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鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day29:藍隊提升技術力:監控技術 (3)─日誌: Windows 事件日誌監控

簡介 在 Windows 資訊安全領域中透過識別和監控關鍵 Windows 事件來主動預防非常重要本文將探討 Windows 事件日誌的監控幫助大家了解如何利用...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Rust 學得動嗎 系列 第 29

技術 [Day 29] Rust 在雲端原生(Cloud Native)環境中的應用

今天,我們將聊聊 Rust 在雲端原生環境中的應用。隨著雲端運算的普及,Rust 的安全性、效能和可靠性使其成為開發雲端原生應用程式的理想選擇,雖然論雲原生的話...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 [Pika 1.5] 創建炫酷的影片特效,不可以瑟瑟喔

📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 Day29 - Build a ChatBot in Copilot Studio Part1 在Copilot Studio新建一個Copilot並實作一個RAG功能

沒想到替換掉Power Pages 原本的ChatBot這麼麻煩, 但實作RAG功能卻意外的簡單連Chunk都不用設 預告一下接下來有趣的實作案例 https...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29

技術 Day 29:【ML-8】KNN 介紹

前言 KNN KNN 的英文全稱為 K-Nearest Neighbors,顧名思義此方法是想找 K 個最鄰近的鄰居當作分群的關鍵點。KNN 從機率的角度出發,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Figma實作(10) - 註冊介面

依照登入介面修改並製作出註冊頁面 新增了三個輸入欄位 姓名 郵箱 密碼 以及隱私條款及政策同意勾選框 心得 不知不覺就快要完成了,這次的實作雖然非常...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29
自動交易程式探索 系列 第 29

技術 Day 29 - 加密貨幣自動交易 (4/5)

由於前幾天的失利,所以現在只能開始按部就班的自己寫Env以及自己Reward策略來引導RL學習,而不能只像之前一樣當黑箱用,這樣發生問題很難找出原因。 由於要做...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 音界咒零.二版語義分析之類型檢查

零.一版僅做了十分簡單的語義分析,即檢查符號使用之前是否有宣告。 零.二版的情況沒這麼簡單了。 巢狀作用域 首先,「若」語句以及「術」宣告語句中的基括號【】將法...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Prometheus - PromQL 效能和時間序列資料庫的特色

本篇提問 Prometheus 的效能瓶頸,相關產品如何解決? Prometheus 的特色與其他時間序列資料庫的異同? query_range 的效能問題...

技術 [Day 29] ETHGlobal BANGKOK 2024:Hackathon得獎策略與Demo技巧

鐵人賽快結束了,今天來聊聊我自己不專業的Hackathon得獎策略和Demo技巧。 專案定位與創新 a. 選擇最佳專案主題 結合熱門技術趨勢與實際問題解決...

鐵人賽 Odoo DAY 29
Odoo 三十天新手入門 系列 第 29

技術 Day 29 Studio (三)

還有兩天就完成了,可是由於圖片上傳問題,還沒有辦法解決, 明天一定要解決這個問題 還有兩天就完成了,可是由於圖片上傳問題,還沒有辦法解決, 明天一定要解決這個問...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - React Hooks 原理解析

React Hooks 的運作機制是建立在 React Fiber 架構之上,所有的 Hook 狀態會以 linked list 的方式儲存。fiber 中的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 [Day29] APP串接表單 CRUD

今天來把 APP 畫面 串接 api,先來講一下流程好了。 撰寫 API:定義後端的 CRUD API 與前端進行溝通。 定義 Action:透過 Redux...

技術 Day 26 - 升級後的 Emoji 面板

Windows 11 Pro 中升級的 Emoji 面板 不僅提供了更多的表情符號,還引入了 GIF 動態圖片、符號、剪貼簿歷程 和 顏文字(Kaomoji),...

技術 Day29 整體整合與測試

將之前實作的所有功能(如轉移、批准、跨鏈轉移集成)整合到同一個合約中,確保它們能夠協同工作。 const MyToken = artifacts.require...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 「線段樹 Segment Tree」: 307. Range Sum Query - Mutable

線段樹 線段樹是一種二元樹形的資料結構。它將陣列劃分為多個區間,並在每個節點中存儲對應區間的資訊(例如區間總和、最小值、最大值等)。 線段樹的特點: 節點結構...

