iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
鐵人賽 JavaScript DAY 14

技術 回呼函數

第十四天:回呼函數(Callback Functions) 回呼函數在處理異步任務、事件和高階函數時非常重要。能更好地編寫非同步程式,並優化代碼的結構和邏輯。...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 EP 15 - 使用 AOAI Service 並設計其聊天效果

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 [Day 19] 如何在ICT產業中實施FIDO認證:數位堡壘的構建之路

引言嗨,我是resorce!今天,我們將帶著我們的FIDO技術,深入探討它在ICT產業中的實施過程。這就像是構建一個強大的數位堡壘,確保每一個角落都受到FIDO...

鐵人賽 Python DAY 14

技術 從 0 開始學!跟著 ChatGPT 學會 Python 物件導向程式設計(OOP)基礎

第十二天:Python 物件導向程式設計(OOP)基礎 內容概述: 今天我們將進入 Python 中的物件導向程式設計(Object-Oriented Prog...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 14 篇

技術 網路命名空間、proc檔案系統與nsfs檔案系統 (2)

昨天我們探討了 setns 的整個實作流程,並發現 process 123 使用的 network namespace 結構 (net) 的 ns_common...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 iTop 組態管理 Hypervisor & VM - Virtualization

目前市場上有許多知名的虛擬化廠商,企業透過虛擬化技術可以將多個虛擬機器運行在單一的物理伺服器上,從而減少硬體成本和能源消耗。不僅提高了資源的利用率,還加快了應用...

技術 Day28 考題心得

今天來簡短分享考試當天的撰寫考題心得,鐵人賽是要公開的文章,這邊我其實刪減很多,原本條列打了不少內容,但我也不想違反 PMP 規範變成外洩題目,所以分享內容這...

技術 新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day15-附錄A-A.10&A.11(上)

本文重點摘錄CNS 27001:2013之內容並針對稽核時常見發現事項加註實務見解以供讀者了解,如有實際閱讀需求,請參考官方連結進行購買:https://www...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 使用 Constraint 設計響應式|100 種 Figma 設計的方法

100 種 Figma 設計的方法|UI/UX 設計專欄 Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
Swift大航道-啟航篇 系列 第 20 篇

技術 swift 天氣API-傳送資料和跳轉頁面

天氣api 傳送資料與跳轉頁面的方法 資料傳送 我們已經有拉一個button的元件了,並完成了設置,我們來看頁面間資料的傳輸,因為我們是主畫面傳到其他的畫面,所...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 tailwind 與 css 設定

昨天引入 component 後發現 html 有元件的節點,但 tailwind 對元件不起作用 Σ(っ°Д°;)っ但是 tailwind 確實是可以在 pl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
初階網頁學習與製作 系列 第 14 篇

技術 Day-14 磚塊遊戲(9) 定義與繪製磚塊🔩

今天,我要讓遊戲更有挑戰性一點。我新增了一個磚塊的矩陣來擴展遊戲功能,使遊戲更加具有挑戰性和趣味性。這段程式碼首先定義了磚塊的行數與列數,並利用二維陣列 bri...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 [Day 15] 模型正則化方法 (1):L1 和 L2 正則化

前言 昨天提到了 Overfitting,要避免這樣的問題,我們可以使用正則化(Regularization)的方法,讓模型可以更簡單,更符合 Generali...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20

技術 [Day 20] 深度學習的Hello World!訓練模型並探討過度擬合

前言 在昨天的內容中,我們建立了一個卷積神經網路(CNN),並了解了各層的作用與模型的結構。今天,我們將進一步進行模型的編譯與訓練,並且觀察其性能表現。透過使用...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 [Day 22]無痛入門!淺談MealPy最佳化

前言 上個禮拜我介紹了Optuna的一些基礎API與進階用法等,希望各位有更加理解Optuna的使用方式。今天開始要來介紹另一個模組--MealPy。它是一個非...

