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鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10.Spinner

在 Android 中,Spinner 是一種用來顯示下拉選單的 UI 元件,當使用者點擊它時,會展開一個選項清單供選擇。適用於要讓使用者從多個選項中選一個的情...

鐵人賽 Vue.js DAY 24

技術 Day 24:[Systemの呼吸・壹之型] 庫存查詢 - 模擬資料與搜尋功能

今天,我們要施展的是系統開發中最實用的一式:「庫存查詢系統」。 一個能讓管理者快速掌握所有商品庫存狀況的介面,是POS系統不可或缺的核心功能。 我們將打造一個功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天ChatGPT應用與實作 系列 第 16

技術 Day 16:Prompt Engineering 入門

今天用同一個問題,先隨便問,再用精確格式問,觀察回答差異。 隨便問的prompt:Write a story about a cat. 心得:回答雖然簡單,但故...

鐵人賽 Vue.js DAY 15

技術 Day 15:實戰小行星 — 做一個小 To Do List

實戰小行星 — To-Do List 就是把前 14 天學到的核心招式整合起來,做一個可用的小作品:新增任務、完成/取消完成、刪除、搜尋/過濾、統計數量,還能把...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day 23_資料來源整合與知識圖譜規劃

🎯 目標 在既有 API 與 DB 架構上,逐步加入更完整的資料來源 強化 可信度(文獻證據等級)、安全性(法規過濾)、風險控制(藥物交互) 規劃往 知...

技術 Day 16:最佳化範本輸入介面

在昨天我們已經完成複製帶連結的通知文字了!但如果要讓其他人使用的話,我們需要讓使用者在 Popup 輸入自訂範本時,能直覺且獨立操作完成 —— 也就是防呆設計。...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day10 - RAG 查詢實作:Retriever+Reranker 與模型評測

🔹 前言 昨天(Day 9)我們已經完成了 文件向量化 和 索引建立,現在我們擁有一個能快速查詢的向量資料庫。 但光靠索引檢索出來的結果,往往只是一個「初步的...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 資料分析師 - 面試分享

在進入下一階段(資料工程)之前,想來分享一下過去面試資料分析師時,有被問過哪些種類的問題 ~ SQL 考題 也可以用 Python 來回答 : 分析題 e.g...

鐵人賽 Build on AWS DAY 27

技術 Day 18 | 系統驗收準則制定:從驗證邏輯到功能驗收手冊 - UAT 流程設計與品質標準制定

進入《驗證與品質保證》階段的第一天,我們將探討一個常被忽視但極其關鍵的主題:「系統驗收準則制定」。 經過前面 17 天的討論,我們已經建立了完整的開發流程:從需...

鐵人賽 Vue.js DAY 24

技術 在 Vue 過氣前要學的第二十四件事 - 蟹老闆你有感覺了嗎 / 跨頁表單驗證 ( 上 ) / Pinia

前言 在此篇章中我們將會帶到如何使用狀態管理工具 + 驗證工具 來實現跨頁表單驗證的功能讓各位在實作中了解何為狀態管理,驗證的時機,以及還有什麼工具可以做延伸閱...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 資料分析 - A/B testing

A/B 測試 ~接下來想談談這塊,雖然過去有做過 A/B testing 的檢定,但仍有知識不足的地方,所以這篇算是邊整理自己的想法邊搜集資料來學習。 在之前的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【Day14】什麼是 AI Agent? AI Agent 未來發展

回顧早期的應用,AI Agent 的行動完全依賴程式人員以規則編碼的方式來規範,例如透過「如果 XXX,則執行 YYY」的邏輯,為 AI Agent 制定行為。...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11. HTML & CSS 元件設計:卡片進階 (標籤、狀態)

今天讓卡片更有「內容層次」與「狀態」~ 在網頁設計中,卡片並不只是單純的資訊容器,它還需要能夠表達重點訊息和不同情境,這在昨天也有簡單提到。。 例如:有些商品需...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 (Day12)Podcast自動化:AI腳本生成與語音合成實作

隨著AI技術的快速發展,Podcast製作也正經歷一場革命性的變革。傳統的節目製作流程需要大量時間進行腳本撰寫、錄音和後製,而現今的AI自動化技術能夠將這些繁瑣...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
我將點燃Swiftの大海 系列 第 10

技術 Day10. Swift一定要會の基礎語法

今天我們來介紹 Swift 裡一個超實用的功能 — extension 擴展!在寫程式的過程中, 你可能會遇到一個情況:「我想幫一個已經寫好的型別,加上一些我自...