刷經典 LeetCode 題目 系列 第 29

技術 經典LeetCode 198. House Robber

題目:你是小偷,計劃偷一排房子。每個房子裡都有一定數量的現金,然而,你不能連續偷兩間相鄰的房子,否則會被發現。你的目標是偷取最多的現金,該如何決策呢? 解題思路...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30: 測試、優化應用、心得

在今天的內容中,將進行應用的測試與優化。測試是確保應用在各種情況下能夠正常運行的重要環節,而優化則能提高應用的性能和使用體驗,最後則是在這三十天的種種感想。 測...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3
了解生成式AI相關知識 系列 第 15

技術 (原)Day15生成式AI在時尚設計中的應用

嗨嗨大家好呀,今天我要來說說的是生成式AI在時尚設計中的應用,生成式AI在時尚設計領域的應用越來越多,通過自動化設計、趨勢預測和產品個性化來提升創意過程。GAN...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 Day30:TypeScript 在大型應用中的應用淺談

隨著前端技術的不斷發展,現代應用變得愈來愈複雜,開發團隊也愈來愈龐大。這時候,強大的型別系統與模組化結構就顯得至關重要。而 TypeScript,作為 Java...

IT專業人員的30個技能 系列 第 29

技術 第二十九個-解決問題

IT專業人員在工作中經常面臨各種技術挑戰,因此解決問題的技能對他們來說至關重要。這些技能不僅包括技術層面的知識,還涉及分析、創新和溝通等多方面能力。分析問題的能...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - CDK 的公用程式

Coercion 在早期 Angular 還沒有針對輸入屬性提供 transform 來轉換輸入的資料型別時,可以使用 CDK 所提供的 coerceBoole...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 D29 /暗影刺客技能實做

在昨天的文章中我們有設定了幾個不同的敵人的角色形象跟技能,今天我想聽挑一個角色時做出來,這裡一樣先問ChatGPT給我一個範例。 幫我用之前的技能架構時做暗影刺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Figma實作(9) - 登入介面

完成所有Hover效果的配件後,接著是需要點擊後才會產生變化的效果 勾選按鈕 滑鼠點擊前 滑鼠點擊後 輸入框 這裡的操作較為複雜,因為呈現的效果是滑鼠點擊...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day-28] 從設計到實現:開發屬於你的第一個網頁

前面聊這麼久,我們來做一下簡單小網頁練習 1. 環境準備 在開始之前,你需要用一個順手的編輯器我自己是比較喜歡用VSCode 搭配擴充套件 例如: LiveSe...

從0開始的ABAP之旅 系列 第 29

技術 Day 29 ABAP中的MACRO

Hi 大家好 今天來介紹ABAP中的MACRO宏(Macro)通常是用來封裝一個或多個語句的,這樣可以簡化長或重複的代碼,宏定義後,可以在 ABAP 程序中多次...

鐵人賽 JavaScript DAY 29

技術 [Day 29] Incremental Static Generation/Regeneration(ISR) 與渲染模式總結

延續昨天介紹的 SSG,今天要介紹的是 SSG 的優化版本 Incremental Static Generation/Regeneration(ISR)。為...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day-30 持續學習與擴展:成為更專業的開發者

恭喜你!經過 30 天的努力,你已經成功掌握了架設網站的基本知識,並能建立出屬於自己的網站。這是網站開發旅程中的一個重要里程碑,但這並不是終點,而是新的開始。網...

技術 開發與部署:容器化基礎概念

在現代軟體開發中,「容器化」早已是個熱門話題,但究竟什麼是容器化?為什麼它如此重要?讓我們一起來聊聊這個改變軟體部署方式的創新技術。 什麼是容器化? 容器化是一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0

技術 Day22 RAG架構筆記__為何不用Fine-Tuning和Prompt Engineering就好了?

今天總結了 RAG 相較於 Fine-tuning 和 Prompt Engineering 的五個優勢,會搭配範例做說明。不是很專業,有錯誤請見諒。 1. 節...