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鐵人賽 Software Development DAY 18
渲染與GPU編程 系列 第 18

技術 Day 17|第一個 WebGPU 專案:環境與初始化

這篇就做一件事:把 網頁上的 <canvas> 交給顯示卡,然後用 WebGPU 把畫面清成你指定的顏色。你會學到:準備環境 → 建專案骨架 →...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 【Day25】Kustomize:不用模板也能客製化 Kubernetes 配置 - Part1

前情提要 昨天我們深入了解了 Helm 這個 Kubernetes 的套件管理器。從實戰中體驗到 Repository 生態系統可以直接拉取別人打包好的 Ch...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day 18.TextWatcher

Android 的 TextWatcher 介面可以用來即時監聽輸入框(EditText)文字內容的變化。常用於表單驗證、即時提示、格式化等功能。 1. 建立...

技術 Day19|歡迎來到Deno主題樂園

🦕你聽到Deno的吼叫聲了嗎?什麼?你問Deno到底是唸Deno還是Deno?我都唸Deno,但官方唸法是Deno。 前言 昨天(Day18)聊到既然doG...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18
阿,又是一個RAG 系列 第 18

技術 Day17: exam_and_structured_output_dataset

TL;DR 今天的交付物是兩個 Dataset: 一個是structured_output_dataset 👉 點我看長相 一個是exam_data...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day.18 記憶體鑑識(四)Volatility2 解題練習

目錄 前言 解題練習 總結 正文 前言 今天的題目來自於 MemLabs,這是一個用於教學的 CTF 挑戰,旨在鼓勵學生、安全研究人員以及 CTF 玩家入門...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 18

技術 Day18 Ollama 是什麼?讓大語言模型走進本地

昨天我們介紹了 LLM(Large Language Model, 大語言模型) 與 SLM(Small Language Model, 小語言模型) 的優勢、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 Day 18:圖片會說話!Image Captioning 自動加標題

昨天我們讓 AI 看懂一張圖並描述內容。 今天更進一步 —— 做一個 Image Captioning 小工具,能為多張圖片自動產生標題/說明,適合相簿、商品圖...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

技術 Day 22:與外星文明溝通 — Axios

Axios 是什麼? 一個 JavaScript 函式庫,專門用來發送 HTTP 請求(像 GET、POST)到伺服器,並接收回應。可以用在 Vue、React...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22 完成管理者後台(商品管理與會員管理功能整合)

今天是鐵人賽 Day22,目標是完成管理者後台頁面(AdminDashboard),包含商品管理與會員管理顯示功能。 1️⃣ 前端 AdminDashboard...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day 23 Spring Security 整合 SAML

從昨天之後,我們已經學到以下知識: SAML 的基礎(Day 21):它是基於 XML 的身分驗證標準。 SAML vs OIDC(Day 22):SAM...

鐵人賽 Security DAY 19
企業資訊韌性實例分析 系列 第 19

技術 DAY 19 資訊韌性實例分析18— 華新科(上市電子零組件;股票代號:2492)

一、企業背景與產業環境 華新科技(上市電子零組件;股票代號:2492)為台灣指標性的被動元件製造商,產品涵蓋電阻、電容、電感等關鍵零組件,廣泛應用於通訊、汽車、...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 Day29. AI 協作力-它會不會在虎爛你?如何判斷並避免被誤導

延續 <AI 時代獨有的新風險:幻覺> 的議題,這篇我們來討論,當遇到這種新樣態風險時,PM 的幻覺求生術是什麼。 為了不讓自己成為 AI 幻覺...

LLM入門學習 系列 第 18

技術 Day 18:評估指標 (Evaluation Metrics) — 衡量 LLM 的品質

1. 自動化評估指標 對於像機器翻譯、文本摘要或對話生成這類開放式生成任務,模型的輸出可能有無數種合理的答案。因此,我們需要專門的指標來客觀地衡量模型輸出的品質...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 在昨天的基礎上新增自行選日期

昨天限制使用者只能輸入五天,今天則是讓使用者自行輸入要放幾天的數據後計算出平均血壓 新增程式碼:1.告知使用者要輸入天數 System.out.print(...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
PM不加班的AI便利貼 系列 第 29

