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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day15:JavaScript 事件處理 (Event Handling) 進階

學習目標 了解什麼是事件 (Event)與事件監聽器 (Event Listener)。 學會使用addEventListener綁定多個事件。 學會事件物件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 第二十六天:指尖的策略:滑鼠事件處理與卡牌的精準選取

嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第二十六天。在過去幾天,我們為《奇幻卡牌...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 AI協作原型設計的經驗傳承

經過一系列的深度實踐,我們從AI協作的摸索期走到了成熟運用階段。這些經驗的價值不應該只停留在個人層面,而是要系統化為可傳承的知識體系。今天我要將最關鍵的成功經驗...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 - Pandas DataFrame 的創建與資料存取

大家好,歡迎來到數據新手村的第十六天!昨天我們認識了 Pandas 的一維資料結構 Series,可以把它看作是帶有索引標籤的一維陣列。 今天,我們將迎來 Pa...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 RAG系統(Retrieval-Augmented Generation)

RAG(Retrieval-Augmented Generation)是一種結合檢索與生成的架構,旨在讓大型語言模型(LLM)在回答時依賴外部知識庫以提高準確性...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23

技術 [Day23] 6-1. Perform behavioral analytics to detect malicious activities

該章主要是討論透過分析系統和使用者的「正常行為模式」,找出異常或可疑的活動,這邊主要都是透過 falco 進行偵測,今天會先著重於Falco 安裝和基本設定、F...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15
我與 AI Pair Programming 系列 第 15

技術 我與 Claude Code pair:第三個工具 —— MCP

加入 MCP MCP 加入除錯 刪除 MCP 之前有提到 Cursor 可以使用 MCP 的功能,Claude Code 當然不能沒有。今天...

技術 Day20:挑選看得懂的技術文章以學習技術

在 IT 的學習過程中,除了課堂所學與同儕討論之外,我也常透過閱讀技術文章來增進自己的知識。然而,我很快就發現一個現實問題:技術文章的水平落差非常劇烈。有些文章...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 15

技術 Day 15 :現況分析與問題診斷 - 1

今日主題:分析小型公司(少於200人) 典型例子:新創公司、設計工作室、在地餐飲集團 Strengths (優勢)• IT 組織簡單,人員少,溝通效率高• 決策...

鐵人賽 Build on AWS DAY 19

技術 Day 19 - aws 的神經中樞 EventBridge

什麼是 EventBridge? 簡單來說,EventBridge 就是 AWS 的神經中樞,專門幫你把各種「系統的神經訊號」收一收、分一分,然後送去對的地方。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29|團隊導入失敗案例:組織層面的挑戰與解決方案

昨天我們談了技術層面的陷阱,今天聚焦更現實的挑戰:組織和人的問題。再完美的System Prompt,如果團隊不買單,就只是一堆無用的文件。 一、團隊抗拒的典型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17:修改測試(2/2)

今天的目標是修改測試的部分!會完成剩下的五個應用情境!要撐下去嗚嗚嗚嗚嗚><! 情境四:藥品與處方管理修改 - 醫師更正的處方會使用到的資料表為...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15|UI/UX 優化:Loading 與 Empty 狀態

哈囉,各位邦友們!昨天我們完成了 HeroService 的刪除流程,並在畫面上加上錯誤提示,避免失敗操作沒人知道。但通常實戰時還會需要考慮到「等待」與「沒有資...

