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鐵人賽 Security DAY 21
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 21

技術 【Day21】隱寫練功坊──Root Me - 4──縮中有縮

EXIF - Thumbnail 題目資訊 Root Me 的 medium 題 EXIF - Thumbnail,本題敘述如下。 Find the pass...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21:git revert —— 撤回修改的安全後悔藥

《Git 起來!》系列來到了最後十天,讓我們開始逐漸深入瞭解 Git 的進階功能吧! 在專案開發中,難免會出現「啊,我剛剛那個 commit 好像做錯了」的情況...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
VLM 系列 第 21

技術 Day 21:大型語言模型的視覺語言任務能力

目前領先的 SOTA(State-of-the-Art,最先進)大型語言模型幾乎都已轉型為多模態模型,具備強大的視覺(Vision)處理能力。 GPT GPT...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 [21] Mcp server 用 Context7 讓 LLM 有最新資料做參照

大家應該都知道 LLM 目前給的答案都不是來自參考最新資料的吧? 這就是訓練資料的時效性限制,大部分LLM在訓練時只能接觸到截至某個時間點之前的資料,之後的版本...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 用指標操作二維陣列

經過這幾篇的練習,我已經能熟悉用指標處理一維陣列和基本的 malloc 分配記憶體。今天挑戰的題目是 LeetCode 832 — Flipping an Im...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 如何使用 n8n 的 Error Trigger 打造流程錯誤的保險機制

當我們在 n8n 中設計自動化流程時,大部分情況都會預期流程能「順利完成」,但實際運行中,常常會出現以下狀況: API 回傳錯誤(404、401、500) 表...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21:讓角色「記得情緒」:建立情緒延續性

1.前言 昨天我們學了如何在角色裡加入「情緒層」,但如果角色每次都重新開機:上一秒還在生氣,下一秒又變溫柔,就會讓沉浸感瞬間崩壞。要讓角色更像人,我們就要讓他能...

鐵人賽 Build on AWS DAY 25
小資族的量化交易 101 系列 第 25

技術 Day 25: Paper Trade

小明的模擬農場實驗 今天要學習 Paper Trade(模擬交易),這就像爸爸在決定種新作物前,先在小塊試驗田做實驗一樣。在真正投入資金之前,我們需要在安全的環...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 [21] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 5

在這一篇,我會針對排班頁面進行優化,如下圖可以看到排班的畫面橫向是星期一、星期二...依此類推的排版,而直向是上午班、下午班的值班人員,但這樣是很難在同一頁完整...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 安全再進化[1 / 5 ]:Firebase Email 驗證信

就算我們已經有 Token 驗證、Cookie、Redux 權限管理,但「用戶的 Email 真的屬於他本人嗎?」這件事還沒確認。 為了避免 假帳號 / 垃圾註...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 - 更新 State 內的 Array

前兩天介紹了如何更新 state 內的 object,今天則是要來介紹如何更新陣列(Array)。今天的文章參考官方文件的: https://zh-hant...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21|Coding Convention and Restrictions(規範與限制)

JavaScript 中的 Coding 習慣(Convention) 變數與函數命名:全部小寫。若名稱由兩個以上的單字組成,使用 camelCase(或可使...

鐵人賽 Vue.js DAY 21

技術 Day 15.5 : 傳送門進階術 - 用 Vue Router 讓頁面與連結說話

前言 在第 1–14 天,我們把「點餐術」練到能下單、驗證、統計,還會和伺服器對話。但真正的產品,還需要清晰的入口與可分享的路徑——這就是 Vue Router...

技術 Day21 原型模式 (Prototype Pattern)

擬人化角色:【多變的幻影魔術師】 種族: 人類/法師 外貌: 身穿華麗的燕尾服,頭戴高筒禮帽,舉手投足間充滿了神秘感。他周圍環繞著數個半透明的、與他一模一樣...

鐵人賽 Security DAY 21
資安的原罪 系列 第 21

技術 【21】資安的原罪 ch.3-3.c 防火牆與防毒軟體

【21】資安的原罪 ch.3-3.c 防火牆與防毒軟體 本章見證保護電腦的基本產品。 什麼是防火牆 防火牆是一種用來監控和控制進出網路流量的安全系統。它的目的...