一直刷 CTF 系列 第 24 篇

技術 一直刷 CTF - Day24

【成大資安社社課】淺談網路與 H T T P 淺談網路與 H T T P 什麼是網路? 簡單來說就是把很多台電腦用網路線或是 WIFI 串連在一起就是所謂的網路...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Replace Exception with Test 的重構

Replace Exception with Test 簡介 假如有段邏輯, 只需要做個簡單的測試(判斷)即可完成功能, 但卻有例外狀況的處理. 重構前範例 假...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
技術隨筆 系列 第 13 篇

技術 javascript 打包工具簡史

早期 (Pre-2010s):在 javascript 的初期,開發者通常直接使用 <script> 標籤在 HTML 中引入 JS 檔案,沒有專門...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Prometheus - 時間序列資料壓縮

大前篇提問 Prometheus 有寫入時間序列相關的介面? Prometheus 拉到資料後的處理有哪些? 時間序列資料如何壓縮? 本篇要來講解時間序列資...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13

技術 [Day 13]🧟成為特級LLM咒言師的第二天 - 找 Mean Prompt 不用那麼麻煩:分佈相似度驅動的Mean Prompt優化

不知道你會不會覺得,昨天介紹的解法中,第一步「不斷迭代 mean prompt 以優化這個 prompt」,需要每做1個或n個對 token 的操作,就上傳到...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13:DatabaseServiceProvider 建立資料庫連線

看了怎麼建立 migration 檔案之後,今天我們來看 Laravel 怎麼建立和資料庫的連線。 如各位所知道的,Laravel 有許多資料庫的選擇,我們很難...

技術 【Day 13】 NoSQL 非關連式資料庫的基本概念

前面兩回淺談了關聯式資料庫之後,這回來談談非關聯式資料庫 (NoSQL) 為什麼需要 NoSQL ? 一言以蔽之: 因為有些資料不太適合使用關聯式的方式進行記載...

鐵人賽 Security DAY 13
惡意程式分析 系列 第 13 篇

技術 【Day13】WannaCry逆向 - 靜態分析(五)

靜態分析流程 這篇的內容會聚焦步驟6 Disassembly 反組譯 這裡使用IDA反組譯 查看有哪些functions後,發現很多都是沒有被命名的(sub_....

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13

技術 Day13 NLP發展的歷史與重大進展(上)

前面有講了一下生成式AI的簡史,這邊就來看看NLP究竟是怎麼發展到現在這個程度的。 很有趣的是,不管是生成式AI還是NLP,大家是不是覺得這是一個很新的議題或科...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 資安這條路:Day 13 探索 NoSQL injection 以及防範措施

前言 隨著網站架構和應用程式越來越依賴 NoSQL 資料庫(例如 MongoDB、CouchDB、Redis 等),NoSQL injection 攻擊變得愈發...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Redux 狀態管理:在 Electron 中管理應用狀態

Redux 是一個非常流行的狀態管理工具,通常用於 React 應用中。它採用單一的狀態樹,所有應用狀態存在一個地方,並通過單向資料流進行管理。當我們使用 El...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 第15天 關於分頁後檢核的部分

昨天我們處理完分頁現在來把檢核的部分套上去我們昨天有處理form表單的部分檢核的部分其實昨天有寫一點不過沒有特別解釋到 // form-input.compon...

鐵人賽 Python DAY 13
Django - 製作網頁一點通 系列 第 13 篇

技術 Day13 - Python基礎(六)

這篇將透過5個實例來說明python的語法。 將以下程式保存為01.py後執行 和字典相關的一些函數 fruits = {"香蕉":55...

技術 Day14 CSS 基礎

接下來要學的是CSS語法,他和HTML也是很常一起出現的,但他們都不是標準的程式語言。CSS是一種風格頁面語言,主要是用於裝飾我們所開發的網頁。 CSS基本解析...