技術 29_PM不加班的AI便利貼_AI助理群_逆向工程法

很多人在用 AI 工具時,常常遇到一個狀況:不知道怎麼跟它「共創」才能得到心裡期待的效果。而其實很多時候我們都忘了一件事,LLM就是一個很好用的工具,直接讓它逆...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 18

技術 18:認識Gas

一、什麼是Gas?• Gas是什麼?Gas是以太坊(Ethereum)中的一種單位,用來衡量執行交易或智能合約所需的「運算資源」。它只存在於以太坊(Ethere...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day 18:將ViewModel與UI結合

這篇要在UI裡面接上viewmodel 在UI中添加viewmodel 先在App宣告,並將它分派給各個主要元件 fun App(modifier: Modif...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - CSS 入門:顏色與文字樣式

學習目標 理解 CSS 的三種引入方式:行內樣式、內部樣式、外部樣式 學會使用選擇器鎖定元素 熟悉顏色的表示法(名稱、HEX、RGB、HSL) 認識文字相關屬...

鐵人賽 Build on AWS

技術 Day 23 | 可觀測性三大支柱(end):從監控到回答未知問題 - Logs, Metrics, Traces 的實踐

三大支柱的整合運用 讓我們先來看一個典型的場景: 問題: 客戶回報「結帳頁面有時會卡很久」。 從「指標」開始 (發現異常): 我們的監控儀表板(基於 M...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 Day18|LLM 兩大痛點一次解:RAG 補知識、PEFT 補靈魂

RAG(檢索增強生成):大型語言模型突破知識邊界與風格客製化的秘密武器 引言:當「全知」的 LLM 遇上現實的「限制」 哈囉,各位 LLM 應用開發的同好們!不...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 # Day18. HTML & CSS 元件進階:文字排版與行高 (line-height) 控制

昨天我們學了 margin collapse 和 block/inline 元素的邊界陷阱,今天我們來討論另一個前端常見的「排版魔法」:文字行距與垂直間距控制。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18
Swift一下就會了 系列 第 18

技術 Day 18 留言板 3

TableView這個元件可以讓很多不同的資料一次顯示出來。 不過,系統預設的 UITableViewCell 功能有限,只能顯示單一標籤或圖示。如果我們想要自...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
我將點燃Swiftの大海 系列 第 18

技術 Day18. Swift一定要會の留言板實作篇 (3)

btnSort 我們今天要回到 MainViewController 中設定 button 的作用先從排序按鈕開始,一步一步設定好 btnSort func -...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
為你自己學 n8n 系列 第 18

技術 [為你自己學 n8n] 第 18 天,我的 Line 機器人會記帳!(下)

這集的篇幅比較長,影片分成兩集 Part 1: Part 2: 影片連結 1/2:https://www.youtube.com/watch?v=7RU20-m...

鐵人賽 Cloud Native DAY 25

技術 Day 25: 服務間的雙向認證:啟用 mTLS

哈囉大家好,歡迎來到 Istio 的第三天! 在昨天的 Day 24,我們學會了如何使用 Gateway 和 VirtualService管理從外部進入我們服務...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19: 資安地雷區 - Vibe Coding初學者容易踩的坑

AI醬的日記 日期: 2025年10月2日 星期四雲端天氣: 雷雨交加的法務部心情: 嚇到吃手手親愛的日記: 今天發生了超可怕的事!上個月我幫小王做的「志工媒合...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [ Day 19 ] 開一個會有需要那麼多人?

會議通知已經寫清楚:「本會議將討論模型訓練所需之資料需求,請參考附件會議相關資料,邀請相關單位參加。」 會議一開始,PM問:「我們先確認會議資料中的提到的 Ta...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [ Day 18 ] 任何決定都是基於團隊的共識決

前言:當專案議題總‍是「第一次」 在專案管理中,團隊最常遇到的挑戰,就是那些從未碰過的「第一次」。面對這些陌生議題,我們不能因為沒經驗就置之不理。為了解決這類決...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 # 硬編碼金鑰外洩

因為這陣子剛好有一些AI成為你的駭客助手這一類倫理問題產生,因此之後的模擬攻擊都會改成攻擊可能性。 在程式碼中硬編碼金鑰,是一個常見但高風險的錯誤。一旦原始碼被...