技術 Day19:學習之路上必備的工具

接續上一篇發文中,我有提到我積極地參加各個不同的社群,當中也不乏各個同在學習之路上的「戰友」分享他們所發現的好用工具,譬如說:版本控制工具 Git 與 GitH...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day15- App 的任意門!頁面切換 (Intent) 與資料傳遞

在第十四天的挑戰中,成功打造了一個具備「記憶」功能的待辦清單 App。這證明你已經掌握了 App 開發中最核心的資料持久化技術。 我們點擊一則新聞標題後,會跳到...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17|機率式的線性分類:Logistic Regression

引言 在前兩篇的內容,我們看過了 Naive Bayes(用機率來猜分類),還有 Decision Tree & Random Forest(用問問題來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
cpe30天練習 系列 第 16

技術 cpe練習day16

今天是練習cpe的Jolly Jumpers題目 程式碼 #include <bits/stdc++.h> using namespace std;...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15|RAG 評估指南(1/2):檢索指標(上)

昨天有說到 RAG 的效能衡量可以分成兩大類,今天就是要先介紹檢索指標(Retrieval metrics)。我們不需要把檢索和生成混在一起看,而是可以單獨檢查...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15 - Named Entity Recognition (命名實體辨識)

其實在自然語言處理(NLP)裡面,有一個任務叫做 Named Entity Recognition(NER,中文譯作命名實體辨識或是專有名詞識別)。 NER 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day14:JavaScript DOM 基礎入門

學習目標 了解什麼是 DOM (Document Object Model)。 學會使用document.querySelector和document.get...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
被AI環繞的現代社會 系列 第 15

技術 AI 與倫理

當 AI 的能力越來越強大,倫理問題也隨之而來。最明顯的例子是 偏見與歧視,AI 模型是由大量資料訓練而成,如果資料本身帶有偏見,例如性別、種族或社會階層的不平...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY 15 烤得恰恰好的吐司的魔法 - React-Hot-Toast

呀哈!剛認識這些彈出式提醒工具的我,曾忍不住問了 Chatgpt 為什麼他們會取跟吐司相關的名稱。Chatgpt 表示:React Hot Toast 和 To...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - 讓網頁能說能聽,語音互動一把罩!Web Speech API

在日常生活裡,我們早就習慣跟「會說話、能聽懂」的科技互動:Siri、Google 助理、YouTube/Meet 自動字幕…… 這些熟悉的功能,其實在瀏覽器裡也...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 [Day 21] 第三週心得:模型換大了,世界也跟著清楚了

第三週做完,真的覺得跟前兩週完全不一樣。前半段我還在跟GPT-2和Qwen mini這些小模型奮戰,每次跑出來不是文字接龍,就是蛇蛇蛇無限重複,雖然好笑,但完全...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 CNN 實作:打造你的第一個圖片分類器(2/2)

接續昨天程式碼解說,話不多說,即刻開始。(還沒閱讀過昨日文章者,可以先前往上一篇觀看) 5. 豐富的資料增強 train_datagen = ImageDat...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 Angular Pipe 與 Directive – 讓模板更聰明

今日目標 認識 Angular 內建 Pipe(格式化輸出) 自訂一個 Pipe(例如:技能名稱轉大寫、描述截斷) 認識 Angular 內建 Directi...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day 15] 任務管理 (一):Background Task

在 AI 服務中,我們經常遇到一些不需要立即回應給用戶的任務,如推理結果的後處理、日誌記錄、或者資料清理等。FastAPI 的 Background Tasks...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 14. dependency injection 與測試

在上一篇我們簡單的介紹了怎麼測試 Effect 的程式,不過好像跟測試一般的程式沒有太大的差別,但別忘了,我們之前還有提到 DI 可能幫助我們更好的寫測試,那就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Java × LeetCode-30天日記 系列 第 18

技術 Day 18:Climbing Stairs (LC #70)

題目理解*我的理解 :*樓梯有 n 個台階,每次可以選擇爬1個階或爬2個階,問總共有多少種不同的方法可以爬到頂端?方法使用遞迴 + 記憶化 心得這題的核心是f(...

技術 Day18:抱歉以及重新開始

很抱歉各位長期 follow 我發文的各位夥伴,我中斷了。原因不太重要,只是去光復鄉支援而卡在火車站無法及時回家發文,而我現在也是洗完澡後才發文的。 根據賽程規...