Babylon.js音訊引擎是基於W3C的Web Audio規範(在網頁應用程式中處理及合成音訊的規範)。這個音訊引擎包含了環境音效(ambient)、空間音效...
在上次部署完後的幾十分鐘裡bot都保持著上線,但後來我發現因為有免費方案的限制若超過一定時間沒使用,bot會進入冷卻狀態直到下次喚醒,為了解決這個問題,我打算用...
意識回歸的瞬間,是暴力性的。伊森感覺自己像一個被高速拋出的物體,穿透了無數層由數據和光組成的薄膜,最終被硬生生地塞回一具沉重、疲憊、充滿限制的肉體之中。 轉換過...
Day 21: 開發者工具實戰 - 添加即時尺寸監控功能來解決佈局問題 🤔 為什麼需要這個功能? 在開發 GASO 的過程中,我遇到了一個讓我困擾好幾天的問題:...
今天阿偉推開咖啡廳門時,臉上掛著那種熟悉的表情。介於…想炫耀和想抱怨之間吧。 他一屁股坐下,「還記得上次那個鳥爆的報表功能嗎?」 我點點頭。 「後來我有跟小P重...
在 JavaScript 中,迴圈 (Loop) 可以重複執行同一段程式碼直到條件不成立。 常見的迴圈種類: for while do...while for...
模組三:知識整合模組 (knowledge_integrator.py) from typing import List, Dict, Any, Tuple f...
在前幾天,我們用了 Transformers 框架來實作 LLM 的 Pretrain 與 SFT,但實際上"完整"微調一個大模型成本非...
這一章來分享如何製作自己遊戲內的MCP 讓 AI 可以控製你的遊戲角色, 進行各種操作 要讓 AI 控制你的遊戲, 我們需要在 Unity 中創建一個伺服器,...
目標很單純:把一個 .OBJ 模型檔載入→轉成頂點/索引→丟到 GPU→畫在 <canvas> 上。我們用最保守、好懂的做法:OBJ(位置/法線/...
30天用React打造AI工具箱 Day21 成功串接翻譯API 翻譯工具正式上線 今天我讓整個翻譯頁面正式「活起來」了!原本只是靜態介面,現在可以輸入文字,選...
在我們建構響應式系統的過程中,雖然對於原生 JavaScript 物件的處理已經算蠻完善,但陣列 (Array) 與普通物件的屬性不同,陣列的 length...
在 AI 蓬勃發展的時代,我們可以透過 AI 協助查詢和處理資料庫中的資料,如果今天使用者不是工程師,而是個 PM 或 Sales ,也許可以設計一個簡單的對話...
承上篇 經歷後端分頁的爭執,對於我可以整理出所有理由,並用大家聽得懂的方式解釋,拒絕盲從做蠢事,不禁有種「在研究所沒學到可以實際應用的生物技術,倒是學會如何整理...
昨天我們掌握了用 TextField 接收使用者輸入的技巧。但如果想讓使用者發布「多則」留言,並像聊天室一樣顯示出來,該怎麼辦? 這就是 iOS App 中王者...
在上一篇中,我們談到了 資源限制與 QoS (Quality of Service),學會了如何透過 Requests 與 Limits 控制 Pod 的資源使...
樹 Tree 如圖來快速介紹下數的結構 A節點為這棵樹的根節點(root) A是B、C、D的父節點(parent) C、D、E沒有子節點 (chil...
大家好,鐵人賽堂堂邁入第二十一日,歡迎來到我們最令人興奮的篇章——原生 App 開發! 在過去二十天,我們已經用 Python 成功地將 AI Agent 變成...
誠如前幾篇文章所述,我除了在雙主修的科系裡使用 AI 輔助之外,在原本的主修科系中,也開始大量運用 AI 來幫助我快速整理資料、檢查文法與修正句構。隨著人工智慧...
今天整理一下程式及新增一些小細節。 1. 縮短一點程式 EnemyDummyCharacter.cpp // .h UFUNCTION(BlueprintCal...
▋前言 在 Day 22 我們介紹了語音與語者層面的評估。今天的焦點是「情緒辨識 (Speech Emotion Recognition)」的評估方式,以及如...
修改UI 首頁:拿掉「WELCOME TO FLOWNEST」的橫幅。 專注設定頁(/setup):整塊「專注儀式 + 說明文字」移除,表單直接頂上來。...
▋前言 要檢驗 AI 語音系統的表現,不能只看準確率。每一個模組都有不同的評估方式。今天我們聚焦兩個核心指標:WER(Word Error Rate) 與 D...
今天我們要來做QUIC實作,我們會分三個部份來進行,第一步我們會先檢查curl是否支援HTTP/3接下來會在本機跑HTTP/3伺服器,最後再來個抓包,那我們就直...
Spring AI 生態系 一、「Spring」是甚麼? 如果你是 Java 開發者,那你幾乎一定用過 Spring Framework。 自 2002 年問世...
生成式 AI 雖然強大,但若要在實際應用中發揮最大效益,僅靠模型本身仍不夠。模型需要能夠與外部知識、資料庫、工具及使用者互動,這就催生了 AI Workflow...
before/after 效果 成果展示(3) 近期 1/7 比例的商業化模型公仔非常流行,我們這次使用 AI 將單張人物照片轉換成逼真的 桌面展示公仔。透過...
走在時代前沿的前言 Ayo 大家好!在我們昨天了解完了如何使用回呼函數來執行 Shellcode 之後,今天我們將要來看看什麼是線程劫持(Thread Exec...
有了前幾天的實作,想必大家比較理解 TLS 和 HTTPS 協議在做什麼。所以今天要帶大家來認識一個常見的攻擊手段「MITM」。 ✒️ 什麼是 MITM 中間人...
到目前為止,我們一直活在「瀏覽器世界」:有 window、有 canvas、有 performance.now()、有 Web Worker。但今天如果有人在...