技術 Day12-介面與抽象類別

前言 昨天我們學習了繼承與多型,透過 virtual 與 override 的方式,讓不同的類別能夠展現不同的行為。今天我們要進一步探討兩個 OOP 的進階概念...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 # Day 10:【啟動戰役】第一幀的藝術:延遲載入你的主畫面

各位戰士,歡迎來到第十天的戰場。昨天我們成功地為 Application 進行了瘦身,為應用的快速啟動掃清了第一道障礙。然而,真正的決戰發生在 Activit...

鐵人賽 Software Development DAY 20
clojure 30 days 系列 第 20

技術 clojure 30 days - day 20

Problem Description Complete the solution so that it reverses all of the words...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
我將成為Swift之強者 系列 第 10

技術 Day 10 - 留言板實作:MainViewController 程式碼介紹

Day 10 - MainViewController 程式碼介紹 昨天我們完成了 MainViewController 的元件介紹,今天要來深入解析程式碼的實...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day10 行程管家進化中:解鎖懂生活的 Geocode Agent,從地址到食衣住行一鍵智慧定位

在上一篇文章中,我們已經 成功完成了 Google Maps 的智慧定位、景點搜尋與推薦,以及智慧化的路線規劃服務,讓行程管家具備了 即時掌握資訊、靈活反應的能...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 第10天,X.509 與 ASN.1 / 夯・魯肉飯(台北信義) | 30天滷肉飯

在談論數位憑證時,最常聽到的標準就是 X.509。這個標準幾乎是所有 SSL/TLS、HTTPS、VPN、電子簽章與 PKI 系統的基礎。但如果深入看一張憑證的...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10: 【後端核心】伺服器端 FIDO 函式庫的選用與設定

前言:抽象化複雜的密碼學 我們已經擁有 Serverless 執行環境 (Day 08) 和高安全性的資料庫 (Day 09)。現在,我們需要實現 API 規格...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 10

技術 Day 10 什麼是 Multi agent system ?

一、何謂多智能體系統(MAS)? 多智能體系統(MAS)是一種由多個「智能體(agent)」組成的架構,這些智能體在共同的環境中互相互動並協同運作。每個智能體都...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Laravel 30天速成筆記 系列 第 10

技術 【Day10】Migration 進階篇

在 Day 8 我們學了 Migration 的基礎,今天來進一步掌握 修改、刪除欄位 與 版本控制技巧 修改欄位型態 Laravel 修改欄位需要安裝套件:...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 - 實現可以拖拉道具出來的 UI 欄位

還記得我們的下方有一個可以拖拉道具出來的 UI 欄位嗎 ? 這一章, 我們來實作拖拉道具出來的效果: Prompt: 實作代碼: 下方有一個 UI Scrol...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 北極熊吃飯和洗澡功能的實現方法

這一章, 我們先來實作北極熊吃飯和搓澡的道具功能: Fish Prompt: 實作代碼: 道具的功能 - Fish 1. 是一個可以掛載在Prefab上的代碼...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
與AI共同創作小說 系列 第 10

技術 D-10改變

第一次提示第十天我想寫到夏天過,秋天來,蘇家夫妻被皇上那邊派去邊界打匈奴,上一世也是這個時間發生這件事,而上一世的結局最後是蘇家被算計,蘇家軍內有內奸,回京後被...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 Day 17 . 如何透過RAG幫助AI跟上時代?

目前為止,我們玩了一些LLM相關的東東,但不管是雲端或本地LLM,都有一個限制:它只能回答訓練時學到的知識,但無法知道最新的訊息。所以今天要來介紹RAG是怎麼幫...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 生成式AI與分辨式AI的比較(1)

1.概念生成式 AI:生成式AI的目標是學習輸入資料的整體分佈,也就是掌握數據中潛藏的規律與結構,並能夠「生成」新的資料點。它不僅能判斷某個樣本是否可能來自某個...

鐵人賽 Security DAY 17
30 天闖關 picoCTF 系列 第 17

技術 [2025鐵人賽Day17]First Find

來看看今天的題目流程一樣先查看他的檔案型態,不依賴副檔名。確認是zip後,我們進行解壓縮。接著查看壓縮後的檔案類型,發現是資料夾我們cd進去。發現裡面有幾個檔案...