鐵人賽 Security DAY 23
資訊安全學習大作戰 系列 第 23

技術 資訊安全學習大作戰Day23-UDP

說完TCP,要來說UDP。 前面說TCP提供可靠性、確保資料完整性和順序,但不是每個協定都會需要可靠、確保資料完整性和順序,就只講究快!當然這裡的快不是指什麼都...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【Day 21】MongoDB Atlas的入門使用

今天筆者將帶大家一起學習如何使用 MongoDB Atlas 的雲端託管服務,因為考慮到時間以及複雜的程度,因此決定改使用 MongoDB 與 Atlas 來完...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 Day20- 代理是啥? (番外篇 一 SSH 三吃之Dynamic port Forwarding)

餐桌上有 "一鴨三吃" 今天就讓我們的老朋友 SSH 回歸,來嘗試利用 SSH server 去設定一個 SOCKS5 代理伺服器。在此之前...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
為你自己學 n8n 系列 第 21

技術 [為你自己學 n8n] 第 21 天,嘿!Siri,幫我約小美吃飯!(上)

影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=MOfRXaZcwMEYouTube 頻道:https://www.youtube....

技術 Day23-C#檔案存取(File and Stream I/O)

前言 前兩天我們學了非同步程式設計(async / await),今天要來看看實務上非常常見的一個應用場景──檔案存取 (File I/O)。不論是紀錄日誌、讀...

鐵人賽 Security DAY 28
30 天闖關 picoCTF 系列 第 28

技術 [2025鐵人賽Day28]Glitch Cat

這是今天的題目,題目給了我們一個用netcat連上去的伺服器 ┌──(kali㉿kali)-[~] └─$ nc saturn.picoctf.net 6428...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21 - AI Agent 產生安全報告:從技術到管理摘要

為什麼需要 AI 自動化安全報告? 傳統的安全檢測與弱點掃描,輸出結果往往充滿技術細節: 大量的 CVE 編號、攻擊 Payload、CVSS 分數 需要專...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day 30】從 React 學 Next,js!總回顧之常見誤解 &完賽感言

時間咻一下地就來到了第 30 天,在這段期間看了很多自己不熟悉的部分,也看了自己以為自己已經熟悉的部分,但卻從過程中發現到自己原來對於 Next.js 有一些誤...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25|映射型別:批量改造型別結構

1) 引言:為什麼需要映射型別? 假設我們有一個型別: ts CopyEdit type User = { id: string; name: stri...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21 : 字串處理技巧 – f-string、格式化、常用方法

f-string:最方便的字串插值方式 傳統格式化:format()、% 語法 常用字串方法(處理大小寫、搜尋、替換、分割...) 1. f-string:...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21|AWS 初探 (1) – 什麼是雲端服務?

前言 在前幾天的系列文章裡,我們已經用 Render 來部署 Node.js 服務,體驗到雲端平台的便利。 不過,Render 屬於偏向 PaaS(平台即服務...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day 22 以 PSA Certified Crypto API 的 interface 實作 SLH-DSA 演算法 (一)

Day 21 我試著用 Mbed TLS 產生亂數,然後把產生亂數所需要的取熵以我自己實作的 mbedtls_hardware_poll 去給 Mbed TLS...

鐵人賽 Vue.js DAY 21

技術 工具函式化:map / filter / reduce

今天的主題,是讓程式從「零散的算式」,進化成「有邏輯的公式系統」,每次我需要顯示「完成率」或「未完成數」時,都要重新在元件裡算一次,這些邏輯分散在不同地方,看起...

鐵人賽 Vue.js DAY 21
Vue 新手學習紀錄 系列 第 21

技術 Day 21 | Vue 生命週期

生命週期是什麼 每一個元件都有自己的生命週期(Lifecycle),當元件被建立、掛載到畫面、資料變化、最後被移除時,Vue 都會在這些階段呼叫特定的 hook...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day21 - LLM 應用快取實戰:成本改善 × 加速回應

🔹 前言 昨天我們談到 品質監控與幻覺偵測 , 就算模型輸出的答案正確,還要確保它「可靠、可信」。但即使模型回答正確,還有一個現實問題: 👉 為什麼我的 LLM...