們開始寫程式之前我們要先了解步驟,已登入案例來說:使用者輸入帳號密碼->按下登入鍵後將資料傳輸至後端->與資料庫連線->資料庫比對是否有這...

技術 Day20 演算法介紹:Stack與Heap的差異

最近兩個主題我們談到了「堆疊 (Stack)」和「堆積 (Heap)」,即使它們在中文上只有一字之差,但在電腦科學中,它們的用途和特性是非常不同的。 1. 堆疊...

技術 Day19 Stack題目3:739. Daily Temperatures

原文題目 Given an array of integers temperatures represents the daily temperatures,...

技術 Day18 Stack題目2:394. Decode String

原文題目 Given an encoded string, return its decoded string. The encoding rule is: k...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 【DAY 20】activity - Player1ChessGame - getArrChessmanMoveData

關於choice方法,基本上就是接收棋子的指定位置,然後根據該位置上棋子的種類,再根據場況(棋盤數據)推算出走法(可行走的所有格子),最後將走法的格子合成一個A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 day30 心得與後記

整體心得與感想 其實當初是被實習同事拉進來問要不要參加iThome鐵人賽,連續發文30天就好,組個隊一起互相鼓勵發文,當然這系列的出現就是我答應後的結果,不過當...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 Day 14. Clean Code 介紹:易讀性、可維護性、團隊效率。

來到 30 天系列文章的中半段,接下來將以 code review 為主軸,透過範例說明實作 code review 的方法。在介紹 code review 之...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 DAY 16 和泰車(2207) 上市 產業類別:汽車

《和泰車目前AI推動現況》 智能服務及社群結合,融入顧客生活圈。 民國108年建置AI智能客服,透過Chatbot即時回應與引導式問答,迅速回覆顧客。 民國...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14. 一些讓你看來很強的 ORM - prisma (Fluent API)

今天要來補充一下 relations queries 的內容~ Fluent API Fluent API 他是一個可以讓你在 query data 的時候遍歷...

C++探險家 系列 第 28

技術 Day 28 記帳專題製作

會利用兩天的時間來製作這個記帳小專題,今天是第一部分!希望可以順利執行~ #include <iostream> #include <fstr...

鐵人賽 Python DAY 16

技術 D16 - 做出作品集頁面

創建一個作品集頁面作品集頁面是很好表現在個人 blog 上的,在 Wagtail 中,我們會使用 StreamField 在你的作品集網站上添加一個作品集頁面。...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 - Request Driven面臨的挑戰 - 後篇

前言 昨天的文章我們講到了Request Driven的特性讓維護與開發人員掉髮的原因之一。 今天我們繼續講其他幾個掉髮的原因,湊齊掉髮三件套((淚留滿面。 好...

鐵人賽 Kubernetes DAY 27

技術 Day27 淺談Kubernetes - Quality of Service

Kubernetes QoS是用來管理和優化容器資源使用的一種機制。根據Pod的資源請求和限制來決定其優先級,在資源緊張的情況下確定關鍵應用的可用性。Kuber...

從0開始的ABAP之旅 系列 第 14

技術 Day14 ABAP中的第三種呼吸 Module pool

Hi 大家好 今天要來介紹一下Abap程式的另一種類型Module poolT-code:SE80 ABAP的三種程式類型 1.Report 讓用戶import...

鐵人賽 JavaScript DAY 14

技術 【Day 14】類別與繼承

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 介紹 歡迎來到第十四天的學習!今天我們將深入探討 ES6 引入的類別(Cl...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 靠 Grafana 吃飯的第十四天 - Grafana Scenes 的 Data 變形記

前言 雖然經由前面的章節已經可以形成一個完整的 Panel 或 Dashboard,但很多時候我們真正使用的資料數據經過一系列的 query filter 還...

鐵人賽 Python DAY 18
python介紹 系列 第 18

技術 Python進階語法(一)

類別與繼承 (Classes and Inheritance)Python 是一個面向對象的語言,這意味著你可以用 class 關鍵字來定義類別。類別就像一個藍...

技術 Day17 Stack題目1:155. Min Stack

原文題目 Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum ele...

自學swift語法 系列 第 16

技術 Day16-儲存和管理多筆資料的「Array & Index」

今天的課程在介紹矩陣Array的各種功能。 Array◆ 儲存一連串的同類型資料。◆ Element 可以是任何類型。◆ 幫你的資料建立數字的Index。 In...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 — 穩如泰山 | 極速產單元測試,如何辦到?

雖然上次已經自己找問題,修改完善了。但如果不搞清楚 AI 會寫錯的原因,那麽接下來請 AI 產出的測試,一樣還是可能有問題,AI 還幫我「幻想了」應該存在的組件...